DYOM 中的闭路电视摄像机
此脚本在游戏中添加了 DYOM 任务的闭路电视摄像机。
它们可以像普通物体(ID 1886)一样通过 DYOM#进行设置。
摄像机在 25 个单位的范围内运行。 当在视野中检测到玩家时,摄像机上会亮起红色指示灯并发出声音信号。 玩家将有一些时间隐藏起来。 如果玩家仍在摄像机的视野范围内,任务将失败。
添加了摄像机控制面板,玩家可以通过它观看摄像机并关闭它们。 要放置控制面板,请在地图上添加 ID 为 2606 的对象。 控制面板适用于 700 个单位范围内的摄像机。
您可以在 Security Camera.ini 配置文件中配置摄像机的某些功能:
TIME - 玩家在被发现后隐藏起来的时间
SOUND - 摄像机检测到玩家时的声音
ALARM - 摄像机是否可以检测玩家
OFF - 通过控制面板关闭摄像机的可能性
REDLIGHT - 检测到玩家时摄像机上的红色指示灯
删除了 ROTATION 功能,因为它运行不正确并减慢了脚本的速度
重要:
1)摄像头应以 90 度角放置,即在标准位置。 如果倾斜它们,它们将无法正确或根本无法检测到玩家的位置。
2)建议不要将摄像头彼此靠近放置,因为如果一个摄像头检测到玩家,则第二个摄像头在第一个摄像头上的红色指示灯亮起之前不会启动。
Данный скрипт добавляет в игру рабочие камеры видеонаблюдения для DYOM-миссий.
Их можно расставлять как обычные объекты (ID 1886) через DYOM#.
Камеры действуют в радиусе 25 единиц. При обнаружении игрока в зоне видимости, на камере загорается красный индикатор и раздается звуковой сигнал. У игрока будет некоторое время, чтобы скрыться. Если же игрок останется в зоне видимости камеры — миссия будет провалена.
Добавлены панели управления камерами, благодаря которым игрок может смотреть через камеры и отключать их. Чтобы разместить панель управления добавьте на карту объект ID 2606. Панель управления действует на камеры в радиусе 700 единиц.
В файле настроек Security Camera.ini можно настроить некоторые функции камер:
TIME — время, которое дается игроку на то, чтобы скрыться после обнаружения
SOUND — звук камеры при обнаружении игрока
ALARM — могут ли камеры засекать игрока
OFF — возможность отключения камер через панель управления
REDLIGHT — красный индикатор на камере при обнаружении игрока
Убрана функция ROTATION, так как она работала некорректно и замедляла скрипт
Важно:
1) Камеры должны стоять под углом в 90 градусов, то есть в стандартном положении. Если их наклонять, они будут засекать местоположение игрока неправильно или вообще не будут его засекать.
2) Не рекомендуется ставить камеры близко друг к другу, так как если игрока засекла одна камера, то вторая не сработает пока на первой горит красный индикатор.