GTA Journey To Mars BETA 0.2.5

















































-
drive.google.com下载
GTA Journey To Mars BETA 0.2.5
该项目致力于完全摧毁游戏的大气层,并将玩家带到火星。
该项目的目标是创建一个虚构的位置、基地以及各种逼真的脚本功能,让玩家
沉浸在科幻世界中,当人们开始殖民红色星球时。
[变更 在 版本 0.2.5]:
- 由于削减了不必要的文件,游戏大小减小到 1GB。
- 修复了在游戏中进入高级图形设置菜单时以及收听自定义广播时发生的崩溃。
- 修复了一个错误,该错误导致在游戏中应用的设置以及用相机拍摄的照片未保存。
- 修复了死亡后皮肤或纹理消失的错误。
- 重新处理了游戏中的太阳,现在它不会穿过岩石和物体,具有更逼真的外观和轨迹。
- 重新制作了风的背景噪音并去除了接缝。
- 修复了当电池耗尽时漫游车倒退的问题。改进了机制,现在由于缺乏能量,前灯将闪烁并熄灭。
- 降低了盖革计数器和某些效果的音量。
- 重新分配了进入远程控制模式和卫星跟踪的键(现在这是默认情况下进入汽车的键)
- 在远程控制期间,相机自动调整到标准。
- 增加了 10 张快照 (*Snapshots)。当所有快照都拍摄完毕后,玩家的氧气供应量将增加到 6 个游戏小时。
- 改进了闸门中空气泵入的效果。
- 改变了武器和摄像头拾取的位置。在第二个营地附近添加了一个喷气背包。
- 雷达上的基地图标现在永久显示。
- 改进了卫星跟踪脚本。
- 现在宽屏模式存在修正的 FOV。
[版本中的更改 0.2]:
## 位置和游戏世界 ##
- 完全重新处理的纹理和位置的某些部分。
- 动态的天空和卫星 (*Phobos 和 Deimos)。
- 周期性的天气变化 (*晴朗天气 > 沙尘暴)。
- 更新并适应了许多效果,包括声音。
- 增加了不同大小的动态和逼真的尘埃涡流,除了效果外,还存在声音和屏幕上的灰尘(如果玩家进入涡流)。
- 表面现在有石头和巨石,这使得移动变得困难。
- 基地现在包含三个主要模块 (*生活模块、通信模块和温室),以及车库和漫游车充电平台。
- 所有基地物体都具有高质量的阴影。
- 位置有一个峡谷附近的营地,在那里你可以保存并补充氧气供应。
## 人物 ##
- 改进了主角的皮肤。
- 重新制作了行走和奔跑的动画。
- 基地现在有团队成员 (*NPC),他们随机执行各种动画,并在基地内外移动。
## 交通工具 ##
- 有三个火星车可供控制,它们具有不同的控制特性和电池容量。
- 制作精良的模型,具有移动悬架和高质量的阴影。
- 完全重新制作的进入和退出动画。
- 所有火星车都可以在基地上的平台上充电。如果电池完全放电,漫游车将缓慢移动。
- 只能收听广播中的自定义曲目,所有其他广播都被剪掉了。
- 实现高质量的第一人称视角,具有声音处理和效果。方向盘、电池电量指示器和指南针是工作和可移动的。
## HUD 和脚本 ##
- 移除金钱显示
- 在跌倒或受到伤害时损坏太空服的可能性 (*防弹衣可防止损坏)。如果太空服损坏,会出现漏气效果,氧气供应会迅速减少。如果氧气供应变为零 - 那么健康会迅速下降,伴随着声音和效果。(*要修理太空服,你需要换衣服)
- 到了晚上,太空服就会亮起。
- 现在,当你在地表上时,你会积累电离辐射,积累速度取决于太阳的位置,它越高——放射性就越强。
- 增加了太阳耀斑,如果发生耀斑,辐射指示器会变为红色,并且量表会迅速填满。
- 有一个盖革计数器的声音,声音取决于收到的辐射强度。
- 删除了标准统计数据,取而代之的是显示 Sol 的数量 (*火星日过去了多少) 和详细的遥测 (*如果在表面上找到),显示温度和压力。这些值会根据高度、一天中的时间和天气而变化。
- 现在,如果你试图在没有头盔的情况下到达地表,你就会死亡。
- 从标准游戏中转移了健身房和迷你游戏的剧本。健身房位于生活模块中,您可以通过走到墙壁控制台来玩迷你游戏。控制台位于生活模块和通信模块中的机组人员舱中。
- 在生活模块的厨房里,你可以用分配器吃零食解渴。
- 生活模块的主显示器显示了可靠的实时天气预报。
- 通信模块能够进行实时卫星跟踪。
- 游戏中有一个 NASA 的 Ingenuity 和 Pathfinder 漫游车的原型。可以从通信模块对它们进行远程控制。无人机有两个任务。
## 武器 ##
- 全新的风格化火箭背包模型 (*Jetpack)。
- 改变了一些武器模型 (*散弹枪、手枪、相机、炸药)
## 菜单和设置 ##
- 完全支持两种语言 (*英语和俄语)
- 替换和重新制作了菜单中的所有启动画面和加载屏幕。
- 修复了加载栏闪烁的错误。
- 该模组与任何 FPS 值稳定运行。
- 保存文件和设置存储在文档的“Journey To Mars User Files”文件夹中。
## 缺点 ##
- 缺少故事情节。
- 未实现许多计划的脚本 (*土壤的提取和分析、在温室中种植植被、研究位置区域等。)
- 模块的内部未完成
- 未完成的复活节彩蛋。
- Ingenuity 和 Pathfinder 的任务未完成。
请仔细阅读 ReadMe 中的信息和建议。
此致, DMITRY_R.
