GTA SAN ANDREAS历史旅游 #4。游戏纹理的原始材料在哪里
GTA SAN ANDREAS历史旅游的第四期,我将讲述一些被拍照用于后续在游戏中创建纹理以活跃城市并赋予其真实感的地方。或者我只是指出一些在某个州区域的设计方案中被作为基础的建筑物。由于2002-2004年至今的时间流逝,许多这样的地方已经不复存在。有些甚至没有赶上2007-2009年首次谷歌全景拍摄的时期。因此,我们的摄影之旅可以称为历史性的。祝您观看愉快。
Четвёртый выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.