多尔提的开放车库
多尔提的开放车库.
描述:
当我第一次访问这个地区并看到这个封闭的车库时,我想进去。
但这个想法完全失败,因为里面甚至没有碰撞。
但现在这完全不是问题!可以走进去,跑进去,飞进去,开进去。甚至可以在里面抵御警察的攻击。
绝对可以做任何事情。木板上的木头声,车库门上的车库门声,以及金属集装箱上的金属声都是额外的奖励。
对了,我没提到的事情。车库内部的木板是透明的。这是个问题。这里需要正常建模,而不是像我这样。
安装:
用任何img编辑器替换档案\"landbit01_sfse.dff\"和\"sfse_10.col\"在档案\"gta3.img\"中。
或者使用Modloader。
另外,如果出于某种原因你有一个替换碰撞文件的修改,那么在\"手动安装\"文件夹中有一个文件\"landbit01_sfse.col\"
需要通过Colleditor用与\"sfse_10.col\"相同的碰撞体替换。
在第三方网站上发布修改时 - 必须注明作者。
Открытый гараж в Доэрти.
Описание:
Когда я в первый раз посетил этот район и увидел данный заколоченный гараж, мне захотелось попасть внутрь.
Но эта затея оказалась совершенно провальной, так как там даже не было коллизии.
Но теперь это совершенно не проблема! Можно зайти внутрь, вбежать внутрь, влететь внутрь, въехать внутрь. Да даже можно держать изнутри оборону от полиции.
Да абсолютно что угодно. Звуки дерева на деревянных досках, звуки гаражной двери на дверях гаража и железные звуки на металлических контейнерах идут как приятный бонус.
И да, вот о чём я не упомянул. Доски прозрачные с внутренней стороны гаража. Это проблема. Тут уже нужно моделировать нормально. А не как я.
Установка:
Заменить файл \"landbit01_sfse.dff\" и \"sfse_10.col\" в архие \"gta3.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая файл коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файл \"landbit01_sfse.col\"
Его нужно заменить идентичной коллизией в \"sfse_10.col\" через Colleditor.
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.