GTA 6 图形

19 十二月 2023
Stalxer

第一个《侠盗猎车手 VI》的预告片让我们相信,GTA 6 将成为视频游戏世界创新的巅峰。但摇滚星游戏是否能在图形、世界丰富性和视觉效果上给我们留下深刻印象呢?到 2025 年发布时,《侠盗猎车手 6》将至少开发十年。无论开发者在 2015 年设想的图形如何,这样的漫长周期无疑会影响最终的视觉效果。或者不会?让我们深入探讨一下!

我们的第一印象

GTA 6 在宏观形式上的游戏世界做得很好。副市,像其现实生活中的对应城市迈阿密,确实是广阔无垠的。商业和银行中心、高楼大厦、商业和娱乐综合体、海滨别墅社区、庞大的港口、低层建筑以及海地-古巴贫民区——这里应有尽有!

摇滚星游戏在建筑上没有吝啬。由于画面可以容纳一百座不同几何形状和设计的建筑,发动机在渲染如此数量时没有明显的困难。这表明 RAGE 引擎有了显著的改进。新的 GTA 创造了一种比 GTA 5 更加生动和真实的城市空间印象,许多建筑拥有独特的细节,为游戏世界增添了真实迈阿密的感觉。

从鸟瞰图观察游戏世界,可以清楚地看到摇滚星仍然对表面细节给予了细致的关注。游戏世界中的每一个空闲地方都有事物在忙碌。GTA 5 中类似的地方仅包含一个不起眼的模型、一棵树,或甚至是废弃空间,而 GTA 6 则有更多这样的填充物。此外,它们有各种形状和类型,不仅仅是为了数量,还有多样的变化。自然已经突破了城市开发,带来了多样的植被——从短草和高草到灌木、树木和棕榈树——创造出一个生机勃勃且真实的世界。

在预告片中,副市和迈阿密之间另一个显著的相似之处是各种形式的水的丰富性。从私人游泳池、大型水体、文明的可航行运河和海洋海岸线,到宁静的回水和野生泻湖,那里潜伏着鳄鱼和栖息着火烈鸟。

关于第六部 GTA 更加关注水环境及其物理特性的传闻得到了证实。从上方观察水面时,这些变化也很明显。波浪现在看起来更为饱满,沿着城市沙滩的广阔长度自然起伏。让人印象深刻的并不仅仅是波浪的形状——典型的泡沫和气泡让水面生动起来。它们在光线的照射下辉煌地反射。我们得出结论,自 GTA 5 以来,摇滚星在这方面进行了增强。

更新的水环境的另一个因素是其深度和多样的色调。 在《侠盗猎车手VI》中,水的厚度通过较深的阴影进行可视化,使底部几乎无法分辨,而薄的表面区域保持明亮,清楚地指示出浅水深度。水的色调还将海洋水(蓝绿色)与海水(绿色)和流动水(浅蓝色)区分开来,使环境更加逼真。

说到水的物理特性,可以明显看出摩托艇和其他轻型运输工具在水面上反弹得更加剧烈,表明水的密度比《侠盗猎车手5》更高。也许Rockstar将进一步完善游戏物理,以实现游戏对象与水面之间更准确和自然的互动。海底的细节有多详细?我们不知道,现在避免猜测。

在《侠盗猎车手6》中,天空中充满了各种形状和大小的蓬松云朵,创造出令人惊叹的组合,它们的外观变化就像真实的云朵。与《侠盗猎车手5》不同,新游戏的天空不仅限于蓝色阴影,而是涂上了更多种类的颜色,这表明Rockstar在日落(以及日出)方面下了功夫。地平线上方的颜色变化揭示了RAGE引擎重新设计和改进的全球光照模型。

通过几张截图,Rockstar暗示了《侠盗猎车手6》的自然世界,但即便如此,很明显它的发展比《侠盗猎车手5》更加多样,旨在成为《荒野大镖客2》的继任者。幸运的是,由于两个生物群落的相似性,一个游戏中的资产和模型可以迁移到另一个游戏中。令人印象深刻的细节创造了一种感觉,自然在《侠盗猎车手6》中将变得更加生动和多样,体现出佛罗里达生物群落的摇曳沼泽和茂密森林。预告片承诺将会遇到多样的动物群,包括火烈鸟、鳄鱼和其他野生物种。

环境密度

从宏观层面转向第一人称视角——考察每个玩家在大部分游戏过程中将看到的内容——可以得出几个有趣的观察。

NPC的人群密度显著增加,机器人现在在其模型和外观上表现出更高的细节。人类模型的形状和风格的变化,以及他们的服装和外观选项,都令人印象深刻。有肌肉的家伙戴着头巾和裸露的上身,有胡子和秃头的人,还有那些身上有体毛和纹身的人。穿着普通衣服和时尚泳衣的女性,头发短或蓬松。在后者的情况下,似乎有某种头发物理——尽管仍不清楚它们是否会对风作出反应或遵循预先录制的脚本。

预告片中NPC的舞蹈清楚地表明《侠盗猎车手6》中模型各个部分动画的改善。简单来说,机器人——它们的肢体——移动得更加活跃。Rockstar显然在《侠盗猎车手VI》中在这一方面下了功夫,但这更像是常见的增强,而不是彻底的改造。 NPC的移动不如《荒野大镖客2》那样流畅,但比《GTA 5》要好。这是合乎逻辑的,考虑到《GTA》的规模和《荒野大镖客2》的动画系统复杂性,这对适应《GTA 6》中庞大的群众来说是一个挑战。

在第一部预告片中看到的视觉效果包括雨水湿滑的表面、泥水飞溅、更多的轮胎烟雾和表面细分(沙子和泥土上的脚印)。汽车的细节增加以及街道上密集的交通似乎也很明显。

《GTA 6》的图形与其他类似的开放世界项目相媲美——高质量和多样化的纹理,光影的精确表现,新的粒子系统,更先进的动作捕捉技术,复杂填充的小物体室内环境。更动态的天气效果,包括风暴、雾和可能的自然灾害。是否会使用光线追踪?在我们看来,对于这样规模的游戏来说,可能会显得过于奢华。

宏伟的《侠盗猎车手》遗产

很可能,第六部作品与《GTA 5》之间的视觉差异不会像《GTA V》和《GTA IV》之间那样显著,我们不可避免地会遇到PS5和Xbox Series X的技术限制。这会导致某些视觉元素在发布时略有降低。然而,PC版本将恢复所有被删减的技术。

一件事显而易见:每个新版本的《GTA》在整体图形和游戏世界每个部分的细节水平上都取得了重大进展。《GTA 6》的海湾城市将把标准提升到更高的水平,重现迈阿密每个社区的氛围,并强调其独特特征。

此外,Rockstar有增强图形和细节的倾向,相对于早期的预告片和截图。《GTA 6》将在发布日临近时变得更加惊艳和精致。

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对下一部《GTA》的发布的期待是系列粉丝最激动人心的冒险。Rockstar Games的历史毫无疑问地表明,这种期待将是完全合理的。第一部预告片清楚地表明,《GTA 6》将不仅仅是“一款游戏”——而是我们如何看待虚拟世界的丰碑。

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