向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA 4
  • 程序
  • 资源解锁
  • [MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2 beta

[MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2 beta

  • [MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2 beta / GTA 4
  • [MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2 beta / GTA 4
GTA 4 / 程序 / 资源解锁
作者:
aleks926820
查看更多
作者联系方式:
联系作者
上传了:
aleks926820 订阅 您已订阅
大小:
176.88 千字节
已上传:
16 六月 2023
已更新:
28 四月 2025
下载量:
550
总下载量: 550
独特的下载量: 459
10 / 10
11 人评价了文件
Андрей Беляков228
oldbenz 38
STEVE45035
Bryxanov1337
daniltk2
DMITRY_R
Shagg_E
daniel 360
nesoboi
TheInsaneKiller
访客
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 28 四月 2025
    1.2 beta 24/04/2025
    maxscript-wdr-wft-unlocker-1-2-beta_1745829035_51939.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.17 MB)

用于从 .wft .wdr 文件中删除 ZModeler 锁的脚本。

该脚本删除了 ZModeler Lock,并恢复了几何信息,使文件适合导入到 ZModeler,也适合使用 OpenIV 导出到 OpenFormats。

该脚本需要:

3dsmax 2012 之后的版本。

在旧版本(3ds max 8,9,2010)上,该脚本将无法运行!!!

如何使用:

1) 从存档中解压 Zlib.net.dll(位于 zlib compression library 文件夹中)到 *3dsmax 目录*\Scripts\ 文件夹中(例如 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)

2) 将 .ms 文件解压到其他任何地方,该脚本可以放入 \Scripts\Startup\ 文件夹中,以便在启动 3dsmax 时自动运行。

3) 启动 3dsmax,在顶部面板中选择 Scripting->Run Script,选择 .ms 脚本文件。

4) 根据文件(.wft 或 .wdr)选择所需的函数(Unlock .wdr file 或 unlock .wft file)

5) 指定脚本所需的文件(.wft 或 .wdr),然后您需要等待脚本处理文件,处理时间可能需要几秒钟到 2-3 分钟,具体取决于文件大小和计算机性能。

6) 脚本将通知解锁过程的完成。解锁后的文件名将带有 _unlocked 前缀。

7) 解锁后的文件适用于导入 ZModeler2,如果无法导入 ZModeler,则需要将 .wdr .wft 文件转换为 OpenFormats 并使用 OFIO 或 GIMS IV 将其加载到 3dsmax 中。该文件也完全保留了游戏的可操作性。

该脚本支持批量解锁 .wft 和 .wdr 文件。

为此,请单击 Input Directory 按钮并指定带有 .wft 或 .wdr 文件的目录。

接下来,单击 Output Directory 并指定将保存解锁文件的文件夹。

注意!输入和输出目录不能相同!脚本无法覆盖原始文件!

接下来,选择所需的函数 — Batch Unlock .WDR(批量解锁 .WDR)或 Batch Unlock .WFT(批量解锁 .WFT)

该脚本将在 MaxScript Listener 中通知文件解锁过程。可以使用 F11 按钮调用它。

在批量解锁的情况下,脚本不会添加 _unlocked 前缀。仅在单个解锁中添加前缀。

更改历史:

1) 2023 年 6 月 16 日 — 第一个版本 (1.0)。

2) 2024 年 12 月 24 日 — 修复了一个错误,该错误导致在新的 3dsmax 版本中创建了一个 0 字节的文件。

3) 2025 年 1 月 26 日 — 版本 1.1 beta:

- 增加了通过 zlib 库解压缩和打包文件的能力,无需使用 RSC Manager;

- 修复并完成了 .wdr 文件的几何信息恢复算法;

- 重新编写了 .wft 文件解锁算法,几何搜索基于文件中的偏移量,而不是 Model 部分的标题。

4) 2025 年 4 月 24 日 — 版本 1.2 beta:增加了批量解锁 .wft .wdr 文件的功能。

感谢:

- gtamodding.ru — 获取资源信息

- gtafandom.com — 获取资源信息

- https:\/\/github.com\/dabinn\/ — 获取资源信息

- ComponentAce.com — 获取 Zlib 库 (zlib.net.dll)

- gtabuilder.ru — 支持

脚本由 aleks926820 编写。

联系我:

https:\/\/gtaforums.com\/profile\/1060017-aleks926820\/

https:\/\/libertycity.ru\/user\/aleks926820\/

https:\/\/forum.gtabuilder.ru\/index.php?action=profile;u=316

Discord aleks926367#2994

允许发布脚本,并注明:作者的昵称 (aleks926820) 和作者的网站 (https:\/\/libertycity.ru\/user\/aleks926820\/)。

禁止破坏档案的完整性!

