2006阿斯顿·马丁赛车DBRS9 GT3 v1.0.6
-
drive.google.com下载
阿斯顿·马丁DBRS9是一款由阿斯顿·马丁赛车生产的赛车,作为阿斯顿·马丁DBR9的更便宜替代品,二者均基于阿斯顿·马丁DB9车型。阿斯顿·马丁DBRS9自2005年起取代了阿斯顿·马丁V12 Vantage GT3车型。
模型要求:
- 活动仪表盘v3.2.1
- 改进的车辆功能2.1.1
- 使用Magic.TxdBuilder自制TXD或使用现成的
- Wild Upgraded Your Cars v3.0.0轮圈
模型:
- 6个紧急情况
- HQ内饰
- MQ车身
- MQ底盘
- 油箱
- 替代HotrinB模型或任何其他两厢车型
- mipmapping
- 制动盘和卡钳的存在
- 铬和光泽的存在
- 喷漆工作
- 损坏
- 自定义阴影和碰撞
IFV和APP:
- 镜子上的污垢
- 轮圈上的污垢
- 车身上的污垢
- 底盘上的污垢
- 橡胶上的污垢
- 卡钳上的污垢
- 工作的外形尺寸
- 工作的倒车灯
- 工作的刹车灯
- 工作的刹车片
- 工作的转向灯
- 夜间工作显示器
- 工作的方向盘
- 工作的挡风玻璃刮水器。
Transfender中的改装:
- 喷漆工作
- 排气管
- 车顶进气口
- 氮气
- 侧裙
- 液压系统
- 车轮
==================
注意事项:
- 仅使用来自“标准游戏”文件夹的TXD文件,如果不使用我的纹理库。不要使用来自“YCH的纹理库”的TXD文件,否则模型将缺少许多纹理。
- 如果不喜欢纹理,可以使用“Magic.TxdBuilder”自制TXD,使用“!TXD自定义编译”中的内容。
==================
Aston Martin DBRS9 – гоночный автомобиль, производимый Aston Martin Racing, как более дешевая альтернатива Aston Martin DBR9, оба из которых, основаны на модели Aston Martin DB9. Автомобиль Aston Martin DBRS9 стал заменой модели Aston Martin V12 Vantage GT3, с 2005 года.
Требования к модели:
- Активная приборная панель v3.2.1
- Improved Vehicle Features 2.1.1
- Собрать собственные TXD при помощи Magic.TxdBuilder или использовать готовые
- Колесные диски Wild Upgraded Your Cars v3.0.0
Модель:
- 6 экстр
- HQ салон
- MQ кузов
- MQ шасси
- бензобак
- заменяемая модель HotrinB или на замену любой другой 2х дверной модели автомобиля
- мипмаппинг
- наличие тормозных дисков и суппортов
- наличие хрома и блеска
- покрасочные работы
- повреждения
- своя тень и коллизия
IFV и АПП:
- Грязь зеркал
- Грязь колесных дисков
- Грязь кузова
- Грязь днища
- Грязь резины
- Грязь суппортов
- рабочие габариты
- рабочие сигналы заднего хода
- рабочие стоп сигналы
- рабочие тормозные колодки
- рабочие указатели поворотов
- рабочий дисплей ночью
- рабочий руль
- рабочий стеклоочиститель на лобовом стекле.
Тюнинг в Transfender:
- покрасочные работы
- выхлопные трубы
- воздухозаборник на крыше
- нитро
- боковые обвесы
- гидравлика
- колеса
==================
Примечания:
- Использовать TXD файлы только с папок "Standard Game", если не используете мою библиотеку текстур. TXD из папок "YCH's Textures Library" не использовать без библиотеки, иначе, на модели не будет многих текстур.
- Можно собрать собственные TXD с помощью "Magic.TxdBuilder", если не нравятся текстуры, используя содержимое в "!TXD custom compile".
==================