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来自BF3的狙击手
31 十月 2012
Claw
+4
1.4K
33.75 兆
32
GTA San Andreas
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皮肤
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新角色
来自《战地3》多人游戏的俄罗斯狙击手皮肤。不得不花时间处理纹理并重新制作,否则所有纹理都会失去颜色。我成功制作了3种纹理,具体请查看截图。非常感谢用户vadosrespekt在修复错误方面的帮助....
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罗克波特城市构建 0.003
6 三月 2016
YourCreatedHell
+4
806
9.07 兆
27
GTA San Andreas
/
新地图
/
岛屿和地区
尝试在GTA圣安地列斯引擎上制作NFS最想要的开放地图。 该项目已经存在两年,实际上没有任何进展。仅仅1.5年内获取了没有建筑物的地形和来自NFS最想要的游戏道具对象在3ds max中的模型。计划至少制作海洋山。 明显缺陷: - 没有预光照 - 碰撞颜色缺失(主角颜色太暗) - 没有行人和...
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MR96 左轮手枪
4 二月 2022
EmiKiller
3.2K
3.64 兆
18
GTA San Andreas
/
模组
/
新武器
/
手枪
MR96 左轮手枪取代了标准的沙漠之鹰。 优质模型。 自己的图标。 在手中,它坐着,直接射击。 下载并享受游戏! 别忘了评价! 存档中有截图。 ...
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瑞德的新家
14 九月 2012
skylmer
+4
1.5K
2.32 兆
22
GTA San Andreas
/
新地图
/
新物件
瑞德的新家(非纹理)。更改: -全新的 DFF 模型,完全从头开始制作,基于标准文件 -许多出色的纹理 -新的高质量动态门 -晚上会开启吊灯(光) -添加了透明玻璃,视野良好 -房子周围的草被移动,因为它进入了房子 是的,这就是截图中"创建玻璃"的房子,只是现在更 正确。要安装此模组,需要一些 ...
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MatFX工具 (3, VC, SA)
25 5月 2014
DK22Pac
938
11.72 千字节
14
GTA San Andreas
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程序
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资源解锁
用于构建材质效果部分的程序。支持以下效果类型: 高度图(凹凸贴图) 反射图 凹凸+反射 双重纹理化 仅适用于超经验丰富的模组制作人 ...
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天王星修复
18 一月 2014
TommyAssassin
1.5K
103.46 千字节
10
GTA San Andreas
/
交通
/
改装标准车辆
该修改修复了Uranus汽车的缺陷。现在汽车闪闪发光,添加了缺失的纹理,后灯的光在正确的位置亮起(之前是在车内中央亮起)。...
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空降兵贝雷帽
6 十一月 2012
IceMan-Studio
1.7K
835.78 千字节
23
GTA San Andreas
/
皮肤
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帽子
我们制作了空降兵的贝雷帽。模型和纹理都是全新制作的。请观看视频。 祝大家游戏愉快!!! ...
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格鲁夫的商机
5 二月 2017
IDJEI
7.4K
42.61 千字节
2
GTA San Andreas (iOS, Android)
/
模组
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CLEO脚本
名称:格鲁夫的商机。 作者:维塔利·沙拉波夫 (vk.com/idjei)。 安装:将所有文件从CLEO文件夹移动到sdcard0/android/data/com.rockstargames.gtasa。 描述:格鲁夫人开设了自己的业务(商机),以不依赖于州政府。那里有什么? 1) 有机会获得利润...
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狼人
15 三月 2013
Borman
2.8K
4.42 兆
28
GTA San Andreas
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皮肤
/
新角色
向您介绍来自《上古卷轴:天际》的皮肤"狼人",适用于GTA SA。 特点: *高质量纹理; *狼人替代任何路人。...
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沙漠警长修复
22 四月 2017
Philips_27
1.7K
944.89 千字节
15
GTA San Andreas
/
模组
/
CLEO脚本
使用此脚本,您将在沙漠地区遇到沙漠警长(dsher),而不是原版中的地区警长(csher)。 原始脚本是2007年由名为flashTrash的人制作的,但我对这个脚本进行了改进,因为在最初的版本中,沙漠警长可以在Flint Country和其他区域遇到。...
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