BSOR:经典杂草演示0.01 + SRt3适配
经典杂草扩展了任何主要版本的现实空间背后。该修改替换了特定位置的植被。
经典杂草最初是为干净的游戏创建的,因此其TXD文件中包含原始的地面、物体等纹理。
由于我以前经常使用SRt3 Mipmap 2014,所以决定将这两个模组结合在一起,合并TXD文件。
安装:
原始档案中的文件夹\"BSOR目录 - 位置植物\"通过Modloader安装到干净的游戏中(可以保持原样)或直接通过IMG Manager或Alci的IMG编辑器安装到gta3.img中(在这种情况下,所有纹理文件更方便放在一个文件夹中)。
SRt3适配和原始Mipmap也通过Modloader或在gta3.img中安装,但要覆盖预安装的SRt3 Mipmap 2014。
如果通过Modloader安装,则需要将植被文件夹的优先级设置高于SRt3文件夹。
该修改与BSOR的主要版本兼容。
Classic Weeds расширяет любую основную версию Behind Space Of Realities. Данная модификация заменяет ту растительность, которая закреплена за определёнными локациями.
Classic Weeds изначально создавался под чистую игру, поэтому в его TXD файлах присутствуют оригинальные текстуры земли, объектов и т.д.
Так как раньше я часто пользовался SRt3 Mipmap 2014, то решил объединить эти два мода, совместив TXD файлы.
Установка:
Папка из оригинального архива \"BSOR directory - locations plant\" устанавливается на чистую игру при помощи Modloader (можно в оригинальном виде) или напрямую в gta3.img при помощи IMG Manager или Alci's IMG Editor (в данном случае все файлы текстур удобнее поместить в одну папку).
Adapt for SRt3 и Original Mipmap устанавливаются также через Modloader или в gta3.img но уже поверх предустановленного SRt3 Mipmap 2014.
В случае с установкой через Modloader необходимо выставить больший приоритет папки с растительностью над папкой с SRt3.
Также данная модификация совместима с основными версиями BSOR.