DYOM# v1.7







































-
sites.google.com下载
DYOM# 是 DYOM 的一个附加组件,可以使创建任务更加方便。DYOM# 是错误修复、新对象、新拾取物和许多其他功能。
有关附加组件的完整说明,请访问 官方网站。
版本 1.7 由于错误,不推荐使用。使用版本 1.6
更新 1.7 (2024 年 5 月 28 日)
- 现在不仅可以配置演员的生命值,还可以配置车辆的生命值
- 取消了通过 ID 选择交通工具的限制(现在可以添加带有新 ID 的额外交通工具)
- 添加了通过输入 ID 选择武器的功能(适用于演员和拾取物)
- 现在可以使用快速移动来安排演员。为此,请在演员选择菜单中按 鼠标右键 。控制方式与使用作弊码 GOO
- 相同。添加了在快速移动时将玩家“磁化”到表面的模式。要打开该模式,请按 鼠标左键,要关闭该模式,请按 鼠标右键
- 修复了完成任务或传送后屏幕随机变暗的错误
- 修复了即使在配置文件中禁用,也可能出现“任务完成”字样的错误
- 玩家的技能和战斗风格现在与 Skills.ini 文件中的设置分开存储,此外还添加了额外的参数“肺活量”以及设置无限耐力的功能
- 对象模板的数量已增加到 20 个。前 10 个可以保存在普通按键 0-9 上,后 10 个可以保存在数字键盘按键 0-9 上
- 能够禁用显示任务作者的文本框(请参阅 Settings.ini)
更新 1.6 (2022 年 11 月 6 日)
安装前务必完全删除旧版本的附加组件
- 能够在 RU/ENG 语言之间切换
- 使用配置文件更改 CJ 的服装
- 能够在配置文件中禁用演员的翻滚
- 在故事情节中保存武器和盔甲的功能。要启用武器保存,请打开 DSL 文件夹中的 Storyline_Progress.ini 文件,并将 SAVE_WEAPONS 行的值更改为 1。为了保存武器,您需要在完成每个任务后保存进度 (N+Y)。
- 现在,通过菜单 (F2) 清除任务时,所有对象、演员和交通工具的出现和隐藏设置都将重置
- 改进了选择最近对象的功能 (Z 键)
- 现在可以使用作弊码 NEWSD
直接在游戏中创建一个配乐文件夹
隐藏剧透
- 优化了代码,脚本应该运行更稳定
- 恢复了任务自动保存功能
- 添加了使用 F9 键快速保存任务的功能
- 修复了更改时间/交通/天气时屏幕变暗的功能
- 删除了删除任务名称的功能(请参阅配置文件)
- 删除了带有提示的文本框(按 TAB 键更改武器等)
- 删除了玩家上车时显示的“无线电已关闭”字样
- 删除了目标拾取物上方的箭头
- 修复了输入不存在的对象或演员模型时发生的崩溃
- 改进了通过 ID 选择演员的功能
- 允许以毫秒为单位配置过场动画和超时时间的功能 - Q/E 键或鼠标滚轮
- 鼠标右键 + E - 启用俯视图
- 添加了创建演员模板的功能
] + 1-9 - 将演员模板保存到九个插槽之一。靠近所需的演员并按下热键,然后演员的皮肤及其所有特征将保存到所需的插槽中。如果演员的皮肤为 0 或 7,则仅保存特征。
[ + 1-9 - 加载演员模板。在“添加演员”菜单中选择并按下热键
— 添加了创建交通工具模板的功能
] + 1-9 - 将交通工具模板保存到九个插槽之一。靠近交通工具并按下热键,然后带有汽车模型及其颜色的模板将保存到所需的插槽中
[ + 1-9 - 加载交通工具模板。在“添加交通工具”菜单中选择并按下热键
— 添加了创建对象模板的功能
] + 1-9 - 将对象保存到九个插槽之一。在对象选择菜单中按下热键,然后所选对象将保存到所需的插槽中
[ + 1-9 - 加载对象模板。在“添加对象”菜单中选择并按下热键
现在所有新拾取物的 ID 都是从 Data.ini 文件中读取的。您可以替换它们并使用任何游戏对象作为拾取物。
此外,Data 文件还存储了所有传送点、演员、交通工具和对象的模板。这样,您可以将此文件传输给其他人,这对于创建合作项目非常有用。 您可以从官方网站
下载旧版本的附加组件。目前最稳定和经过验证的版本是 v1.4
如果您发现任何错误或错误,请通过私人消息与我联系。专门用于创建任务的 VK 社区
: -
DYOM UNITY -
俄罗斯 DYOM 社区视频教程
:
DYOM# — дополнение для DYOM, благодаря которому создание миссий станет намного удобнее. DYOM# — это исправление багов, новые объекты, новые пикапы и множество дополнительных функций.
Полную инструкцию к дополнению смотрите на официальном сайте.
