摩托车
好吧,完成了。向大家介绍适用于原版 GTA 3 的摩托车模组,仅适用于 1.0 版本。
特点:
- 摩托车是机器,但有自己的物理特性 (=SpitFire=),适用于 id103、130、159 和 160。(最好安装在 103、130 上,因为 159 和 160 有故障,当 npc 在游戏中生成这些 id 时,游戏会崩溃)
- 摩托车和汽车的单独动画,因为对摩托车应用了普通动画,对所有其他车辆应用了 Low + 重要的 Low 动画修复 (=Spitfire=)。动画由 t h e a s l 9 9、Shagg_E 和我制作。
- 可以从车辆射击 (=SpitFire=):在车辆中时,用鼠标右键打开/关闭,用 1、2 切换武器。
- 该脚本需要 erorcun 的自由旋转摄像头插件,存档中没有,请从 GitHub
- 下载。将文件从 SACarCam.dll 重命名为 SACarCam.asi 并放入游戏文件夹中。
- 如果不起作用(摄像头不旋转),则表示您缺少 microsoft visual++ 库:安装任何版本(例如 ms visual 2015-2019)
- 可以按 F 从车辆跳出。使用了 Alxandro 的脚本,我对其进行了编辑。使用了第一人称动画 (Shagg_e):一个用于摩托车,另一个用于汽车
不幸的是,我无法联系到 Alxandro,他已经很久没在这里上线了,电子邮件无效 - 由于显而易见的原因,无法从摩托车上摔下来(曾尝试编写脚本,但无法在没有错误的情况下完成),但实际上这也有优点。
- 可以在 num9 和 num6 上抬起/降低后轴 (=SpitFire=)。特别是对于摩托车,该脚本效果不佳,更适合在空中稳定
- 要使模组正常工作,需要老式的 DMagic1 Wheel Mod,它在存档中
- 模型是从 vc 转换的(freeway - MAJEST1C,angel - Jemoeder51),碰撞和声音也来自那里
缺点和不足:
- 当然有,源于摩托车是机器
- 后轮上的三重轮胎痕迹不得不保持原样,以提高操控性
- 并非所有动画都有 low 和普通版本,有些是组合的,因此不得不即兴发挥。在某些情况下,这很成功,在某些情况下则不然:进入无门汽车和摩托车的动画与摩托车的动画相同。侧面射击的动画也是如此。
- 摩托车的声音是断断续续的(换档)
模组安装: 请参阅存档中的文件夹名称
需要 CLEO 库才能工作,我的 版本是 2.0.0.1
要替换 dff 和 txd 文件,请使用 IMG Tool
要替换音频文件,请使用 GTA 3 Audio Editor
在 Rutube 上的视频演示:
就这样了。
测试一下,写下您的意见!
PS 模组运行稳定,没有崩溃。
我没有尝试通关游戏,可能在通关过程中会出现细微差别,摩托车是双座的(好像有一个任务是让一群匪徒上公交车),如果有什么问题,只需把珠子放回去即可。
Ну, свершилось. Представляю вашему вниманию мод на мотоцикл для оригинальной GTA 3 — только для версии 1.0.
Фичи:
- Мотоцикл машинный, но с собственной физикой (=SpitFire=), которая распространяется на id103, 130, 159 и 160. (Лучше ставить на 103, 130, т.к. с 159 и 160 есть глюки, игра вылетает когда спавнятся эти id в игре у npc)
- Раздельная анимация для мото и авто за счёт применения к мото обычной анимации, ко всему остальному траспорту Low + важный фикс Low анимации (=Spitfire=). Анимации сделаны t h e a s l 9 9, Shagg_E и мной.
- Возможность стрелять из транспорта (=SpitFire=): вкл/выкл на правую кнопку мыши, когда находишься в транспорте, переключать оружие на 1, 2.
- Скрипт предполагает наличие плагина на свободное вращение камеры от erorcun, его в архиве нету, скачайте с Гитхаб
- Файл переименуйте с SACarCam.dll на SACarCam.asi и закиньте в папку с игрой.
- Если не работает(камера не крутится), значит у вас не хватает библиотек microsoft visual++: установите какую-нибудь сборку(ms visual 2015-2019, например)
- Возможность выпрыгивать из траспорта на F. Взят скрипт Alxandro, подредактирован мной. Задействованы анимации (Shagg_e) из первого лица: одна для мото, другая для авто
Связаться с Alxandro к сожалению не удалось, он давно офлайн здесь, эл. почта недействительна - Упасть с мото нельзя по понятным причинам (были попытки сделать скрипт, но не удалось сделать без багов), но в принципе в этом есть и плюсы.
- Возможность поднимать/опускать заднюю ось на num9 и num6 (=SpitFire=). Именно для мото скрипт работает не очень, подходит скорее для стабилизации в воздухе
- Для работы мода необходим старый добрый DMagic1 Wheel Mod, он в архиве
- Модели сконвертированы из vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), коллизия и звуки взяты оттуда же
Недостатки и недоработки:
- Они есть конечно, исходят из того что мотоцикл машинный
- Следы шин тройные на заднем колесе пришлось оставить как есть в угоду управляемости
- Не все анимации есть в варианте low и обычной, некоторые совместные, поэтому приходилось импровизировать. В некоторых случаях это удалось, в некоторых нет: анимация посадки в бездверные авто и в мото используется как от мото. Аналогично и с анимацией стрельбы по бокам.
- Звуки мото прерывистые (переключение КПП)
Установка мода: см. в архиве исходя из названия папок
Для работы нужна библиотека CLEO, у меня версия 2.0.0.1
Для замены dff и txd файлов воспользуйтесь IMG Tool
Для замены аудио файлов GTA 3 Audio Editor
Видео демонстрации на Rutube:
Ну вот и всё.
Тестите, пишите своё мнение!
PS Мод работает стабильно, без вылетов.
Проходить игру не пробовал, возможно могут быть нюансы по ходу прохождения, мотик двухместный (вроде там миссия была где в бусик куча бандюков садится), чуть что, просто поставьте обратно бусы.