我为《侠盗猎车手:罪恶都市 次世代版》制作的个人车辆材质重塑
我为《侠盗猎车手:罪恶都市 次世代版》制作的个人车辆材质重塑 这个模组是我为 《侠盗猎车手:罪恶都市 次世代版》 中的车辆制作的个人材质重塑。我投入了大量时间和精力来改善视觉效果并添加新元素,使游戏更具吸引力。 在此过程中进行了以下更改: 警车更改 :主要更改之一是改进了警车的材质。我更改了汽车的颜色和其他元素,使它们具有更时尚和现代的外观。这些改进有助于将车辆更好地融入游戏氛围中,并为细节增加更多真实感。 其他服务的调整 :还对游戏中属于不同服务的其他车辆进行了细...
白色街灯
白色街灯。该模组将用现代照明替换所有夜间照明并修复光晕。游戏看起来会好很多。 适用于普通游戏和 Fusionfix 的 White Streets Lights 模组可与 ENB 配合使用。 在带有 ICEnhancer 4.0 的 GTA 4 1.0.4.0 和带有 Fusionfix 的 GTA 4 Complete Edition 上测试。 安装: FusionFIX:侠盗猎车手 IVGTAIVupdateGTAIV.EFLC.FusionFix 替换 — FusionLig...
80 年代道具 для GTA Vice City Nextgen
更新!!!! 这个模组用 80 年代的模型替换了游戏中的现代手机,并增加了一些海滩配件,创造了更真实的时代氛围。 添加/替换了什么: 三款 带天线的复古电话(“砖头”); 冰柜(带一个小彩蛋); 两块冲浪板; 僵尸猫王报纸; 救生圈; 魔方; 三个购物袋; Walkman 播放器(婴儿车迪斯科); 两盒立体声磁带; 一杯粉红色的鸡尾酒。 汉堡 安装: 打开 OpenIV 。 替换位于 GTA Vice City ...
改进的视觉效果 2.0
这个模组旨在改善游戏视觉效果,同时保持原始氛围和氛围。 不应有性能损失。 适用于任何游戏版本。 特点: 天空现在看起来更加美丽; 消除了极度去饱和; 天气类型之间光线量一致; 天气类型之间反射量一致; 夜晚略暗; 修复了云速; 更详细的云; 远剪裁(绘制距离)从 1500 增加到 1800。 安装: 转到您的 IV 目录,然后将模组文件夹放在那里。 如果您使用的是 FusionFix: 转到您的 IV 目录,然后转到更...
AllWeapon (IV)
你有没有想过在 GTA 4 中拥有所有武器,即使武器不多?我帮你搞定了。 这个脚本允许你在游戏中使用所有武器,并且拥有无限弹药,它基本上是经典 GTA 游戏中 CLEO 的全武器重制版,通过 ScriptHook.NET 进入 GTA 4。 如何安装: 安装 ScriptHook.NET 和 Ultimate ASI Loader,并将 scripts 文件夹放入你的 GTA 4 文件夹中。 如何使用: 只需用鼠标滚动,你就能找到武器,如果你想切换到另一组,...
增强版 GTA VC: NextGen Edition 的 Timecyc
增强版 GTA VC NextGen Edition 的 Timecyc。 Timecycle 从头开始完全配置,天气和时间平稳地相互变化,没有太暗或太亮的地方。 夜间城市看起来并不黑暗——整个地球表面都有黄色灯笼发光的效果。 有雾,营造朦胧感,隐藏整个地图的渲染。 从角色身上移除了反射,现在只在下雨天。 棕榈树是自然色的,反射周围的光线较少。 水与原版风格一致,略带绿色。 以及其他细节…… 支持作者: https://boosty.to/modma...
GTA VC:次世代版的忠实文本和通缉星颜色
这个模组试图将原始罪恶都市的颜色阴影带回罪恶都市次世代版的主菜单文本、目标文本和图标、现金文本、通缉星、弹药文本、车辆名称文本、区域文本以及健康和盔甲条。 安装: 将 common 文件夹移动到游戏的主目录中。 ...
添加的新武器
此模组在 GTA Vice City Nextgen Edition 中添加(而非替换!)了原版游戏中缺失的几件武器。 请注意,这是一项基础工作,因为我不是专业的模组制作者,所以可能会有一些错误。 目前,游戏中可以使用 31种武器,共32种 。 唯一尚未移植的是 RC Grenade 。 如果能够找到合适的脚本,将来可能会有更新。 感谢: rexthebig – 感谢火焰喷射器的脚本; Rage Team – 感谢武器模型、脚本和声音; B Dawg ...
真实火焰
这个模组完全重新设计了 GTA 4 中的燃烧系统,使火焰更加逼真和令人印象深刻。现在材料燃烧时间更长,火焰变得更大,火势蔓延更快。游戏中的各种材料的特性都根据真实的物理属性进行了调整。同时,该模组经过精心平衡,不会破坏原始游戏玩法。 特征: 改进的可视化效果 :火焰看起来更逼真,带有更大和动态的火焰。 逼真的火焰行为 :材料的蔓延速度和燃烧持续时间与其真实属性相对应。 平衡和稳定 :模组集成到游戏中没有故障,并保持了原始氛围。 兼容性 :适用于主游戏和大多数其他模组...