向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA 4
  • 模组
  • 脚本
  • 汽车附加功能

汽车附加功能

  • 汽车附加功能 / GTA 4
  • 汽车附加功能 / GTA 4
  • 汽车附加功能 / GTA 4
  • 汽车附加功能 / GTA 4
  • 汽车附加功能 / GTA 4
  • 汽车附加功能 / GTA 4
  • 汽车附加功能 / GTA 4
  • 汽车附加功能 / GTA 4
GTA 4 / 模组 / 脚本
作者:
Shvab
查看更多
作者联系方式:
联系作者
上传了:
shvab 订阅 您已订阅
大小:
4.59 兆
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
dukes.wft, dukes.wtd, patriot.wft, patriot.wtd, vehparts.asi
查看更多
已上传:
2 七月 2023
下载量:
76
总下载量: 76
独特的下载量: 63
8.9 / 10
9 人评价了文件
Роман Заровский
John Ram
Spartan 112
访客
访客
Asuka Kasen
MIXAIL_K
Vadim Panenko
Kozarenko
还没有人评价这个文件。
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 3 七月 2023
    11.2
    dopolnitelnye-funkcii-dlja-avtomobilejj_1688340557_986606.zip
    压缩文件密码: libertycity
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (4.68 MB)
  • 2 七月 2023
    (вылетает. оставлено для архива)11.1 public
    dop-funkcii-dlja-avtomobilejj_1688255951_94495.zip
    压缩文件密码: libertycity
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (4.67 MB)

一个简单的脚本,旨在为汽车添加新功能。

新标志(来自 editIV 的名称):

N/A(在 SMOOTH_COMPRESN 右侧)— 前后轮转向。

PROC_REARWHEEL1ST — 前轮在前。 可以用来使双重痕迹在前。

新零件:

temp_mesh - 温度箭头。

serpentinebelt_root + serpentinebelt0-19 — 发动机腰带。

engine_fan — 散热器风扇。 与发动机温度同步。 如果温度高于 203 则开启。 如果温度低于 194 且至少运行 10 秒则关闭。

speed_mesh — 车速表指针。 显示车轮的速度。 可以来自前轮、后轮和所有车轮,具体取决于汽车的驱动系统。

rpm_mesh — 转速表指针。

engine_mesh — 发动机。 它振动。 振动强度取决于发动机转速。

supercharger_throttle_mesh — 增压器节气门。 其工作方式与 V 相同,只是运动平稳。

exhaust_door_mesh — 排气盖,将打开和关闭。 在辛普森一家中见过这样的东西。

steer_mesh — 方向盘。 从车轮工作,因此将完全重复转动车轮的运动。

此外:

改变了发动机转速的逻辑。 当发动机关闭时,转速降至 0,启动时将升至 0.1。 这也适用于其他模组。 还有一些小的改动。

发动机温度逻辑。 该脚本旨在在 32 到 500 度的范围内工作。

氮气。 为发动机提供短暂的动力提升,并为所有排气提供视觉效果。 在 X 上开启。

重要提示:

在测试模型中,有一个使用漏洞来转动新零件的示例。

对于几乎所有新零件,都有额外的设置。

steer_mesh: rotMax.y — 旋转角度乘数。

exhaust_door_mesh:rotMax.x — 最大角度。

supercharger_throttle_mesh:rotMax.x — 最大角度。

engine_mesh:rotMax.y — 振动强度乘数。

rpm_mesh:rotMax.y — 最大转速角度。

speed_mesh:rotMax.y — 乘数。

temp_mesh:rotMin.x — 指针的最低温度,rotMin.y — 指针的最高温度,rotMin.z — 从 rotMin.x 到 rotMin.y 的角度。

备注:

角度以弧度为单位。

温度以华氏度为单位。

仅适用于 1.0.7.0。

安装:

将存档中的 asi 移动到游戏文件夹中。

该脚本只需要 asi 文件加载器,不需要 scripthook、scripthookdonet 等,因为该脚本直接与游戏内存交互。

存档中有一个测试模型,它支持该脚本的几乎所有功能。

变更日志:

11.2 — 修复了因自由城中脚本反应的未知对象而导致的崩溃。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Дополнительные функции для автомобилей

Простой скрипт, который нацелен добавления новых функций для автомобилей.

Новые флаги(названия из editIV):

N/A(справа от SMOOTH_COMPRESN) — руление передними и задними колесами.

PROC_REARWHEEL1ST — передные колеса спереду. Можно использовать чтобы двойной след был спереду.

Новые детали:

temp_mesh - стрелка температуры.

serpentinebelt_root + serpentinebelt0-19 — пас двигателя.

engine_fan — вентилятор радиатора. Синхронизирован с температурой двигателя. Включается если температура больше 203. Отключается если температура ниже 194 и если отработал как минимум 10 секунд.

speed_mesh — стрелка спидометра. Показывает скорость от колес. Может быть от передных, задных и всех, зависит от привода авто.

rpm_mesh — стрелка тахометра.

engine_mesh — двигатель. Он вибрирует. Сила вибрации завысит от оборотов двигателя.

supercharger_throttle_mesh — дросель нагнетателя. Работает как в V за исключением плавного движения.

exhaust_door_mesh — крышка выхлопа, которая будет открываться и закрываться. Выдел такое в Симпсонах.

steer_mesh — руль. Работает от колеса, поэтому будет полностью повторять движения поворотных колес.

Также:

Изменена логика оборотов двигателя. При выключеном двигатели обороты падают на 0 и при запуске будут подниматься к 0.1. Актуально и для других модов. Также мелкие изменения.

Логика температуры двигателя. Скрипт рассчитан на работу в пределах от 32 до 500 градусов.

Нитро. Дает кратковременной прирост к мощности двигателя и визуальный эффект их всех выхлопных. Включается на X.

Важно:

В тестовой модели есть пример использования лазейки для поворота новых деталей.

Для почти всех новых деталей есть доп. настройки.

steer_mesh: rotMax.y — множитель угла поворота.

exhaust_door_mesh: rotMax.x — макс. угол.

supercharger_throttle_mesh: rotMax.x — макс. угол.

engine_mesh: rotMax.y — множитель силы вибрации.

rpm_mesh: rotMax.y — угол максимальных оборотов.

speed_mesh: rotMax.y — множитель.

temp_mesh: rotMin.x — минимальная температура для стрелки, rotMin.y максимальная температура для стрелки, rotMin.z — угол от rotMin.x до rotMin.y.

Примечания:

Углы в радианах.

Температура в фаренгейтах.

Только для 1.0.7.0.

Установка:

Переместить asi из архива в папку с игрой.

Для скрипта нужен только загрузчик asi файлов и не нужно scripthook, scripthookdonet и прочее ибо скрипт работает напрямую с памятью игры.

А архиве есть тестовая модель, которая поддерживает почти все их этого скрипта.

Журнал изменений:

11.2 — исправлены вылеты из-за непонятных объектов в Либерти Сити, на которые реарировал скрипт.

权限和分发规则
作者在发布时回答了以下问题。下载文件时,您必须遵守这些规则。
是否允许将文件重新上传到其他网站/平台/服务?
没有
是否允许使用此文件中提供的开发、组件或资产来创建付费模组?
在任何情况下
是否允许修改或更新文件并单独上传其更新版本?
只有在获得作者的许可后
是否允许将文件转换为其他游戏使用?
在任何情况下
是否允许使用本文件中提供的开发、组件或资源来创建自己的文件?
只有在获得作者的许可后
此文件中是否使用了其他人的开发作品,作者已获得许可,但未经其作者同意不能传播?
没有
评论 0
© 2008- LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索