2009年奥迪 R8 LMS Ultra v1.0.3
-
drive.google.com下载
奥迪 R8 LMS Ultra 是比利时W-Racing Team团队为参加GT3级别比赛而创建的汽车。
模型要求:
- 活动仪表盘 v3.2.1
- 改进的车辆特性 2.1.1
- 使用Magic.TxdBuilder构建自己的TXD或使用现成的
- Wild Upgraded Your Cars v3.0.0轮圈
模型:
- 6个额外部件
- HQ内饰
- MQ车身
- MQ底盘
- 油箱
- 可替换的Hotring模型或任何其他2门车型的替代品
- mipmapping
- 配备刹车盘和卡钳
- 具备铬和光泽
- 喷漆工作
- 损坏
- 自定义阴影和碰撞
IFV和APP:
- 镜子上的污垢
- 轮圈上的污垢
- 车身上的污垢
- 底盘上的污垢
- 橡胶上的污垢
- 卡钳上的污垢
- 工作的外形尺寸
- 工作的倒车信号灯
- 工作的刹车灯
- 工作的刹车片
- 工作的转向灯
- 夜间工作显示屏
- 工作的方向盘
- 工作的挡风玻璃雨刷。
Transfender中的改装:
- 喷漆工作
- 车顶进气口
- 引擎盖进气口
- 氮气
- 侧裙
- 液压系统
- 轮子
==================
注意事项:
- 仅使用“标准游戏”文件夹中的TXD文件,如果不使用我的纹理库。不要使用“YCH的纹理库”文件夹中的TXD文件,否则模型将缺少许多纹理。
- 如果不喜欢纹理,可以使用“Magic.TxdBuilder”构建自己的TXD,使用“!TXD自定义编译”中的内容。
==================
Автомобиль Audi R8 LMS Ultra был создан бельгийской командой W-Racing Team с целью участия в гонках класса GT3.
Требования к модели:
- Активная приборная панель v3.2.1
- Improved Vehicle Features 2.1.1
- Собрать собственные TXD при помощи Magic.TxdBuilder или использовать готовые
- Колесные диски Wild Upgraded Your Cars v3.0.0
Модель:
- 6 экстр
- HQ салон
- MQ кузов
- MQ шасси
- бензобак
- заменяемая модель Hotring или на замену любой другой 2х дверной модели автомобиля
- мипмаппинг
- наличие тормозных дисков и суппортов
- наличие хрома и блеска
- покрасочные работы
- повреждения
- своя тень и коллизия
IFV и АПП:
- Грязь зеркал
- Грязь колесных дисков
- Грязь кузова
- Грязь днища
- Грязь резины
- Грязь суппортов
- рабочие габариты
- рабочие сигналы заднего хода
- рабочие стоп сигналы
- рабочие тормозные колодки
- рабочие указатели поворотов
- рабочий дисплей ночью
- рабочий руль
- рабочий стеклоочиститель на лобовом стекле.
Тюнинг в Transfender:
- покрасочные работы
- воздухозаборник на крыше
- воздухозаборник на капоте
- нитро
- боковые обвесы
- гидравлика
- колеса
==================
Примечания:
- Использовать TXD файлы только с папок "Standard Game", если не используете мою библиотеку текстур. TXD из папок "YCH's Textures Library" не использовать без библиотеки, иначе, на модели не будет многих текстур.
- Можно собрать собственные TXD с помощью "Magic.TxdBuilder", если не нравятся текстуры, используя содержимое в "!TXD custom compile".
==================