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为GTA SA创建汽车 | 第3部分
22 一月 2017
atom889
187
677.40 千字节
2
GTA San Andreas
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视频
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各种视频
在这一部分,我制作了后备厢、后灯,添加了第二种颜色,完成了引擎盖等。 祝您观看愉快!别忘了订阅频道和VK小组! -------------------...
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普利茅斯巴拉库达 [new_wheels]
27 一月 2017
serjoga54
128
6.05 兆
GTA 4
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交通
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汽车
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普利茅斯
模型特点: - 模型支持游戏的基本功能; - 车辆内部设计精细; - 大灯正常工作; - 破碎的灯和玻璃; - 可损坏的车身; ...
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普利茅斯Barracuda -[新轮子]
27 一月 2017
serjoga54
104
3.68 兆
GTA 4
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交通
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汽车
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普利茅斯
模型特点: - 模型支持游戏的基本功能; - 车辆内部细致; - 大灯正常工作; - 可破碎的灯和玻璃; - 可损坏的车身; ...
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DMC12 警用标准 [附加] 包
21 二月 2017
AVP
114
36.00 兆
1
GTA 5
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交通
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警察
来自游戏 Forza Motorsport 4 的 Autovista 模型 特点: - 模型支持游戏的所有功能: - 标准警灯 - 高质量车身 - 高质量内饰 - 2k 贴图 - 自定义碰撞体 - 自定义阴影 - 所有窗户可破碎 备注: 通过镜像链接,汽车将会更新。 将会说明修复了什么和添加了...
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大厅修复版
19 5月 2017
Till Lindermann...
165
3.89 兆
GTA 3
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模组
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新的纹理
此修改的 小更新 。修正了扶手纹理的alpha通道错误,扶手不再“透视”。还新增了更多树木。 纹理拥有高分辨率和多级贴图。 模型已适配DimZet13的动态光照脚本。 该修改是更大项目——GTA3: K ostygov E dition的一部分。 祝安装顺利,游戏愉快! 伊...
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平铁 R-TXD。
22 5月 2017
Till Lindermann...
198
4.75 兆
GTA 3
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模组
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新的纹理
新纹理 用于一对从 平铁大厦 复制的建筑。 纹理具有高分辨率和 Mip 映射级别。 模型已适配 DimZet13 的动态照明脚本。 该修改是更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition。 祝安装顺利,游戏愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 aka...
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KE 灌木补丁。
14 六月 2017
Till Lindermann...
257
945.34 千字节
GTA 3
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模组
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新的纹理
新的 模型和纹理 用于 灌木 。 建议 覆盖在某些替代植物的修改上, 例如替代植物的修改 。例如, 这个 和 这个 。 纹理具有高分辨率和 mip-map 级别。 模型已适配 DimZet13 的动态照明脚本。 该修改是更大项目的一部分 - GTA3: K o...
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Lips HQ R-TXD.
10 七月 2017
Till Lindermann...
178
4.95 兆
GTA 3
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模组
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新的纹理
新的纹理 为 广播塔 的 Lips FM . 纹理具有高分辨率和mip-map级别. 模型已适配DimZet13的动态照明脚本. 该修改是更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition. 祝安装顺利,游戏愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 aka Ti...
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金钱刷取
19 十月 2017
daniel 360
1K
1.05 千字节
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侠盗猎车手:罪恶都市
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模组
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脚本
现在在GTA Vice City中,您将不断获得金钱。
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新 Jester
13 六月 2019
vanchik92
60
726.43 千字节
4
GTA San Andreas
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交通
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改装标准车辆
今天不想发布这个模组,但还是... 大家好) 昨天(在填写描述的过程中变成了今天,也就是说 - 前天)在工作中做了这个奇迹,但今天(或者昨天)进行了完善。想感谢 YOCHIThMaster333 关于正确调整方向盘位置的建议 - 我早就想学会制作右舵车)) 其实 - 他让我去调整设置,但我和它们不太...
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