GTA Mordor City v1.5




















-
15 一月 2025gta-mordor-city-v1-5_1736947942_849127.rar
-
drive.google.com下载
-
mega.nz下载
GTA Mordor City — 该模组将图拉州韦涅夫斯基区的莫德韦斯村以 1:5 的比例移植。该模组由一人创建。该模组的开发始于 2020 年 11 月。此模组中已完成:
注意,此模组的补丁已发布: 下载
修复:
1. 修复导致崩溃的脚本;
2. 整理 ModLoader 文件夹中的文件;
3. 修复 DYOM 任务(第 8 个任务没有文本,已完成 + 场景中的新音频)。
22.04.22 的更改:
已实施以下模组: 2dfx project, OLA 与 FLA v6.2, MixSets, SilentPatch, SkyGFX, GTA 5 HUD by DK22Pac 联动。
因此,解决了 lod 的问题,所有对象都已加载
- 已更改 部分交通工具,来自网站的包 gta-mania (减少了汽车模型的重量,以更好地加载它们);
- 已替换 行人(也减少了模型的重量);
- 已更改 使用 FLA&OLA的限制,(加载整个地图 位于 ModLoader - 默认情况下禁用);
- 已重新打包 所有模型到 IMG 从 ModLoader存档;
- 已修复 与 GTASA_widescreen_fix相关的问题;
- 已更改 3 个广播电台 (Hit FM, Hard Bass FM, Gachib@ss FM);
- 地图已 完成 (地图已完成 90%);
- 武器、生命、盔甲等拾取物 已生成 在地图上;
- 已添加 1 条火车路线(此版本中没有铁轨)
- 有涂鸦,还有新的复活节彩蛋;
- 已添加情节 基于 DYOM 8.1的 8 个任务。
- 在文件夹 [BONUS MODE+] 中也有模组(NoDEP, RunDLL32fix, teleint, car spawn, DYOM#), 未使用,但您可以插入它们。
这可能是模组中更改和创新的简短列表,尚未在 Win 11 上进行测试。
要玩 故事情节 ,请将文件从文件夹 [Storyline] 移动到文件夹 Gta Mordor_city User Files。
常见问题解答:“如何启动任务?”
答案:“将文件从 [Storyline] 文件夹移动到 Gta Mordor_city User Files 文件夹后,启动游戏并在选择新游戏时单击 'StoryLine'。加载到 DYOM (StoryLine) 后,按 'Y'--> 'Mission Menu --> Load Mission'。按顺序从上到下选择任务 - 享受游戏!”
!注意: 在 DYOM'e中加载任务之前,旋转角色以加载模型,这样做是为了避免崩溃。
!注意: 有 令人不快的错误 场景中的音频加载。为了避免这种情况,请重新加载每个任务,即通过了第一个任务,退出游戏,再次进入并加载第二个任务,依此类推...
10.10.21 的更改:
- 从头开始创建的地图(已完成 80%,雷达也已更改);
- 所有交通工具和武器都已更换;
- 新的内饰;
- 所有区域都已重命名,汽车名称等;
- 新的声音;
- 情节任务和一个赛车任务;
- 有互动场所,如:小吃店、酒吧、俱乐部、服装店、银行;
- 更换所有广播电台 + 独家广播电台 GACHIBASS FM;
- 更改了所有界面(字体、颜色、图标等);
- 有秘密的复活节彩蛋地点;
- 已更改 Timesync, Popcycles, Pedgrp, Cargrp 等;
- 在文件夹 [BONUS MODE+]中也有模组, 未使用,但您可以插入它们。
游戏支持模组加载器。与汽车、行人、武器和声音相关的模组可以在菜单中禁用。
P.S. 错误和崩溃可能会发生。我一个人完成所有事情。
对于启动问题,有一个文件 “Win 10 上的启动问题”,位于文件夹 [BONUS MODE+]中。
对于弱电脑! 为了避免频繁崩溃,在菜单中设置的绘图距离不应高于中等。同时将效果设置为最低。
模组中的缺陷:
- main.scm 中未完成的外部脚本,cleo 脚本的问题;
- 重新处理地面模型(切割)并基于更改的地形创建新的 .col 以获得更好的优化;
- 汽车路径中的错误。
- 当演员或角色上下车时崩溃 - 有时
- 进入和退出内部时崩溃
只需解压模组即可(理想情况下 - 根据 Junior_Djjr 的建议,解压到我的文档中:“我总是建议在文档中使用 GTA,而不是在 Program Files 中使用,修复此问题和其他问题...”)。
此模组专为中等功率的电脑设计。
适用于 Windows 10 的大致建议系统要求:
8gb ddr3 (RAM)
2gb gddr5 (视频)
ssd
10gb 可用空间
模组制作者 感谢他们成功创建了这个模组:
武器模型 — emexD
汽车 — Vone,来自 GTA-Mania v.1.5
Mods 的俄罗斯汽车合集 — Junior_Djjr
$fastman92limitAdjuster.asi, fastman92limitAdjuster_GTASA.ini — fastman92
Sanny Builder — Seeman
FXT Editor - yelmi
KeysREC
Ccryptor
wmysterio
Andre500
dr@co
acrobat
DIM0N_GTA
Black Stallion
Alexander
DENISka
Kam
Steve-m
Universal12
捐赠:
umoney
410016876535725
GTA Mordor City — мод, переносящий поселок Мордвес, Тульской области Веневского района, в масштабе 1:5. Мод создается силами одного человека. Разработка модификации идет с ноября 2020 года. В данной модификации сделано:
ВНИМАНИЕ, вышел патч для данной модификации: СКАЧАТЬ
Исправления:
1. Исправление скриптов приводящих к вылету;
2. Упорядочивание файлов в папках ModLoader;
3. Фикс миссий DYOM (В 8 миссии не было текста, она доработана + новое аудио в сценах).
