GTA SAN ANDREAS 的历史旅游 #3。 游戏纹理的原始素材在哪里
GTA SAN ANDREAS 历史旅游第三期,我将在其中告诉你一些被拍摄用于随后在游戏中创建纹理以使城市栩栩如生并赋予其真实感的地方。或者只是指出一些被用作该州某个地区的设计解决方案基础的建筑物。由于自 2002-2004 年以来时间的流逝,许多这样的地方都没有保存到今天。甚至有些人甚至没有赶上 2007-2009 年的第一次谷歌全景拍摄期。这就是为什么我们的摄影旅游可以被称为历史性的。祝你观看愉快。
Третий выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.