GTA Journey To Mars BETA 0.2.5
Проект посвященный полному уничтожению атмосферы игры и переносящий игрока на планету Марс.
Целью проекта является создание вымышленной локации, баз, а так же различных реалистичных скриптовых возможностей которые бы погрузили игрока
в мир научной фантастики, когда люди начнут колонизацию красной планеты.
[Изменения в версии 0.2.5]:
- Размер игры уменьшен до 1ГБ, за счет урезания ненужных файлов.
- Исправлен вылет во время входа в меню дополнительных настроек графики во время игры, а так-же при прослушивании пользовательского радио.
- Исправлена ошибка из-за которой не сохранялись применённые во время игры настройки а так-же фотографии сделанные камерой.
- Исправлен баг с исчезновением скина или текстур после смерти.
- Переработано игровое солнце, теперь оно не просвечивает сквозь скалы и объекты, имеет более реалистичный вид и траекторию.
- Переделан фоновый шум ветра и убран шов.
- Исправлена проблема с передвижением задним ходом у роверов при разряженном аккумуляторе. Улучшена механика, теперь из-за нехватки энергии будут мигать и гаснуть фары.
- Снижена громкость счетчика гейгера и некоторых эффектов.
- Переназначены клавиши для входа в режим удалённого контроля и спутникового слежения (теперь это клавиша входа в авто по умолчанию)
- Во время удалённого управления камера автоматически настраивается на стандартную.
- Добавлены 10 снимков (*Snapshots). Когда всё снимки будут сделаны, то игрок получает увеличение запаса кислорода до 6 игровых часов.
- Улучшены эффекты накачки воздуха в шлюзе.
- Изменено расположение пикапов оружия и камеры. Возле второго лагеря добавлен джет-пак.
- Иконки баз на радаре теперь показываются постоянно.
- Доработан скрипт спутникового слежения.
- Теперь для широкоэкранного режима присутствует исправленный FOV.
[Изменения в версии 0.2]:
## Локация и игровой мир ##
- Полностью переработанные текстуры и некоторые части локации.
- Динамичная небесная сфера и спутники (*Фобос и Деймос).
- Цикличная смена погодных условий (*Ясная погода > Песчаная буря).
- Обновлены и адаптированы многие эффекты, в том числе звуковые.
- Добавлены динамичные и реалистичные пылевые вихри разных размеров, кроме эффекта присутствуют звуки и запыление экрана (в случае попадания игрока в вихрь).
