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DYOM-Markers

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作者:
SIZZZ
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[?????????].cs, [?????].cs, markers.cs
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21 5月 2017
已更新:
26 十月 2022
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  • 26 十月 2022
    1495357997_dyom-markers.rar
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SIZZZ 的 DYOM-Markers

此脚本允许您在地图上放置额外的标记,这些标记将在 DYOM 任务期间显示。有了它,您可以在旅途中创建对话或添加一些附带目标。

脚本的工作原理:

1) 按 N+M 并选择标记编号

2) 点击“添加激活点”。当玩家在任务期间站在此点时,标记将出现在地图上(最好将其放置在某个隐蔽的地方,以便玩家在世界中漫游时不会偶然发现它)

3) 使用 DYOM 创建对话或任何其他目标

3) 点击“添加标记”并选择颜色

4) 使用 DYOM 在同一位置添加检查点。这是强制性的!

如果您在 DYOM 项目中使用该脚本,请从您的 CLEO 文件夹中分发包含“Markers.ini”和“Markers [Activation].cs”的文件,无需触摸其他文件。

您可以通过更改 key1 和 key2 的值来更改 Markers.ini 文件中的脚本激活键。

安装:

将 CLEO 文件夹放入游戏文件夹

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
DYOM-Markers

DYOM-Markers by SIZZZ

Данный скрипт позволяет ставить на карту дополнительные метки, которые будут отображатся во время DYOM-миссий. С помощью него вы сможете создать диалог во время поездки или добавить какие-либо побочные цели.

Как работает скрипт:

1) Нажимаем N+M и выбираем номер маркера

2) Нажимаем "Добавить точку активации". Когда игрок встанет на эту точку во время миссии на карте появится метка (Лучше ставить ее где-нибудь в укромном месте, чтобы игрок, блуждая по миру, случайно на нее не наткнулся)

3) Создаем диалог или любую другую цель с помощью DYOM

3) Жмем "Добавить маркер" и выбираем цвет

4) Добавляем на этом же месте чекпоинт с помощью DYOM. Это ОБЯЗАТЕЛЬНО!

Если вы используете скрипт в своем DYOM-проекте, распространяйте его с файлами "Markers.ini" и "Markers [Активация].cs" из вашей папки CLEO, остальные файлы трогать не нужно.

Клавиши активации скрипта можно изменить в файле Markers.ini, изменив значения key1 и key2.

Установка:

Закинуть папку CLEO в папку с игрой

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创建者和开发者: Evgenii Sokolov
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