像 GTA VC 1.2 的任务出租车













































又一个来自大家喜爱的海湾城市的功能,对玩家非常有用。也许这并不是你期待的,看到这个名字。它是让你在任务失败时能够乘出租车到达任务起点的功能。
在圣安地列斯,这个功能被替换为跳过行程,但我忍不住将这个修改添加到圣安地列斯中。
现在,如果你在执行某个任务时死亡,或者被捕,那么在你出现在相应地点(医院或警察局)后,附近的路上(或人行道上)会出现一辆出租车,它会友好地把你送到你失败的任务起点,如果你坐上去的话(无法偷走)。它会被标记高亮,并在几秒钟内把你送到目的地(记得在使用时屏幕会变暗吗?)。
版本 1.1
- 改进了传送算法。现在它会出现在自己的车道上,并且转弯正确。
- 现在任何任务都算作任务,甚至可能是你的脚本(如果你使用了 $ONMISSION)。之前它只在剧情任务后出现。
- 现在出租车和司机是不可摧毁的,玩家将被完全忽视。车门也会锁上。但是如果玩家尝试开始出租车任务或下车,司机会把他放下。
版本 1.15
- 修复了当玩家距离过远时的错误计算。之前的版本不再支持。
版本 1.2
- 创建此版本是为了消除开始时的延迟。这是由于出现了 我的新模组。我还修复了出租车可能不出现的故障,并增加了它的作用半径 - 现在卡尔在按下进入交通工具的键时,首先会尝试进入这辆额外的出租车。作用半径现在为 15 米。
- 与之前的版本不同,这里脚本从统计信息中获取信息,而不是不太可靠的 $ONMISSION。
- 如果玩家坐上交通工具,警察将不会干扰他。
- 版本 1.15 不再支持。
在其他网站发布时请注明作者昵称 - TrushinVlad
Ещё одна фича из всеми любимой Вайс-Сити, которая была очень полезна для игроков. Возможно, это немного не то, чего вы ожидали, глядя на название. Это возможность добраться на такси к пункту начала како-нибудь миссии в случае её провала.
В Сан-Андреасе эта возможность была заменена на Trip Skip, но я не удержался и добавил в Сан-Андреас и эту модификацию.
Теперь, если вы во время выполнения какого-нибудь задания умрёте, или вас арестуют, то после вашего появления в соответствующей точке (больнице или полицейском участке) неподалёку от вас (на дороге, или тротуаре) появится такси, которое любезно подбросит вас до пункта начала проваленной вами миссии, если вы в него сядете (угнать не получится). Оно подсвечено маркером и довезёт вас до места назначения за пару секунд (помните, как в Вайс-Сити при её использовании темнел экран?).
Версия 1.1
- Улучшен алгоритм телепорта. Она теперь появляется на своей полосе, и с нужным поворотом.
- Теперь за миссию считается любое задание, может даже ваш скрипт (если вы использовали $ONMISSION). Раньше оно появлялось лишь после сюжетных миссий.
- Теперь такси и водитель неуничтожимы, а игрок будет всеми игнорироваться. Двери также запираются. Но если игрок попробует начать миссию таксиста или вылезти, то водитель его высадит.
Версия 1.15
- Исправлен баг с неправильным расчетом, если игрок находится слишком далеко. Предыдущие версии больше не поддерживаются.
Версия 1.2
- Создана, чтобы устранить задержку в самом начале. Сделано это в связи с появлением моего нового мода. Также я исправил глюк, когда такси могло не появиться, а также увеличил радиус его действия - теперь Карл при нажатии клавиши посадки в транспортное средство будет первым делом пытаться войти именно в это бонусное такси. Радиус действия теперь составляет 15 метров.
- В отличие от предыдущих версий, здесь скрипт берёт информацию из статистики вместо не особо надёжного $ONMISSION.
- Теперь игрока не будут трогать копы, если он сядет в транспортное средство.
- Версия 1.15 больше не поддерживается.
Выкладывать на другие сайты при указании ника автора - TrushinVlad