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传送门枪 / Portal Gun [.NET] v2.2

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GTA 5 / 模组 / 脚本
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Pandassaurus
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现在可以在 GTA 5 中创建传送门!

控制:

I/O – 绑定到当前武器的蓝色/橙色传送门;

H – 启用减震鞋效果,减少跌落伤害;

J – 关闭刚体;

K/L – 移动到蓝色/橙色传送门;

B – 在您身边大约半米处生成随机路人;

N – 更新传送门,如果它们消失了。

传送门枪替代重型手枪;

射击橙色传送门,然后按住 T,再射击蓝色;

成功创建传送门会伴随声音;

现在您可以安全地穿过传送门。

版本 2.0 的更改:

- 添加了十字准星;

- 武器的无限弹药;

- 添加了移动物体的功能。

版本 2.1/2.2 的更改:

- 与最新版本的 Scripthook 兼容;

- 小幅改进月球(可以在晚上 9 点到早上 6 点之间射击);

- 修复了十字准星位置不居中的问题;

- 现在可以通过 Y(或按住 T 并按 Y)到达月球。

===安装===

1. 必须安装 ScriptHookV .NET 和 Script Hook V;

2. 将 PortalGun.cs 和 PortalGunSetings.txt 文件以及 PortalSounds 文件夹放入 scripts 文件夹,如果没有该文件夹,请创建它。

3. 使用 OpenIV 路径:update/x64/dlcpacks/patchday3ng/dlc.rpf/x64/models/cdimages/weapons.rpf 并将修改后的 w_pi_heavypistol.ytd 和 w_pi_heavypistol_hi_ydr 文件放入其中(来自 Modded 文件夹)。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Портальная пушка / Portal Gun [.NET] v2.2

Теперь можно создавать порталы в GTA 5!

Управление:

I/O – привязать к текущему оружию синий/оранжевый портал;

H – включить эффект амортизирующей обуви, снижающей урон от падения;

J – отключить рэгдолл;

K/L – переместиться к синему/оранжевому порталу;

B – спаун случайного прохожего примерно в полуметре от вас;

N – обновить порталы, если они исчезли.

Портальная пушка заменяет тяжелый пистолет;

Выстрелите оранжевым порталом, затем, зажимая T, синим;

Успешное создание портала сопровождается звуком;

Теперь вы можете спокойно проходить сквозь портал.

Изменения в 2.0:

- Добавлены перекрестия;

- Бесконечные боезапасы/патроны для оружия;

- Добавлена возможность перемещать объекты.

Изменения в 2.1/2.2:

- Работает с последней версией Scripthook;

- Небольшие доработки луны (в нее можно стрелять между 9 вечера и 6 утра);

- Исправлена проблема с положением перекрестия прицела не по центру;

- Теперь попасть на Луну можно с помощью Y (или зажав T и нажимая Y).

===Установка===

1. Необходимо установить ScriptHookV .NET и Script Hook V;

2. Поместите файлы PortalGun.cs и PortalGunSetings.txt, а также каталог PortalSounds в папку scripts, если у вас нет такой папки, необходимо ее создать.

3. С помощью OpenIV следуйте: update/x64/dlcpacks/patchday3ng/dlc.rpf/x64/models/cdimages/weapons.rpf и поместите туда измененные файлы w_pi_heavypistol.ytd и w_pi_heavypistol_hi_ydr (из папки Modded).

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