向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA 5
  • 模组
  • 脚本
  • 全球车辆模组 - 真实汽车物理

全球车辆模组 - 真实汽车物理

  • 全球车辆模组 - 真实汽车物理 / GTA 5
  • 全球车辆模组 - 真实汽车物理 / GTA 5
GTA 5 / 模组 / 脚本
作者:
G.A.R.
查看更多
作者联系方式:
联系作者
上传了:
G.A.R. 订阅 您已订阅
大小:
2.75 兆
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
materials.dat, wheelfx.dat
查看更多
已上传:
6 七月 2019
下载量:
667
总下载量: 667
独特的下载量: 231
10 / 10
9 人评价了文件
访客
访客
访客
访客
Ярослав Кокорин
Артём 
TheBadZero
xam_xam
DtCreater
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 1562410821_globalvmod-v0.rar
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (2.75 MB)

全球车辆模组 v0.1。

该模组最初设计为轮胎磨损的模拟,但随着时间的推移发展成了更多的内容。

目前的功能和改进列表:

1. 7种具有自己物理和磨损的轮胎。磨损取决于线速度和角速度。

轮胎类型:

1.1 原厂 - 公路用

1.2 硬质

1.3 半软

1.4 软质

1.5 适用于肌肉车

1.6 泥地用

1.7 漂移用

2. 发动机、风扇、防冻液的温度模拟。取决于转速、发动机磨损、天气、时间和速度。

3. 刹车温度的模拟。取决于速度、刹车施加的力度、刹车的改装和刹车自身的温度。

4. 刹车模式的切换(刹车 + 选择武器)

5. 汽车电气模拟 - 4种电池、发电机、消费者。

6. 启动/关闭发动机(刹车 + 手刹在静止汽车上)。可以在车内保持发动机运转。

7. 在标准降低的情况下增加悬架的硬度

8. 与前照灯一起开启/关闭霓虹灯。

9. 固定第三人称视角的垂直角度

10. 在地图上标记的模组商店中进行额外的发动机调校:

10.1 中冷器 1,2,3阶段(在安装涡轮的情况下)

10.2 功率、扭矩和均衡的凸轮轴

10.3 进气歧管

10.4 排气歧管

10.5 燃油轨道

10.6 飞轮

11. 在地图上标记的模组商店中进行电子诊断ECU

12. 三场计时拉力赛,适用于标记为RALLY的汽车。比赛没有奖励,正在开发中。用于测试。汽车 - Werrener, Sultan RS, Buffalo 2

13. 在严重磨损或事故时,发动机和组件的随机故障和损坏 - 涡轮、冷却器、散热器、发电机的损坏。

14. 发动机磨损*,特别是在最大转速下行驶时,尤其是在未预热/过热的发动机上。

15. 在最高档位下,最大转速限制速度 - 现在操控参数InitialDriveMaxFlatVel正常工作,成为最大速度。

未完成的工作和已知错误:

1. 没有任何设置和安装的调校保存到.ini文件中,且该文件未被使用。

2. 离开汽车时,刹车温度不被保存。

3. 发动机温度不总是根据空气温度设置,而是从零开始。

4. 如果在任务中熄火,退出后,过场动画后发动机会重新启动。

5. 安装防弹轮胎时,许多元素会被禁用(这是预期的),但在剧烈漂移时,游戏可能会无故崩溃。

6. 90%的汽车的操控已被重写,但许多DLC未被触及。在877版本之后,汽车没有更改(我的是877)。

7. 打开商店菜单时,FPS会显著下降

*发动机磨损是该模组的基石,因为在100%发动机健康时,所有磨损和温度参数都会归零,并从999.9发动机健康开始变化,因此为了模组的正常工作,不建议启用汽车的无敌模式。如果发动机健康超过900,熄火时它会逐渐恢复到999。这是为了确保在适度驾驶时,发动机磨损不会在可预见的未来发生。

控制:

发动机制动 - 刹车 + 选择武器

熄火 - 刹车 + 手刹(在静止汽车上)

开始比赛(拉力) - 手刹 + 油门

安装: 将游戏文件替换为压缩包中的文件(handling.meta包含大部分DLC的交通工具,优先使用877版本之前的操控),将TiresHealth文件夹、TiresHealth.ini和GlobalVMod.dll文件放入Scripts文件夹。

该模组需要ScriptHook .NET才能工作

该模组投入了大量的精力和时间,尤其是这是我的第一个脚本。我已经在空闲时间和心情好的时候工作了两年,但如果你想看到模组的快速发展、新功能,或者你只是喜欢这个想法和/或实现,请阅读Readme。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Global Vehicle Mod - Реалистичная физика автомобилей

Global Vehicle Mod v0.1.

