Конвертирование автомобилей при помощи 3D Max
Ngong Levis
Colonel_ioan

访客
DEBLVCKwhite

mr.spirit

AL1SO
DEMN_54
Некий Некто

Arlan300898

polivin emil

stalsharik
Vladislav989

xArsenius

Jason Newsted

Altezz

StarkLal

gutentrah

mihail-isaev-99

SaMD

strx

Ольга Бузова

Chilli_Willi

DimikVRN

LasVenturas

Dmitrii_Mods

ilshatf99

PrincePhobos

Czao

Сулеиман2000

prototipmail

CASPERX69X

Mr. Stranger

igormonkey

Hunk

Volga

Hottt
Cyb3rMotion
alex_15225
Тёма[59RUS]

PashaIV

krator
__OlEG__
TEMPLAR

cobrito
mafia2.com

GoooD FIN
STRELOK666

zinchenkosasha

grandfatheraptor
还没有人评价这个文件。
-
www.mediafire.com下载
В этом уроке на примере джипа из Crysis 2 я рассказываю об основах конвертирования автомобилей в 3D Max. Рассматривается подготовка модели, настройка материалов, создание рабочей модели, создание своей коллизии и тени.
Урок в основном расчитан на тех, кто уже знаком с конвертированием оружия и персонажей и желает перейти к автомобилям. Так же нужны хотя бы основные познания в 3D Max. Для совсем новичков будет немного сложновато осилить.
Урок в формате *.doc для Word`а с картинками.
评论 40