第三部《马克斯·佩恩》于2012年发布,距离第二部游戏发布已有九年。然而,续集的开发早在2005年就在维也纳的Rockstar开始。工作室的编剧计划将故事设定在俄罗斯首都。然而,他们的想法从未得到发展。在本文中,我们将介绍关于《马克斯·佩恩3》原版的一切已知信息。
系列的前两款游戏由芬兰工作室Remedy开发。两款游戏都是第三人称射击游戏。它们让人想起了吴宇森的电影和《黑客帝国》三部曲,充满了肾上腺素的枪战和减缓时间的能力。然而,情节和氛围则受到经典黑色电影的启发,配有旁白独白、致命的 femme fatales,以及一个绝望的主角,身无分文。
尽管二部曲的事件发生在纽约,马克斯在此过程中不得不与俄罗斯黑手党打交道。在第一款游戏中,他们的代表帮助一名前警察与意大利的Punchinello家族作斗争。在续集中,由弗拉基米尔·莱姆领导的帮派成为了佩恩的敌人。
该公司成立于1993年,直到2003年之前被称为Neo Software Produktions GmbH。团队早期项目包括角色扮演游戏《鲸鱼的航行》,抢劫模拟器《The Sting!》,以及奇幻实时战略游戏《The Nations》。
2001年,该工作室被Take-Two Interactive收购,两年后成为Rockstar的一个部门。在此期间,它参与了第一部《马克斯·佩恩》的移植、第三部GTA和《罪恶都市》到原始Xbox的移植,以及第二部《马克斯·佩恩》的主机版本。它还协助开发了《猎杀2》。
2006年5月11日,Rockstar维也纳被出版商解散。几个月后,其员工组建了一个名为Games That Matter Productions GmbH的新团队,后来被Deep Silver收购。
根据我们掌握的信息,第三部《马克斯·佩恩》的开发始于2005年。我们在2019年得知了第一张概念艺术。它由在Rockstar维也纳工作的艺术家约翰内斯·穆克发布。他亲自确认这些画作与《马克斯·佩恩3》直接相关。画中出现了标记为鲍里斯、天使和屠夫的角色,以及一个手持两把UZIs的角色。这可能是马克斯·佩恩。
新的图像在艺术网站Artstation上由艺术家Imkan Hayati发布,他也曾与Rockstar维也纳合作。不幸的是,其中大多数仅展示了单调的办公室和仓库。
我们注意到了一幅俄罗斯汽车的画作。其中一辆注册在第77个地区,也就是莫斯科。 显然,这就是《马克斯·佩恩3》主要事件应该发生的城市。
你还可以看到对系列第二部的引用,形式是维尼·戈尼提最喜欢的西装。这是他死去时穿的那一套。
莫斯科国立大学(MSU)建筑在背景中可见。这进一步确认了游戏计划在俄罗斯首都进行。
高架桥的图像与之前发布的概念艺术相匹配。很可能其中一次枪战发生在繁忙的高速公路上。这可能是事故的原因,事故的结果在艺术作品中可见。
我们没有任何具体的情节信息。然而,可以合理地假设,瓦迪斯瓦夫·莱姆的死并没有被忽视。其他俄罗斯黑手党成员想找到那个在纽约背叛他们的人。可能他们杀了马克斯心爱的人,佩恩决定去对付下达命令的黑帮。因此,他不得不去莫斯科。
但相反,这位前警察却发现自己身处阳光明媚的巴西。
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