向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 模组
  • 新的纹理
  • 圣安地列斯优化纹理 v1.1

圣安地列斯优化纹理 v1.1

  • 圣安地列斯优化纹理 v1.1 / GTA San Andreas
  • 圣安地列斯优化纹理 v1.1 / GTA San Andreas
  • 圣安地列斯优化纹理 v1.1 / GTA San Andreas
  • 圣安地列斯优化纹理 v1.1 / GTA San Andreas
  • 圣安地列斯优化纹理 v1.1 / GTA San Andreas
  • 圣安地列斯优化纹理 v1.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 模组 / 新的纹理
作者:
Junior_Djjr, Jéssica Natália
查看更多
上传了:
Aptos 订阅 您已订阅
大小:
307.17 兆
已上传:
4 八月 2021
下载量:
1.3K
总下载量: 1330
独特的下载量: 682
9.3 / 10
15 人评价了文件
访客
mohamed97
访客
Busta-Carl
2013killa
MateenHey2002
访客
KiaFix
访客
访客
Kriger75
访客
Gothicplayer
访客
Aptos
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 8 六月 2023
    optimizirovannye-tekstury-dlja-san_1686219903_489742.7z
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (307.17 MB)

SA优化地图 v1.1 (优化纹理)

2021年9月7日更新:

- 修复了所有替换纹理的问题;

- 现在模组以.img文件形式发布,以避免卡顿;

- 现在包含所有带有MIP贴图的游戏纹理;

- 包含了PS2版本所有载具、武器、行人和雷达纹理,使用Magic.TXD转换,减少压缩伪影并修正部分错误。

2021年8月4日更新:

- 现在优化覆盖整个地图(不含高清纹理);

- 修正了洛圣都原始"txd"文件,之前因错误未删除“BLOCK”和“BLOCK2”。

该模组优化了GTA San Andreas地图纹理,减少磁盘使用,加快加载速度,节省约20—30%流式传输时占用的内存。

问题是什么?

GTA San Andreas使用“.txd”文件作为纹理集合。最初每个“.dff”模型只使用一个“.txd”文件。当多个“.txd”文件使用相同纹理时,会造成冗余和内存浪费,增加纹理大小。举例来说,纹理"ws_rooftarmac1"在超过100个文件中重复出现。

解决方案是什么?

Junior_Djjr使用批处理脚本识别并分离洛圣都最常用纹理,然后分别处理各区域最常用纹理。Junior将最常用纹理从原始“.txd”中移除,集中放入通用“.txd”文件。

作者利用了GTA San Andreas中不常用但在"GTA IV: txdp"中常用的功能。例如,纹理"ws_rooftarmac1"之前在100多个“.txd”文件中重复,现在只加载一次。若该纹理大小为1MB,则节省了100MB的磁盘、加载和内存开销!同时还采集并改进了Xbox版GTA III和Manhunt的一些纹理。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Оптимизированные текстуры для Сан-Андреас v1.1

SA Optimized Map v1.1 (texturas otimizadas)

Обновление от 07.09.2021:

- Исправлены все проблемы с замененными текстурами;

- Теперь мод поставляется в файлах .img, чтобы избежать лагов;

- Теперь включает все игровые текстуры с MIP-картами;

- Теперь включает в себя все текстуры транспортных средств, оружия, пешеходов и радаров для PS2 , преобразованные с помощью Magic.TXD , что означает меньше артефактов сжатия и исправлены некоторые ошибки.

Обновление от 04.08.2021:

- Теперь оптимизация доступная для всей карты (не включены HD текстуры);

- Исправлены исходные "txd" для Лос-Сантоса, которые из-за ошибки не удаляли «BLOCK» и «BLOCK2».

Модификация, которая оптимизирует текстуры карты GTA San Andreas, уменьшая использование диска и ускоряя его загрузку, экономя около 20 — 30% оперативной памяти, используемой при потоковой передаче.

В чем проблема?

GTA San Andreas работает с файлами ".txd", которые представляют собой наборы текстур. Первоначально каждый шаблон ".dff" использует только один файл ".txd". Когда более одного файла ".txd" используют одну и ту же текстуру, это бесполезная нагрузка и затраты памяти, в конце концов, это увеличивает вес текстур. Чтобы вы понимали, текстура "ws_rooftarmac1" повторяется в более чем 100 файлах.

Какое было решение?

Junior_Djjr использовал пакетные скрипты, чтобы идентифицировать и отделить наиболее повторяющиеся текстуры для Лос-Сантоса, а затем наиболее повторяющиеся для каждого региона. Junior удалил наиболее часто повторяющиеся текстуры из исходного ".txd" и переместил их в общий ".txd" файл.

Для этого автор использовал функцию, которая не очень часто используется в GTA San Andreas, но очень часто используется в "GTA IV: txdp". Например, текстура "ws_rooftarmac1", которая раньше повторяла более 100 файлов ".txd", теперь загружается только один раз. Если эта текстура весит 1 МБ, она сама по себе экономит более 100 МБ веса диска, загрузки и памяти! Также были взяты некоторые текстуры с GTA III от Xbox и Manhunt и улучшены.

评论 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索