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壳牌办公室。
22 二月 2017
Till Lindermann...
166
1.86 兆
1
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
现在在 自由城 有 壳牌 公司的 办公室 。 纹理具有高分辨率和mip-map级别。 模型适配了DimZet13的动态照明脚本。 该修改是一个更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition。 祝您安装顺利,游戏愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 aka T...
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萨布雷车包
15 三月 2015
Till Lindermann...
165
1.24 兆
1
GTA 3
/
交通
/
汽车
三种萨布雷汽车的变体。 - Cholo; - GTA5; - Turbo。 感谢用户 danil22 的创意。 汽车经过污染处理,以获得更逼真的外观。 纹理分辨率为 512x512。 具有自己的设置。 祝您安装顺利,游戏愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 aka Till Linderman...
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大厅修复版
19 5月 2017
Till Lindermann...
165
3.89 兆
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
此修改的 小更新 。修正了扶手纹理的alpha通道错误,扶手不再“透视”。还新增了更多树木。 纹理拥有高分辨率和多级贴图。 模型已适配DimZet13的动态光照脚本。 该修改是更大项目——GTA3: K ostygov E dition的一部分。 祝安装顺利,游戏愉快! 伊...
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一个小小的纹理修复
24 十二月 2021
RipStyle
165
12.80 千字节
2
GTA 3
/
模组
/
各种模组
修复了两个纹理:位于 Shorside Vale 封闭隧道附近的锥体和您可以在波特兰的 Bistro Marco 看到的带雨伞的长椅。 安装:写在 ReadMe 中。 玩得开心! ...
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下一代跑车包。
13 十月 2016
Till Lindermann...
+3
164
3.17 兆
GTA 3
/
交通
/
汽车
来自 下一代GTA版本 的几辆汽车。更准确地说,是 Turismo (IV) 和 Coquette (V) 。 模型特点: 3D发动机细节; 汽车内饰细节较低; 汽车车身细节较高; 可损坏的汽车部件; 完全功能的前后大灯; 材料设置正确; 具有自己的设置。 模型正常运行需要...
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1940年福特V8轿车
20 三月 2020
Storozh
164
2.80 兆
GTA 3
/
交通
/
汽车
40年代的福特轿车,适用于GTA 3。 特点: - 不错的模型。 - 反射效果。 - 复古设计。 通过IMGtool将.dff和.txd文件安装到gta3.img中。...
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汽车新反射效果
10 七月 2021
leonid_rusl
164
1.25 兆
1
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
汽车的新反射纹理。它更好地反映了自由城的阴郁氛围。
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ЛуАЗ 969М v 2.0
17 十二月 2016
Vadim Panenko
162
641.52 千字节
1
GTA 3
/
交通
/
俄罗斯汽车
特点: ✯ - 模型支持游戏的基本功能 ✯ - 自定义设置 ✯ - 包含额外内容 ✯ - 所有部件可损坏 ✯ - ЛуАЗ 采用 GTA III 风格,完美契合游戏氛围 这是您游戏中替代 bobcat 的车辆。制作精良,没有...
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子弹
4 二月 2017
Lincoln_Clay
162
3.32 兆
1
GTA 3
/
交通
/
汽车
-3D发动机细节 -高水平内饰细节 -自定义碰撞系统 -所有汽车部件可损坏 -前后灯光完全可用 -自定义设置 -此模型正常运行需要DMagic1 Wheel Mod v3.0...
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日产200SX S14a
28 一月 2017
Lincoln_Clay
161
1.92 兆
GTA 3
/
交通
/
汽车
模型支持游戏引擎的所有主要功能。 禁止: - 未经许可编辑 - 未经许可转换 - 商业用途使用模型 - 使用模型和纹理...
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