LR-300
LR-300 突击步枪,由美国人艾伦·齐塔设计并由他拥有的美国小公司 Z-M Weapons 生产,它之所以引人注目,是因为它相当成功地尝试消除了 M16 (AR-15) 的主要缺点,这些缺点与将火药气体直接输送到枪管内的气动系统以及无法安装全尺寸折叠枪托有关。 特点: 中等质量的纹理; 没有错误; 子弹笔直地从枪口射出; 步枪在手中握持舒适。 ...
罗曼之家改进纹理
这个模组旨在视觉上更新 GTA 4 中罗曼·贝利克的房屋内部。更新了家具、墙壁、地板和其他室内元素的主要纹理,使公寓看起来更整洁、更现代,同时保留了原始氛围。 特点: 改进的墙壁、地板、家具和照明纹理; 提高清晰度,不扭曲原始风格; 优化以实现稳定的性能; 支持未来的更新 - 该模组将进行修改和改进。 注意: 这是第一个版本,作者不认为它是最终版本。将来计划进行新的更新,以实现更高质量的视觉效果。 ...
运钞车抢劫
在阿尔冈琴的街道上,出现了一队装甲货车,它停靠 5 次并收集资金——每次停靠,车内的金额都会增加。 目标:劫持运钞车并将其运送到指定地点。 特点: 互动任务; 动态增加奖励; 需要游戏版本 1.0.7.0。 玩得开心! ...
TLAD的AJM 9
来自孤岛惊魂3:血龙的AJM9,适用于GTA:失落与诅咒。这个mod为GTA:失落与诅咒增加了一个来自孤岛惊魂3:血龙的强大武器。该武器具有改进的特性,非常适合游戏。 详情: 高品质的纹理和模型。 增加的伤害、准确度和弹夹容量。 新武器取代了半自动手枪(cz75)。 安装: 使用Open IV找到游戏的安装文件夹,然后移动到“TLAD/pc/models/cdimages/(weapons_e1.img)” 在“文件”子菜单下启用“编辑模式”,然后打开...
水和火武器
这是一个武器模组,允许 MP5 发射火箭,产生一种你正在从坦克射击的效果(火焰从墙壁、天花板或地板中喷出),而沙漠之鹰则产生一种你正在从消防栓射击的效果(水溅到你射击的地方,所以你可以创建你自己的喷泉),并且还可以增加弹匣容量(你可以在需要重新装填武器之前发射更多子弹)。 ...
ReShade设置
这个mod增加了两个ReShade预设,使游戏更明亮、更丰富,并且在风格上更接近现代电影。非常适合截图、故事模式或只是对自由城的新视觉感知。 包含两个预设: Teal+Orange — 电影《亡命驾驶》和《疾速追杀》的风格。更明亮的日光,丰富的日落和富有表现力的夜晚; Warm — 消除绿色色调,增加温暖的阳光和柔和的阴影。在阳光明媚的街道和晚上尤其明显。 需要: FusionFix; ReShade 带有活动效果: Curves.fx ...
《孤岛惊魂3:血龙》中的Fazertron [IV/EFLC]
《孤岛惊魂3:血龙》中的Fazertron,适用于GTA IV和EFLC。 此修改将邪典游戏《孤岛惊魂3:血龙》中的独特武器添加到GTA IV和自由城之章中。该武器具有改进的特性,并且非常适合游戏玩法。 特点: 高质量的纹理和模型。 增加的伤害、准确性和弹夹容量。 在GTA IV或EFLC的故事任务中没有问题。 安装: 首先,在开始安装之前,请备份您的游戏文件。 使用Open IV,找到游戏的安装文件夹并导航到“pc/models/cdimages/(...
Niko Belic的4K分辨率改进纹理
这个mod大大提高了Niko Belic角色的视觉质量,更新了他的衣服,身体,脸部以及故事任务中使用的配件(面具,背心,包等)的所有纹理。 特点: 脸部,头发和手的纹理增加到 4096x4096 衣服和设备元素增加到 2160x2160 完全重新设计了法线贴图和反射纹理 修复了视觉错误:头部周围的气泡和衣服上丢失的材料 安装: 打开OpenIV 前往:pc/models/cdimages 用存档中的修改版本替换.rpf文件 确认替换...
RockportIV
RockportIV 将传奇城市洛克波特从 极品飞车:最高通缉(2005) 带入 GTA 4。该模组自然融入游戏氛围,看起来就像开发者官方剪辑的内容。 特点: 完整的 Rockport 地图 — 包括乡村地区、道路和建筑; 添加了接近原版的植被和环境 ; 与自由州世界的出色整合; 兼容 GTA 4 和自由城故事。 要求: Map Cleaner 来自 Solom ,确保地图正常运行(适用于 GTA 4 / EFLC)。 ...