- На всей поверхности теперь камни и булыжники, которые затрудняют передвижение.
- База теперь содержит три основных модуля (*Жилой модуль, модуль связи, и теплицу), а так же гаражи и зарядную платформу для роверов.
- Все объекты базы имеют качественные тени.
- На локации присутствует лагерь возле ущелья, там можно сохраниться и пополнить запас кислорода.
## Персонажи ##
- Доработан скин главного героя.
- Переделаны анимации ходьбы и бега.
- На базе теперь присутствуют члены команды (*NPC), которые в случайном порядке выполняют различные анимации и передвигаются снаружи и внутри базы.
## Транспорт ##
- Для управления доступны три марсохода, которые имеют различные характеристики управления и ёмкость заряда батареи.
- Хорошо проработанные модели, имеют подвижную подвеску и качественные тени.
- Полностью переработанные анимации входа и выхода.
- Все марсоходы можно зарядить на платформе, расположенной на базе. В случае полного разряда батареи, ровер будет двигаться медленно.
- Возможно слушать только пользовательские треки на радио, всё остальное радио было вырезано.
- Реализован качественный вид от первого лица, со звуковой проработкой и эффектами. Руль, индикатор заряда аккумулятора и компас рабочие и подвижные.
## HUD и скрипты ##
- Убрано отображение денег
- Возможность повредить скафандр в случае падения или получения урона (*бронежилет защищает от повреждений). При повреждении скафандра появляется эффект утечки воздуха и запас кислорода быстро уменьшается. Если запас кислорода становится нулевым – то здоровье быстро уменьшается, это сопровождается звуками и эффектами. (*Что бы починить скафандр необходимо переодеться)
- С наступлением ночи у скафандра включается освещение.
- Теперь находясь на поверхности, игрок накапливает ионизирующее излучение, скорость накопления зависит от положения солнца, чем оно выше — тем сильнее радиоактивное излучение.
- Добавлены солнечные вспышки, в случае вспышки индикатор радиации становится красным и шкала быстро заполняется.
- Присутствует звук счетчика Гейгера, звук зависит от силы получаемого облучения.
- Убрана стандартная статистика, вместо нее отображается номер Сола (*Сколько прошло марсианских дней) и подробная телеметрия (*в случае нахождения на поверхности), где отображается температура и давление. Значения меняются в зависимости от высоты, времени суток и погоды.
- Теперь при попытке выхода на поверхность без шлема игрок погибает.
- Из стандартной игры были перенесены скрипты занятий в тренажерном зале и мини игры. Тренажерный зал находится в жилом модуле, а в мини игры можно поиграть подойдя к настенным консолям. Консоли присутствуют в каютах экипажа в жилом модуле и в модуле связи.
- На кухне в жилом модуле с помощью раздатчиков можно перекусить и утолить жажду.
- На главном мониторе в жилом модуле показывается достоверный прогноз погоды в реальном времени.
- В модуле связи есть возможность спутникового слежения в реальном времени.
- В игре есть прототип дрона Ingenuity и марсохода Pathfinder от NASA. Их удалённый контроль можно вести из модуля связи. Для дрона имеются две миссии.
## Оружие ##
- Полностью новая стилизованная модель реактивного ранца (*Jetpack).
- Изменены некоторые модели оружия (*Дробовик, пистолет, камера, взрывчатка)
## Меню и настройки ##
- Полная поддержка двух языков (*Английский и Русский)
- Заменены и переделаны все заставки в меню и загрузочные экраны.
- Исправлен баг с мерцанием загрузочной полоски.
- Стабильная работа мода с любым значением FPS.
- Файлы сохранений и настройки хранятся в папке "Journey To Mars User Files" в документах.
## Недоработки ##
- Отсутствует сюжетная линия.
- Не реализовано множество запланированных скриптов (*Добыча и анализ грунта, выращивание растительности в теплице, исследование зон локации и тп.)
- Не доделаны интерьеры модулей
- Не доделаны пасхалки.
- Не доделаны задания для Ingenuity и Pathfinder.
Внимательно читайте информацию и рекомендации в ReadMe.
С уважением, DMITRY_R.