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KE SV补丁2
12 二月 2018
Till Lindermann...
+3
237
8.41 兆
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
一个小补丁,用于修正一些早期模组的错误。在此版本中,海滨谷的广告牌纹理已被最终替换,坝上的围栏添加了mip-map(以避免波纹),一个小隧道的纹理也被替换。 纹理具有高分辨率和mip-map级别 . 该修改是一个更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition ...
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Chrysler 300C SRT V10 2011
6 二月 2017
Trucker69
236
4.33 兆
GTA 3
/
交通
/
汽车
-模型包含179137个多边形 -3D发动机细节 -高水平的汽车内饰细节 -完全功能的前后大灯 -所有汽车部件均可损坏 -自定义设置 -两个额外部件 -此模型正常运行需要DMagic1 Wheel Mod v3.0...
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新武器图标
8 5月 2021
leonid_rusl
235
299.02 千字节
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
武器图标已被替换为现实生活中的类似物。 您可以选择经典框架或绿色框架。 您还可以在雷达上替换武器商店的图标。 !注意! 要安装这些图标,需要TXD...
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1983年道奇阿里斯
8 二月 2017
Trucker69
234
1.97 兆
GTA 3
/
交通
/
汽车
-模型完美融入游戏氛围 -内饰和其他汽车部件的详细处理 -3D内饰、引擎细节 -自定义碰撞 -所有汽车部件可损坏 -完全功能的前后大灯 -原厂颜色 正常运行此模型需要DMagic1 Wheel Mod v3.0...
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广告牌修复1
30 十月 2017
Till Lindermann...
234
2.67 兆
3
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
新的纹理 用于 广告牌 自由城 。这是 补丁的第一部分 。随着时间的推移, 其他广告牌的纹理也将被替换 。 纹理具有高分辨率 。 该修改是一个更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition 。 安装顺利,祝你玩得愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 ak...
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来自GTA IV的建筑
29 八月 2013
TheVladonPro
233
565.54 千字节
8
GTA 3
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新地图
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新物件
在用户hellya2011(GTA ProjectIV的开发者之一)的许可下,我将从他的MOD GTA PL Beta 0.2中转换几个物体。作为示例,我转换了来自brook_n的建筑。也许有人需要用来创建自己的城市。 特点: - 来自GTA IV的原始模型 - 优秀的纹理 - 设置了碰撞 建筑...
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Flatiron R-TXD 2.
21 六月 2017
Till Lindermann...
233
3.78 兆
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
新纹理 用于岛上几栋建筑的 Staunton . 纹理具有高分辨率和 mip-map 级别。 模型已适配 DimZet13 的动态照明脚本。 该修改是更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition. 祝您安装顺利,游戏愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 aka...
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KE SV 补丁 1。
9 一月 2018
Till Lindermann...
+3
233
3.83 兆
GTA 3
/
模组
/
新的纹理
为沿海山谷中的多个物体提供新纹理。 纹理具有高分辨率和 mip-map 级别。 该修改是更大项目的一部分 - GTA3: K ostygov E dition 。 安装顺利,祝你玩得愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 aka Till Lindermann... 2018....
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美国叛逆者面包车
15 三月 2015
Till Lindermann...
232
938.46 千字节
7
GTA 3
/
交通
/
汽车
美国私人保安军的面包车。类似于《A-Team》的面包车。这个想法是在我听到 Rage Against the Machine 的《Bulls On Parade》后产生的。 - 面包车具有 512x512 和 1024x1024 的高质量纹理。 - 越野车设置 - 这辆车能够轻松“爬上”相当崎岖的...
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РАФ 977ДМ
16 十二月 2016
Vadim Panenko
+5
232
2.06 兆
GTA 3
/
交通
/
俄罗斯汽车
特点: ✯ - 高质量模型 ✯ - 包含许多额外内容 ✯ - 自定义设置 ✯ - 自定义碰撞 ✯ - 有损坏效果 ✯ - 工作灯 ✯ - 苏联号码 ✯ - 自定义轮子(需要DMagic1...
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