2025 年 4 月 24 日 12:58

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
[MAXScript] .WDR .WFT unlocker 1.2 beta

Скрипт для снятия блокировки ZModeler с .wft .wdr файлов.

Скрипт удаляет ZModeler Lock, а также восстанавливает информацию в геометрии, делая пригодным файл для импорта в ZModeler, а также делает пригодным для экспорта в OpenFormats с помощью OpenIV.

Для работы скрипта требуется:

Версии 3dsmax старше 2012 версии.

На старых версиях (3ds max 8,9,2010) скрипт работать не будет!!!

Как пользоваться:

1) Zlib.net.dll из архива (лежит в папке zlib compression library) распаковать в папку *директория 3dsmax*/Scripts/ (например C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)

2) .ms файл распаковать в любое другое место, скрипт можно закинуть в папку /Scripts/Startup/ для его автоматического запуска при запуске 3dsmax.

3) Запустить 3dsmax, на верхней панели выбрать Scripting->Run Script, выбрать .ms файл скрипта.

4) В зависимости от файла (.wft или .wdr) выбрать нужную функцию (Unlock .wdr file или unlock .wft file)

5) Указать скрипту требуемый файл (.wft или .wdr), далее необходимо подождать пока скрипт обработает файл, время обработки может занимать от нескольких секунд до 2-3х минут в зависимости от размера файла и производительности компьютера.

6) Скрипт уведомит об окончании процесса разблокировки. Разблокированный файл будет иметь в имени приставку _unlocked.

7) Разблокированный файл пригоден для импорта в ZModeler2, в случае невозможности импорта в ZModeler необходимо конвертировать файл .wdr .wft в OpenFormats и загружать его в 3dsmax, используя OFIO или GIMS IV. Файл также полностью сохраняет работоспособность в игре.

Скрипт поддерживает массовую разблокировку .wft и .wdr файлов.

Для этого нажать кнопку Input Directory и указать директорию с .wft или .wdr файлами.

Далее нажать Output Directory и указать папку, в которую будут сохраняться разблокированные файлы.

Внимание! Входная и выходная директория не должны быть одинаковыми! Скрипт не может переписать исходные файлы!

Далее выбрать нужную функцию — Batch Unlock .WDR (массовая разблокировка .WDR) или Batch Unlock .WFT (массовая разблокировка .WFT)

Скрипт будет уведомлять о процессе разблокировки файлов в MaxScript Listener. Его можно вызвать с помощью кнопки F11.

В случае массовой разблокировки скрипт не будет добавлять приставку _unlocked. Приставка добавляется только при одиночной разблокировке.

История изменений:

1) 16/06/2023 — первый релиз (1.0).

2) 24/12/2024 — исправлена ошибка, из-за которой на новых версиях 3dsmax создавался файл весом 0 байт.

3) 26/01/2025 — версия 1.1 beta:

- Добавлена возможность распаковки и запаковки файла посредством zlib библиотеки без использования RSC Manager;

- Исправлен и дописан алгоритм восстановления информации в геометрии для .wdr файла;

- Переписан алгоритм разблокировки .wft файлов, поиск геометрии ведется по офсетам в файле, а не по заголовку секции Model.

4) 24/04/2025 — версия 1.2 beta: добавлена возможность массовой разблокировки .wft .wdr файлов.

Благодарности:

- gtamodding.ru — за информацию по ресурсам

- gtafandom.com — за информацию по ресурсам

- https://github.com/dabinn/ — за информацию по ресурсам

- ComponentAce.com — за Zlib библиотеку (zlib.net.dll)

- gtabuilder.ru — поддержка

Скрипт написал: aleks926820.

Связь со мной:

https://gtaforums.com/profile/1060017-aleks926820/

https://libertycity.ru/user/aleks926820/

https://forum.gtabuilder.ru/index.php?action=profile;u=316

Discord aleks926367#2994

Разрешается выкладывать скрипт с указанием: никнейма автора (aleks926820), и сайта автора (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).

Запрещается нарушать целостность архива!

12:58 24.04.2025

权限和分发规则
作者在发布时回答了以下问题。下载文件时,您必须遵守这些规则。
是否允许将文件重新上传到其他网站/平台/服务?
仅在注明作者的情况下允许
是否允许使用此文件中提供的开发、组件或资产来创建付费模组?
在任何情况下
是否允许修改或更新文件并单独上传其更新版本?
仅在注明作者的情况下允许
是否允许将文件转换为其他游戏使用?
仅在注明作者的情况下允许
是否允许使用本文件中提供的开发、组件或资源来创建自己的文件?
仅在注明作者的情况下允许
此文件中是否使用了其他人的开发作品,作者已获得许可,但未经其作者同意不能传播?
没有
评论 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索