Исторический туризм в GTA SAN ANDREAS #8. Где находится исходный материал игровых текстур
Восьмой выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые ...
鞋子
在建筑工地工作,炸毁油罐车,星期五在酒吧闲逛,欠下数百万美元的债务,奇怪的红色文字,告诉你该做什么——总之,这就是主角一生所伴随的一切。但他并不特别,他和周围的每个人一样,绝对不是独一无二的,只是一个生活在我们世界中的普通人。 DYOM 8.1 的俄语任务。 要安装,请将任务与 SD 文件夹一起移动到 GTA User Files。 安装包含在存档中的 DYOM#。 ...
反恐精英Online的龙爪
作者:
10Senichi01
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23 八月 2024
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GTA Vice City的反恐精英Online游戏中的龙爪。 这种武器被经验丰富的刺客用来对目标造成深刻而重要的伤口,其锋利的边缘类似于龙爪。 模型细节: 该模型从Source引擎移植到Renderware; 高质量模型; 高质量纹理; 没有重大错误或缺陷。 注意:此模组替换了黄铜指节。 安装: 使用IMG Tool程序打开gta3.img文件; 替换文件“brassknuckle.dff”和“brassknuckle.txd”。 ...
五个疯狂的电车
作者:
Dragomazing
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19 十一月 2024
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173.75 千字节
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GTA San Andreas中的五个疯狂电车 这个mod用5个电车替换了 GTA San Andreas 中的标准电车,为游戏世界增加了真实感和多样性。如果你喜欢增强视觉和游戏玩法的mod,那么这个mod肯定会吸引你。 特点: 完全替换标准电车; 原始的预照明,保持了游戏的标志性风格; 使用原始纹理,以更好地与游戏环境兼容; 添加了碰撞,使电车能够与周围环境正确互动。
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[RU] GTA 3 Русская озвучка Миссии (10 - 11)
Авторская озвучка и перевод миссий 10 - 11 от канала [Ru] Правильный перевод. Приятного просмотра!
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10 малоизвестных фактов о GTA IV (№1)
Подборка любопытных и не особо распространённых фактов об игре GTA IV. Это необычные детали из самых разных областей: объекты/текстуры, геймплей, звуки, баги/ошибки, пасхалки, секреты и прочее. Приятного просмотра!
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Roblox 中的物品
此模组为 GTA Vice City 增添了新鲜而令人兴奋的氛围,用从 Roblox 导入的模型替换了几个标志性武器。沉浸在 Roblox 的怀旧和鲜艳风格中,同时保持 Vice City 的经典游戏玩法。这只是模组的第一部分——很快就会添加来自 Roblox 的新模型! 替换的武器: 刀 → Roblox 刀; 武士刀 → 剑; 手榴弹 → 炸弹; MP5 → 彩弹枪; Python → 左轮手枪。 其他建议: 为了获得最佳体验,请将此...
Realme XT для Cj
作者:
ShaMAN2015
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19 一月 2024
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Новый современный смартфон для Карла. Телефон в светлом дизайне и не сильно бросается в глаза. тем самым не портя атмосферу игры, и при этом достойно смотрится. ...
巴拉克
巴拉克是一个模组,代表了一栋旧的、战后的住宅楼(1950 年代的模型)。它们也被称为“危房”。 高质量的预光照、高质量的纹理,没有错误。 安装: 使用 IMG 编辑器将 barak_02.dff、barak_02.col、barak_02.txd 文件拖放到路径:“D:GTA — San Andreasmodelsgta3.img”; 将 LAe2.IPL 和 LAe2.IDE 文件(如果需要)拖放到路径:“D:GTA — San AndreasdatamapsLA”; ...