Данная модификация задумывалась как симуляция износа покрышек, но со временем переросла в нечто большее.

Список возможностей и доработок на данный момент:

1. 7 видов покрышек со своей физикой и износом. Износ зависит от линейной скорости, угловой скорости.

Виды покрышек:

1.1 Сток - дорожные

1.2 Жесткие

1.3 Полумягкие

1.4 Мягкие

1.5 Для маслкаров

1.6 Грязевые

1.7 Дрифтовые

2. Симуляция температуры двигателя, вентилятора, антифриза. Зависит от оборотов, изношенности двигателя, погоды, времени суток, скорости.

3. Симуляция температуры тормозов. Зависит от скорости, усилия нажатия на тормоз, модификации тормозов и собственной температуры тормозов.

4. Переключение режима торможения двигателем (тормоз + выбор оружия)

5. Симуляция электрики автомобиля - 4 вида АКБ, генератор, потребители.

6. Включение/выключение двигателя (тормоз + ручной тормоз на стоящем автомобиле). Можно оставить машину заведенной, выйдя из нее.

7. Увеличение жесткости подвески при стандартном занижении

8. Включение/выключение неона вместе с головным освещением.

9. Фиксирование вертикального угла камеры от 3-го лица

10. Дополнительный тюнинг двигателя в магазинах мода, отмеченных на карте:

10.1 Интеркулер 1,2,3 Stage (при установленной турбине)

10.2 Распредвалы под мощность, крутящий момент и сбалансированный

10.3 Впускные коллекторы

10.4 Выпускные коллекторы

10.5 Топливные рампы

10.6 Маховики

11. Электронная диагностика ЭБУ в магазинах мода, отмеченных на карте

12. Три ралли заезда на время для машин с пометкой RALLY. Заезды без призов, в разработке. Использовал для тестов. Автомобили - Werrener, Sultan RS, Buffalo 2

13. Случайные отказы и поломки двигателя и агрегатов при серьезном износе или авариях - поломка турбины, интеркулера, радиатора, генератора.

14. Износ двигателя*, особенно при езде на максимальных оборотах, особенно на непрогретом/перегретом двигателе.

15. Ограничитель скорости максимальными оборотами на максимальной передаче - теперь параметр хэндлинга InitialDriveMaxFlatVel работает как положено, являясь максимальной скоростью

Недоработки и известные баги:

1. Не сохраняются никакие настройки и установленный тюнинг в .ini файл и сам файл не используется.

2. Не сохраняется температура тормозов при выходе из машины.

3. Температура двигателя не всегда ставится по температуре воздуха, а начинается с нуля.

4. Если на миссии заглушить машину перед выходом, после кат-сцены она опять заведется.

5. Значительная часть элементов отключается при установке пулестойких покрышек (так и задумано), но при этом при сильном дрифте возможен крах игры без уважительной причины.

6. Хэндлинг переписан для 90% машин, но многие из DLC не тронуты. После версии 877 машины не менялись (у меня 877)

7. При включении меню магазина сильно проседает ФПС

*Износ двигателя - краеугольный камень всего мода т.к. при 100% здоровье двигателя обнуляются все показатели износов и температур, а меняться начинают с 999.9 ОЗ двигателя, поэтому для корректной работы мода не рекомендуется влючать god mode машины. Если ОЗ двигателя больше 900, при заглушенном двигателе он будет постепенно восстанавливаться до 999. Это сделано для того, чтобы при умеренной езде износ двигателя не наступал в обозримом будущем.

Управление:

Торможение двигателем - тормоз + выбор оружия

Заглушить двигатель - тормоз + ручной тормоз (на стоящем автомобиле)

Начать гонку (ралли) - ручной тормоз + газ

Установка: файлы игры заменить на те, что в архиве (handling.meta включает в себя большую часть транспорта из DLC до версии 877, поэтому будет использоваться в приоритете перед хэндлингами из них), папку TiresHealth, файлы TiresHealth.ini и GlobalVMod.dll поместить в папку Scripts.

Для работы мода необходим ScriptHook .NET

В мод вложено огромное количество сил и времени, особенно при том, что это мой первый скрипт. Работаю я над ним уже года два в свободное время и по настроению, но если вы хотите видеть быстрое развитие мода, новые фишки, или просто вам нравится идея и/или реализация, то читайте Readme.

评论 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索