向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 模组
  • 新的纹理
  • 优化纹理(洛杉矶)

优化纹理(洛杉矶)

  • 优化纹理(洛杉矶) / GTA San Andreas
  • 优化纹理(洛杉矶) / GTA San Andreas
  • 优化纹理(洛杉矶) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 模组 / 新的纹理
作者:
Junior_Djjr
查看更多
上传了:
Aptos 订阅 您已订阅
大小:
39.93 兆
已上传:
27 七月 2021
下载量:
982
总下载量: 982
独特的下载量: 279
10 / 10
12 人评价了文件
Ngong Levis
访客
访客
访客
ПавелЧерненко
访客
访客
访客
Говорить
Kriger75
TranceMusicFan
Aptos
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 1627334349_sa_optimized_map.7z
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (39.93 MB)

SA 优化地图(优化纹理)

该模组优化了 GTA San Andreas 地图的纹理,减少磁盘使用并加快加载速度,节省约 20 - 30% 的流媒体使用的内存。

问题是什么?

GTA San Andreas 使用 ".txd" 文件,这些文件是纹理集合。最初,每个 ".dff" 模型只使用一个 ".txd" 文件。当多个 ".txd" 文件使用相同纹理时,会造成无用的负载和内存开销,最终增加纹理大小。举例来说,纹理 "ws_rooftarmac1" 在超过 100 个文件中重复。

解决方案是什么?

Junior_Djjr 使用批处理脚本识别并分离洛杉矶最常重复的纹理,然后对每个区域做同样处理。Junior 从原始 ".txd" 中删除最常重复的纹理,转移到公共 ".txd" 文件中。

作者使用了 GTA San Andreas 中不常用,但在 "GTA IV: txdp" 中常用的功能。例如,纹理 "ws_rooftarmac1" 以前在 100 多个 ".txd" 文件中重复,现在只加载一次。如果该纹理大小为 1MB,则节省了超过 100MB 的磁盘空间、加载和内存!还采用了来自 Xbox 版 GTA III 和 Manhunt 的一些纹理并进行了改进。

目前纹理仅针对洛杉矶进行了优化。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Оптимизированные текстуры (Лос-Сантос)

SA Optimized Map (texturas otimizadas)

Модификация, которая оптимизирует текстуры карты GTA San Andreas, уменьшая использование диска и ускоряя его загрузку, экономя около 20 - 30% оперативной памяти, используемой при потоковой передаче.

В чем проблема?

GTA San Andreas работает с файлами \".txd\", которые представляют собой наборы текстур. Первоначально каждый шаблон \".dff\" использует только один файл \".txd\". Когда более одного файла \".txd\" используют одну и ту же текстуру, это бесполезная нагрузка и затраты памяти, в конце концов, это увеличивает вес текстур. Чтобы вы понимали, текстура \"ws_rooftarmac1\" повторяется в более чем 100 файлах.

Какое было решение?

Junior_Djjr использовал пакетные скрипты, чтобы идентифицировать и отделить наиболее повторяющиеся текстуры для Лос-Сантоса, а затем наиболее повторяющиеся для каждого региона. Junior удалил наиболее часто повторяющиеся текстуры из исходного \".txd\" и переместил их в общий \".txd\" файл.

Для этого автор использовал функцию, которая не очень часто используется в GTA San Andreas, но очень часто используется в \"GTA IV: txdp\". Например, текстура \"ws_rooftarmac1\", которая раньше повторяла более 100 файлов \".txd\", теперь загружается только один раз. Если эта текстура весит 1 МБ, она сама по себе экономит более 100 МБ веса диска, загрузки и памяти! Также были взяты некоторые текстуры с GTA III от Xbox и Manhunt и улучшены.

На данный момент текстуры оптимизированы только для Лос-Сантоса.

评论 1
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索