双重麻烦 - 吃与退出 [附加内容]
该修改是对 双重麻烦的一个附加内容。开发的主要任务是增加在合作游戏中在室内之间移动的能力。目标已实现,而且现在第二个玩家可以在快餐店进食(恢复HP)。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
问题在于,当第二个玩家在游戏中时,游戏会关闭进入标记。通过关闭第二个玩家并在进入室内后重新连接来解决此问题。脚本正是按照这种原则工作,使该过程对玩家来说不易察觉(在行动方面)。当CJ接近室内入口时,第二个玩家会短暂消失,在此期间进入室内,之后第二个玩家再次出现在旁边。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
在安装附加内容之前,请记得先安装 集合。
要在室内之间移动,第一个玩家只需走到建筑物的门口(以前是 黄色锥体 enex标记)。
要在快餐店为第二个玩家补充能量,只需站在红色标记上(之后屏幕上会显示按钮)。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ 问题与缺陷 ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞
① 在双人游戏中看不到 黄色锥体 enex标记 因为它们不存在...
② 脚本仅在默认GTA SA的标准enex标记坐标上工作,这意味着附加内容在替换地图的全球MOD中无用(如GTA Underground,GTA United等)。
③ 在室内之间移动时,第二个玩家的战斗风格和护甲数量会被重置。
④ 有时在尝试进入室内时,会出现黄色锥体(第二个玩家消失),但CJ并未进入室内(因为站得太远),在这种情况下,只需将CJ带到标记处。
⑤ 有时在室内之间移动时,第二个玩家根本不出现。
⑥ 在执行任务时,在室内之间移动时,第二个玩家可能会变成 演员机器人,在任务期间与我们一起跑。
⑦ 在执行任务时,发生剧情过渡到不同的室内,导致玩家处于不同的室内(有时会导致卡顿),通过关闭第二个玩家来解决。
Данная модификация представляет из себя дополнение к сборке Double Trouble. Основной задачей разработки стало добавление возможности перемещения между интерьерами при игре в кооперативе. Цель была достигнута, к тому же, теперь 2-ой игрок может питаться (пополнять ХП в фастфудах).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Проблема заключалась в том, что игра отключала входные маркеры, когда 2-ой игрок находился в игре. Обходилась проблема отключением 2-го игрока, с последующим подключением после входа в интерьер. Именно по такому принципу и работает скрипт, делая данный процесс незаметным (в плане действий) для игрока. Как только CJ подходит ко входу в интерьер, 2-ой игрок пропадает на короткое время, во время которого происходит вход в интерьер, после чего 2-ой игрок снова появляется рядом.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Перед установкой дополнения не забываем установить саму сборку.
Для перехода между интерьерами, 1-му игроку необходимо просто подойти к двери здания (где раньше крутился жёлтый конус enex-маркер).
Чтобы подкрепиться в фастфуде играя за 2-го игрока, необходимо просто встать на красный маркер (далее кнопки будут показаны на экране).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ПРОБЛЕМЫ И НЕДОСТАТКИ ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞
① При игре в 2 тела не видно жёлтых конусов enex-маркеров потому что их нет...
② Скрипт работает исключительно по стандартным координатам enex-маркеров дефолтной GTA SA, а это значит, что дополнение бесполезно использовать с глобалками, заменяющими карту (GTA Underground, GTA United и т.д.).
③ При переходе между интерьерами, у 2-го игрока сбивается боевой стиль и кол-во брони.
④ Случается баг, когда при попытке входа в интерьер, появляется жёлтый конус (и пропадает 2-ой игрок), но CJ не входит в интерьер (из-за того, что стоит далековато), в таком случае, просто доводим CJ'я до маркера.
⑤ Иногда, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок просто не появляется.
⑥ Во время прохождения миссий, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок может принять облик актёра-бота, который бегает с нами во время миссии.
⑦ Во время прохождения миссий случаются сюжетные переходы между интерьерами, из-за которых игроки оказываются в разных интерьерах (иногда приводит к зависанию), решается отключением 2-го игрока.