ВЕРСИЯ 1.7 НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИЗ-ЗА БАГОВ. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВЕРСИЮ 1.6
Обновление 1.7 (28.05.2024)
- Теперь можно настраивать количество здоровья не только актерам, но и транспортным средствам
- Убрано ограничение при выборе транспорта через ID (теперь можно добавлять дополнительный транспорт с новыми ID)
- Добавлена возможность выбора оружия с помощью ввода ID (работает как для актеров, так и для пикапов)
- Теперь можно расставлять актеров с помощью быстрого перемещения. Для этого нажмите ПКМ в меню выбора актера. Управление такое же, как и через чит GOO
- Добавлен режим "примагничивания" игрока к поверхности при быстром перемещении. Чтобы включить режим нажмите ЛКМ, чтобы выключить нажмите ПКМ
- Исправлен баг со случайным затемнением экрана после завершения миссии или телепорта
- Исправлен баг с надписью "Миссия завершена", которая могла появляться даже если она отключена в файле настроек
- Скиллы и стиль боя игрока теперь храняться отдельно от настроек в файле Skills.ini, так же туда добавлен дополнительный параметр "Объём лёгких" и возможность установить бесконечную выносливость
- Количество шаблонов объектов увеличено до 20. Первые 10 можно сохранить на обычные клавиши 0-9, и еще 10 на NUM клавиши 0-9
- Возможность отключить текст-бокс с отображением автора миссии (см. Settings.ini)
Обновление 1.6 (06.11.2022)
Перед установкой обязательно полностью удалите старую версию дополнения
- Возможность переключения между языками RU/ENG
- Изменение одежды CJ с помощью файла настроек
- Возможность отключения перекатов актеров в файле настроек
- Функция сохранения оружия и брони в сторилайне. Для того, чтобы включить сохранение оружия, откройте файл Storyline_Progress.ini в папке DSL и измените значение строки SAVE_WEAPONS на 1. Чтобы оружие сохранялось, необходимо сохранять прогресс после прохождения каждой миссии (N+Y).
- Теперь при очистке миссии через меню (F2) для всех объектов, актеров и транспорта будут сброшены настройки появления и скрытия
- Улучшена работа функции выбора ближайшего объекта (Клавиша Z)
- Теперь папку для саундтреков можно создать прямо в игре с помощью чита NEWSD
Обновление 1.5 (09.09.2022)
- Оптимизирован код, скрипт должен работать стабильнее
- Возвращена функция автосохранения миссии
- Добавлена функция быстрого сохранения миссии на F9
- Исправлена функция затемнения экрана при смене времени/трафика/погоды
- Функция убирающая название миссии (см. файл настроек)
- Убраны текст-боксы с подсказками (нажмите TAB для смены оружия и т.д)
- Убрана надпись "Радио выключено", когда игрок садится в машину
- Убрана стрелка над пикапом-целью
- Исправлен вылет при вводе несуществующей модели объекта или актера
- Улучшена работа функции выбора актера по ID
- Функция позволяющая настраивать время катсцен и таймаутов в миллисекундах — клавиши Q/E или колесико мыши
- ПКМ + E — включить вид сверху
- Добавлено создание шаблонов актеров
] + 1-9 — сохранить шаблон актера в один из девяти слотов. Подойдите к нужному актеру и нажмите горячие клавиши, тогда в нужный слот сохранится скин актера и все его характеристики. Если у актера будет скин 0 или 7, то сохранятся только характеристики.
[ + 1-9 — загрузить шаблон актера. Выберите в меню «Добавить актера» и нажмите горячие клавиши
— Добавлено создание шаблонов транспорта
] + 1-9 — сохранить шаблон транспорта в один из девяти слотов. Подойдите к транспорту и нажмите горячие клавиши, тогда в нужный слот сохранится шаблон с моделью авто и его цветом
[ + 1-9 — загрузить шаблон транспорта. Выберите в меню «Добавить транспорт» и нажмите горячие клавиши
— Добавлено создание шаблонов объектов
] + 1-9 — сохранить объект в один из девяти слотов. В меню выбора объекта нажмите горячие клавиши, тогда выбранный объект сохранится в нужный слот
[ + 1-9 — загрузить шаблон объекта. Выберите в меню «Добавить объект» и нажмите горячие клавиши
ID всех новых пикапов теперь считываются из файла Data.ini. Вы можете заменить их и использовать любой игровой объект как пикап.
Так же в Data файле хранятся все точки телепортации, шаблоны актеров, транспорта и объектов. Таким образом вы можете передавать этот файл другим людям, что будет полезно при создании совместных проектов.
Старые версии дополнения можно скачать с официального сайта. На данный момент наиболее стабильная и проверенная версия — v1.4
Если вы обнаружили какие-либо баги или ошибки, прошу связаться со мной через лс.
Сообщества ВК, посвященные созданию миссий:
Видеоурок:
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/whN6qwjkIy8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>