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6
替代螺旋桨和修复的旋翼
24 三月 2025
Pavel Loginov
+5
68
3.34 兆
GTA 3
/
交通
/
飞机和直升机
这个模组为直升机和 渡渡鸟 增加了 新的螺旋桨 ,其风格类似于 罪恶都市 和 圣安地列斯 。 还包括原始螺旋桨的修复版本,适合那些喜欢经典设计的人。 安装: 将 "Alternative Propellers & Fixed Rotors" 文件夹移动到 gta3...
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图形从Nintendo64
23 三月 2025
EvgenPros2023
170
144.95 兆
1
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
GTA III N64 图形模组 — 模组,为经典游戏 侠盗猎车手 3 提供独特的图形重制,灵感来自 Nintendo 64 游戏机的美学。 几乎所有纹理,包括汽车、建筑物、树木、草地和石头,都以 Nintendo 64 的风格进行了重新制作。这包括简化的卡通纹理和低多边形模型。 汽车看...
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Liberty City Classic Base (Build 1B)
20 三月 2025
u64
409
69.83 兆
2
GTA 3
/
模组
/
大型模组
此模组包汇集了社区开发的最好和最新的修复和功能改进。 这个项目的目标是简化修补游戏的过程,同时保留原版的传统,使安装过程像SilentPatch一样简单。 试图模拟 Rockstar 自身,如果他们发布了他们游戏的官方补丁。 特点: 支持 60 FPS,带来更流畅的游戏体验。 ...
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地图插件(原版和自由城扩展支持)
18 三月 2025
Zuk1sma
+5
231
2.50 兆
3
GTA 3
/
模组
/
大型模组
此mod为侠盗猎车手3增加了四个新项目。它专为自由城扩展设计,但也与游戏的原始版本兼容。请记住,这只是一个便于安装的MOD包。感谢作者 添加的元素: 坚硬的海床(海床); 出租车公司内部; 马可的小酒馆内部; 改造后的体育场 。 注意: 所有截图均在...
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Essentials Mod Pack
14 三月 2025
EvgenPros2023
978
4.60 兆
4
GTA 3
/
模组
/
更改参数
Essentials Mod Pack — это пакет необходимых модов для стабильной работы GTA 3 и модификации игры. Этот пакет включает в себя набор модов, которые ...
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新的洞穴和垃圾场棚屋,可以进入
13 三月 2025
Alecs Konon
46
296.14 千字节
2
GTA 3
/
各种文件
/
各种
此模组在GTA 3地图上添加了一个新的洞穴和垃圾场棚屋,你可以进入并四处奔跑。 模组改变了地图上的2个物体: 将科克雷恩大坝中类似洞穴的入口更改为普通洞穴。 在哈伍德的垃圾场棚屋中添加了一扇门,以便您可以进入。 ...
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另一个亚迪
7 三月 2025
Pavel Loginov
39
8.75 千字节
GTA 3
/
皮肤
/
新角色
您是否知道 GTA 3 中有 2 种不同的亚迪?是的,它不止一个,正如您所想,问题是第二个看起来与第一个完全相同!此模组旨在解决此问题。 安装很简单,只需将“The Other Yardie”文件夹移动到 GTA 3 modloader 文件夹中,您也可以使用 GGMM 以传统方式安装该模组,预...
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PS2 版列车
7 三月 2025
Pavel Loginov
68
100.09 千字节
GTA 3
/
交通
/
火车
您是否知道 PS2 版 GTA 3 中的火车有一些 PC 版没有的细节,反之亦然? 此模组旨在解决这个问题。 安装很简单:只需将“PS2 Train”文件夹移动到 GTA 3 modloader 文件夹即可,您也可以使用 GGMM 以传统方式安装它,事先创建备份。 它适用于原版和 Update...
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改进的螺旋桨
3 三月 2025
Pavel Loginov
+3
40
1.43 兆
GTA 3
/
交通
/
飞机和直升机
这个模组修复了直升机旋翼或渡渡鸟螺旋桨的丑陋设计,何乐而不为呢? 目前,这是一个非常需要的模组,不是吗? 现在这些交通工具看起来会更自然,游戏也不会失去其本质。 安装很简单,只需将“Better Propellers”文件夹移动到 GTA3 Modloader 文件夹即可。 适用于原始版本以及...
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Improved Ped Textures
1 三月 2025
zFlowy
359
41.27 兆
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
此模组提高了 质量 的 行人纹理 。原作者是 Vagalume ( 萤火虫 )。我修改了一些不同的纹理,因为显然这个模组是为一些修改过的模型创建的,所以我调整了纹理以使它们 适用于默认模型 。 纹理大小: 普通行人 = 512x512 主要角色 = 2048x2048 ...
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