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在GTA 3中替换generic.txd (67 个文件)
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Project2dfx v1.2
21 一月 2014
Colt1911
846
162.06 千字节
16
GTA 3
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模组
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各种模组
Project 2dfx是一个插件集合,增加了夜间城市灯光的绘制距离。现在,当你远望时,你会看到路灯的光,而不是随着接近而逐渐亮起的小灯。安装说明在ReadMe中。祝你游戏愉快! ...
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GTA III - 黑暗版测试版0.2.2
8 九月 2014
TheCrazyGamer
+3
2.7K
78.33 兆
21
GTA 3
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模组
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大型模组
该项目是将旧版GTA III以新面貌呈现,忠于原作。广泛改造的地图(从垃圾桶、崎岖的道路、墙上的涂鸦到新的室内、外部和区域)。自由城现在有了更多的空间、巷子、餐馆、商店,甚至还有森林公园。目前(0.2.2v)几乎改造了整个波特兰。游戏中道路上的坑洞数量大幅增加,导致高速行驶时的事故或翻车。在贫民区...
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侠盗猎车手3 "自然高质量纹理"
12 十月 2014
TheCrazyGamer
+4
4.8K
27.63 兆
8
GTA 3
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模组
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大型模组
该模组为游戏添加了高质量的物体,如:武器图标、加载屏幕、游戏菜单、广告牌、植被、清晰的雷达以及道路。在某些纹理比较的截图中标注了作者的昵称,而在游戏中纹理正常,请放心。 安装: - 使用IMG工具替换gta3.img中的所有文件. ....
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GTA:Flint Willarges Beta v.0.2。
1 三月 2015
Mr.Konstantinos
388
75.24 兆
4
GTA 3
/
模组
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大型模组
这是我为GTA 3制作的半全球模组Flint Willarges的第二个版本。从第一次预发布版本以来,发生了很多变化。 以下是大致的更改列表: - 全城增加了交通 - 物体数量翻倍 - 包含来自Vice City的物体 - 自定义主角 - Thomas Hovy - 添加了彩蛋 还有其他一些内容 ...
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乔伊、唐纳德和肯吉的公寓访问权限
18 三月 2016
yaroslaw-laptew
1.4K
4.59 兆
6
GTA 3
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模组
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脚本
现在你可以访问过场动画中的地点,特别是乔伊的工作室和唐纳德与肯吉的公寓。地点已修复,因此你不会穿透纹理。 ...
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美丽绿色项目 第一部分 公园
26 八月 2016
Till Lindermann...
274
4.16 兆
1
GTA 3
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模组
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新的纹理
该项目 旨在替换游戏中的植物 为 更高质量的 。不仅替换了 纹理 ,还替换了 模型 。此外, 在 城市公园 中添加了额外的树木 。这只是 项目的第一部分 。不时会有更新 发布 。 该修改是更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition。 祝...
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绿色树木包
30 八月 2016
Till Lindermann...
404
15.32 兆
1
GTA 3
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模组
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新的纹理
全新的 模型 和 纹理 ,适用于 落叶树木 。所有模型都具有 良好的质量 ,而纹理则是 高分辨率 。模型配有 预光照 ,纹理则具有 多级细节 。 该修改是更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition. 祝您安装顺利,游戏愉快! 伊利亚·科斯季戈...
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绿色树木包2
5 十二月 2016
Till Lindermann...
222
2.75 兆
GTA 3
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模组
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新的纹理
第二部分 新树木 的合集 。 建议覆盖安装 第一部分 。所有模型都具有 良好的质量 ,而纹理则是 高分辨率 。模型具有 预光照 ,纹理具有 细节级别 。 此修改是更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition。 祝您安装顺利,游戏愉快! 伊利亚...
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波特兰R-TXD
14 十二月 2016
Till Lindermann...
410
13.94 兆
3
GTA 3
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模组
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新的纹理
为 波特兰岛 提供了一些 新纹理 。具体来说, 替换了 老学校建筑的纹理 、附近的 篮球场纹理 以及其中一个 工业建筑的纹理 。 这些纹理具有高分辨率和mip-map级别。 模型已适配DimZet13的动态照明脚本。 建议 覆盖安装在 这个 修改上。 ...
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道路R-TXD。
30 一月 2017
Till Lindermann...
521
8.87 兆
1
GTA 3
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模组
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新的纹理
新的纹理 用于道路 自由城 。所有纹理都具有 良好的质量 和 高分辨率 。 该修改是一个更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition。 祝安装顺利,游戏愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 aka Till Lindermann... 2017。 ...
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