Изменения от 22.04.22:
Внедрены следующие моды: 2dfx project, OLA в связке с FLA v6.2, MixSets, SilentPatch, SkyGFX, GTA 5 HUD by DK22Pac.
В связи с чем, решился вопрос с лодами, прогружаются все объекты
- Изменено часть транспорта, на пак с сайта gta-mania (уменьшен вес авто моделей для лучшей их прогрузки);
- Заменены педы (также уменьшен вес моделей);
- Изменены лимиты с помощью FLA&OLA, (Load whole map лежит в ModLoader - отключен по умолчанию);
- Перепакованы все модели в IMG архивы из ModLoader;
- Исправлена проблема с GTASA_widescreen_fix;
- Изменены 3 радиостанции (Хит ФМ, Hard Bass FM, Gachib@ss FM);
- Карта была проработана (карта завершена на 90%);
- Пикапы с оружием, здоровьем, броней и пр. заспавнены на карте;
- Добавлен 1 маршрут поезда (без ЖД путей в этой версии)
- Есть граффити, также новые пасхалки;
- Добавлен сюжет из 8 миссий на основе DYOM 8.1.
- Так же имеются моды в папке [BONUS MODE+] (NoDEP, RunDLL32fix, teleint, car spawn, DYOM#), которые не были использованы, но вы можете их вставить.
Это пожалуй краткий список изменений и нововведений в моде, на Win 11 не тестировалось.
Чтобы поиграть в StoryLine перенесите файлы из папки [Storyline] в папку Gta Mordor_city User Files.
FAQ: "Как запустить миссии?"
Ответ: "После переноса файлов из папки [Storyline] в папку Gta Mordor_city User Files, запускаете игру и при выборе новой игры нажимаете на 'StoryLine'. После загрузки в DYOM (StoryLine), нажимаете 'Y'--> 'Mission Menu --> Load Mission.' Выбираете миссии, по порядку, сверху вниз — наслаждаетесь игрой! "
!ВНИМАНИЕ: Перед загрузкой миссии в DYOM'е, покрутите персонажем для прогрузки моделей, это стоит делать чтобы избежать вылета.
!ВНИМАНИЕ: Есть неприятный баг аудио с прогрузкой в сценах. Чтобы его избежать, каждую миссию загружайте по новой, т.е. прошли первую, вышли из игры, снова заходите загружаете вторую и так далее...
Изменения от 10.10.21:
- Созданная с нуля карта (завершена на 80%, радар тоже изменен);
- Заменен весь транспорт и оружие;
- Новые интерьеры;
- Все зоны переименованы, названия авто и т.п.;
- Новые звуки;
- Сюжетные миссии и одна гоночная;
- Присутствуют интерактивные места такие как: закусочная, бар, клуб, магазин одежды, банк;
- Замена всего радио + эксклюзивная радиостанция GACHIBASS FM;
- Изменение всего интерфейса (шрифт, цвета, иконки и пр.);
- Есть секретные места пасхалки;
- Измененные Timesync, Popcycles, Pedgrp, Cargrp и т.д.;
- Так же имеются моды в папке [BONUS MODE+], которые не были использованы, но вы можете их вставить.
Игра поддерживает модлоадер. Моды связанные с авто, педами, оружием и звуками можно отключить в меню.
P.S. Баги и вылеты имеют место быть. Делаю все в одно лицо.
Для проблем с запуском есть файл "Проблемы с запуском на Win 10", лежит в папке [BONUS MODE+].
Для слабых ПК! Для избежания частых вылетов стоит ставить не выше средней дальность прорисовки в меню. Также эффекты ставить минимально.
Недоработки в моде:
- Недоработанные external scripts в main.scm, проблемы со скриптами cleo;
- Переработка моделей земли (порезать) и создание новых .col на основе измененного ландшафта для лучшей оптимизации;
- Баги с путями авто.
- Краш, когда актер или персонаж садятся или слезают с wayfarer — иногда
- Краши при выходе и входе в интерьеры
Мод просто нужно распаковать (в идеале — в мои документы по советам Junior_Djjr: 'I always recommend using GTA in Documents and not Program Files, fix this and other problems...').
Данный мод рассчитан на ПК средней мощности.
Примерные рекомендуемые системные требования для Windows 10:
8gb ddr3 (ОЗУ)
2gb gddr5 (Видео)
ssd
10gb свободного места
Моддеры благодаря которым удалось создать данный мод:
Модели оружия — emexD
Авто — Vone, Сборник русских машин от GTA-Mania v.1.5
Mods — Junior_Djjr
$fastman92limitAdjuster.asi, fastman92limitAdjuster_GTASA.ini — fastman92
Sanny Builder — Seeman
FXT Editor - yelmi
KeysREC
Ccryptor
wmysterio
Andre500
dr@co
acrobat
DIM0N_GTA
Black Stallion
Alexander
DENISka
Kam
Steve-m
Universal12
Donate:
umoney
410016876535725