帮派暴乱 v2.0 - 与帮派的冲突
更新版本!
该脚本允许您在暴乱模式中处理烦人的帮派。
在帮派成员周围游荡时,您可能会遇到与帮派冲突的任务。您将被提供选择,贿赂或战斗。如果您离开那里或去保存,任务将消失,您需要再次寻找冲突的机会。冲突或贿赂后,帮派在一段时间内不会攻击您(1.5 - 2.5小时)。
某些任务(不属于此脚本)可能会重置与帮派的关系,因此您可能会发现自己白白战斗或支付了。
该脚本是在游戏版本1.1下创建和测试的
修复:
* 最近了解到,不能使用全局变量,因为脚本不创建新的,而是使用游戏内的。现在脚本只使用局部变量。
* 一些微小的更改。
v2.0:
现在所有行人和汽车都是敌人。开始战争不需要标记,现在按Y键即可开始战争。添加了与警察作战的可能性。胜利后,帮派在下一次游戏会话之前不会打扰您。
在保存时,与帮派的关系也会保存到文件中,因此脚本在加载游戏或保存时会重置关系。
Обновлённая версия!
Данный скрипт позволяет разбираться с назойливыми бандами в режиме рэмпэйдж.
Гуляя в окружении членов банд, возле Вас может появится миссия для разборки с бандой. Вам будет предложен выбор, откупиться или сражаться. Если вы уйдёте от туда или пойдёте сохраняться миссия пропадёт и Вам снова нужно будет искать возможность для разборки. После разборки или откупа банда не будет на Вас нападать какое то время ( 1,5 — 2,5 часа ).
Некоторые миссии (не из этого скрипта) могут сбрасывать отношения с бандами, так что может оказаться что Вы зря сражались или платили.
Скрипт создавался и тестировался с версией игры 1.1
Исправления:
* Недавно узнал, что глобальные переменные использовать нельзя, т.к. скрипт не создаёт новые, а использует внутриигровые. Теперь скрипт использует только локальные переменные.
* Несколько незначительных изменений.
v2.0:
Теперь все пешеходы и авто враги. Для начала войны не нужен маркер, теперь война начинается по нажатию кнопки Y. Добавлена возможность войны с полицией. После победы группировки не будут Вас трогать до следующей игровой сессии.
При сохранении, отношения с бандами также сохраняются в файл, поэтому скрипт сбрасывает отношения при загрузке игры или сохранения.