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CryEnb 7
6 十一月 2012
papik1122
+3
1.5K
94.56 兆
8
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
黑暗的CryEnb 7,适用于GTA 4,色彩戏剧化! 设置特点: 良好的FPS; 没有红色天空的错误; 没有白色天空的错误; 没有地平线上的黑线; 没有天空中的漂浮方块; 光线的黑暗相当宜人,不刺眼; 简单的高光; 真实的反射; 时间周期; FXA...
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自由增强器 1.0
24 十月 2012
papik1122
+7
847
14.34 兆
15
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
适用于低配电脑 / 不会掉帧。 这是"图形增强 V10"模组的延续,新的名字,仅在1.0.7.0补丁上测试过。自由增强器 1.0 是一个时间周期模组,将改善整体图形。 与V9版本的区别: 新增皇冠; 改善反射; 改善水面反射(考虑水的颜色); 小幅视觉效果变化; 在"...
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ZeroX ENB 1.0.4.0 V1.0
23 十月 2012
papik1122
+4
660
94.70 兆
10
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
补丁:1.0.4.0 此版本ENB Series旨在尽可能真实地结合良好的性能表现(在各种配置下减少帧数损失)。 -----------------...
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低端PC图形增强V9
21 十月 2012
papik1122
+7
1K
14.50 兆
11
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
该模组仅适用于补丁1.0.7.0。这不是ENB模组,而是timecycle模组,可以改善光照、反射、阴影、云彩、纹理、绘制距离等多种效果。 与之前的V8版本的区别: 在雾天修复了绿色天空的错误; 雾天的新颜色; 改进的路灯(光环); 光线的改进(亮度/黑暗)。 ...
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低端PC的图形增强V7
17 十月 2012
papik1122
+7
650
59.60 兆
6
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
仅在补丁1.0.7.0上测试,可能在EFLC和1.0.4.0补丁上运行。这更像是一个时间循环模组,而不是ENB模组,它将改善光照、反射、阴影、云彩、纹理、绘制距离等许多内容! V6版本的变化: - 改善了反射 - 更加真实的颜色 - 改善了水的反射 - 提升了亮度 - 改善了模糊效果 - 改善...
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ChinaGreenElvis ENB for GTA IV and EFLC (4.0最终版)
28 九月 2012
papik1122
+8
874
10.30 兆
5
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
• ENBSeries后处理 • 适用于1.0.7.0和EFLC补丁 • 简单的修改 • 可调静态景深 • 涂抹效果 • FXAA抗锯齿 • 自定义预设 • 景深效果 • 从零开始编写的时间循环 • 支持多人游戏 • 没有红色天空/没有黑色地平线 • 改进的汽车阴影...
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FarnyteGraphic v 1.0
20 九月 2012
cyberbot
+3
418
21.45 兆
2
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
这是Farnyte制作的又一个ENB。 这个ENB的特点是它适用于1.0.7.0版本。 为了获得更美丽的画面,请使用DKT70的高清纹理。 ...
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iCEnhancer [自定义版V2]
31 八月 2012
cyberbot
924
10.83 兆
10
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
仅适用于GTAIV 1.0.7.0和1.1.2.0 EFLC,未在旧补丁上测试,但可能也有效。 安装: - 将所有文件复制/粘贴到根文件夹中。 - 在iceconfig.ini中设置屏幕分辨率(默认1920x1080) - 关闭MSI Afterburner、EVGA Precision或类似...
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VisualIV v1.7.9
4 八月 2012
Jeka_Osokin
+5
3.9K
14.35 兆
6
GTA 4
/
模组
/
更改参数
VisualIV 是一款针对《侠盗猎车手 IV》和《自由城故事》的图形模组,适用于中低配置的电脑。它为单调的自由城增添了一些色彩。 新版本的更新列表: - 从零开始制作的 Drizzle 天气 - 地平线附近的天空变得更暗 - 血液颜色变深 - 其他修复 就我个人而言,我觉得修复了血液穿透角色纹理的...
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极限图形ENB系列
30 七月 2012
papik1122
+8
1K
69.51 兆
12
GTA 4
/
模组
/
ENB 模组
适用于任何补丁。
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