DYOM-Markers
-
drive.google.com下载
SIZZZ 的 DYOM-Markers
此脚本允许您在地图上放置额外的标记,这些标记将在 DYOM 任务期间显示。有了它,您可以在旅途中创建对话或添加一些附带目标。
脚本的工作原理:
1) 按 N+M 并选择标记编号
2) 点击“添加激活点”。当玩家在任务期间站在此点时,标记将出现在地图上(最好将其放置在某个隐蔽的地方,以便玩家在世界中漫游时不会偶然发现它)
3) 使用 DYOM 创建对话或任何其他目标
3) 点击“添加标记”并选择颜色
4) 使用 DYOM 在同一位置添加检查点。这是强制性的!
如果您在 DYOM 项目中使用该脚本,请从您的 CLEO 文件夹中分发包含“Markers.ini”和“Markers [Activation].cs”的文件,无需触摸其他文件。
您可以通过更改 key1 和 key2 的值来更改 Markers.ini 文件中的脚本激活键。
安装:
将 CLEO 文件夹放入游戏文件夹
DYOM-Markers by SIZZZ
Данный скрипт позволяет ставить на карту дополнительные метки, которые будут отображатся во время DYOM-миссий. С помощью него вы сможете создать диалог во время поездки или добавить какие-либо побочные цели.
Как работает скрипт:
1) Нажимаем N+M и выбираем номер маркера
2) Нажимаем "Добавить точку активации". Когда игрок встанет на эту точку во время миссии на карте появится метка (Лучше ставить ее где-нибудь в укромном месте, чтобы игрок, блуждая по миру, случайно на нее не наткнулся)
3) Создаем диалог или любую другую цель с помощью DYOM
3) Жмем "Добавить маркер" и выбираем цвет
4) Добавляем на этом же месте чекпоинт с помощью DYOM. Это ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Если вы используете скрипт в своем DYOM-проекте, распространяйте его с файлами "Markers.ini" и "Markers [Активация].cs" из вашей папки CLEO, остальные файлы трогать не нужно.
Клавиши активации скрипта можно изменить в файле Markers.ini, изменив значения key1 и key2.
Установка:
Закинуть папку CLEO в папку с игрой