洛克星在开发GTA 6期间提交的专利

2 六月 2025
AlexShaixe

用户们注意到一个有趣的点:Rockstar的代表们已经为一些可以在未来项目中使用的解决方案申请了专利。首先,我们谈论的是GTA系列的第六部分。在这篇文章中,我们分析了其中最有趣的专利,并展示了它们如何在视频游戏的格式中实现。

需要注意的是,专利并不保证这些机制会在不久的将来出现。然而,这些领域的工作显然已经进行了一段时间。我们可能会在之后看到它们,例如在《荒野大镖客3》中。

先进的动画和运动技术(locomotion),专利US11951384B2、US11620781B1和US10395410B2

这三个专利与动画有关,因此我们将它们合并为一个部分。US11951384B2建议将使用动作捕捉来展示逼真的角色行为,这将通过人工智能进行调整。这将扩大可能的NPC动作数量。

专利US11620781B1提供了一种基于单独指令块的新角色移动系统。它们将依赖于角色周围发生的事情。通过这一点,人们的移动应该更为真实。例如,NPC将能够蹲着走,拿着枪遮住头部,同时朝敌人开火。与此同时,身体的右侧会稍微向前伸展,因为角色是从这一侧开火的。

最有趣的是,这项技术将如何应对不可预测的情况,例如,当舞池上开始枪战时。

同时,专利US10395410B2确保动画将保持流畅。动作不仅取决于周围发生的事情,还取决于角色的初始姿势。

改进的液体模拟系统,专利US10685152B2

一种特殊的液体模拟技术将使与水的互动特别逼真。我们将看到血液、汗水和雨滴的可靠显示。还值得注意的是,船只和摩托艇上的追逐场景会有水花。

可靠的驾驶员和行人行为,专利US11684855B2

这项技术确保行人和车辆驾驶员遵守交通规则。显然,这不仅仅是指在绿灯下简单驾驶,还包括更复杂的时刻,例如变道和转弯时的车道变更。

改进的图形与性能结合,专利US12263404B2

很难说这项技术将会有多创新(可能会),但它涉及先进的照明、所有物体的高分辨率和流畅的性能。最后一点尤其重要,因为GTA 6计划甚至在按今天标准来说较弱的Xbox Series S上发布。

在任何距离摄像机的高细节,专利 US11978162B2

圣安地列斯的雾气不再需要,因为新技术将提供即使在远距离也能保持出色的细节。这在飞机和直升机飞行时尤为明显。

开放世界优化,专利 US10427046B2 和 US10987587B2

元数据将用于加载资产。这将使开放世界更加生动,并减少延迟。

在线游戏无长时间加载,专利 US11794114B2

在现代单人游戏中,加载时间很快。但对于带有服务器连接的在线模式来说,情况并非如此。某项专利建议等待时间将减少到最低限度。

安全的微交易,专利 US11992755B2

假设任何在线交易对用户来说都是清晰和安全的。此外,您将能够根据自己的偏好自定义微支付。

无作弊者,专利 US11273380B1

该技术隐藏了游戏变量和数据,这些数据可能被作弊者利用。通过这种方式,Rockstar 打算与不诚实的用户作斗争。

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这些专利中的每一个单独来看都不会彻底改变游戏行业。然而,如果 Rockstar 实际上在实践中实现所有声明的可能性,可能会产生惊艳的效果。在其他游戏中没有类似的东西,也不指望会有。例如,《黑手党:旧国》将成为一场线性冒险,而没有一个完整的开放世界。

你对GTA 6的专利感兴趣吗?还是你唯一关心的只是新的结果?在评论中分享你的看法!

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