NGSA 4.1 Final




























Новая версия NGSA 3.0! В новой версии я полностью переписал код для некоторых шейдеров и изменил текстуры для того, чтобы максимально улучшить графику по сравнению с предыдущими версиями.
Особенности:
- Улучшено освещение
- Новые объёмные облака
- Улучшен код облаков
- Улучшен туман
- Новая вода
- Добавлены Godrays
- Новый Bokeh Depth of Field
- Новый таймцикл сделанный с 0
- Полностью переписанная пост-обработка на основе от iCEnhancer.
UPD.
Новая версия 4.1 Final Все шейдеры были полностью измненены и переписаны. Улучшена постобработка, облака, дождь, туман и ещё много разных нововведений.
Особенности:
- Новая постобработка для получения якрих и натуральных цветов.
- Новые облака
- Улучшены капли дождя
- Естественное и реалистисное освещение и небо
- Добавлены новые пост-эффекты
- Простая установка
- Улучшена оптимизация