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End of The Line 修复和改进

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GTA San Andreas / 模组 / 各种模组
作者:
Cleoude
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在档案中发现的已知扩展名的文件。
carter-light15b.dff, carter_block_2.txd, carter_statdam.dff, carter_statue.dff, crackbottle.dff, crackbottle.txd, csak47.dff, csak47.txd, csdeserteagle.dff, csdeserteagle.txd, cssmg.dff, cssmg.txd, cstenpenny2.dff, cstenpenny2.txd, cutscene.img, epilog.cut, epilog.ifp, finale.col, finale.dff, finale.ide, finale.ifp, finale.ipl, finale2.col, finale2.ide, finaledam.dff, finaledamlod.dff, finalelod.dff, finalenitelites.dff, fix.cs, generator_big.dff, gta3.img, gtaint.img, imy_shash_lod.dff, imy_shash_wall.dff, imy_smsx.txd, int_la_stream3.ipl, lae2_5.col, lae2_bigblock.dff, lae2bigblock.txd, laeast2_lod.txd, lodae2_bigblock.dff, nitelites_lae2.dff, object.dat, policelines01.dff, propext.ide, riot4e1.cut, riot4e1.ifp, riot4e2.cut, riot4e2.ifp, riot_4c.cut, riot_4c.ifp, riot_4d.ifp, smokes.dff, smokes.txd, smoketable.dff, smoketable.txd, tv_unit_2.dff
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已上传:
5 九月 2022
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  • 5 九月 2022
    1.0
    end-of-the-line-fix-improvements_1662342958_747067.7z
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End of the Line 修复和改进 GTA San Andreas

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我通常在 Discord 上分享模组的进度。 我们也在服务器上像一家人一样玩得开心。 您可以通过以下链接加入我们的 Discord 服务器:

https://discord.gg/Us27cNfNRT

如果链接不起作用,您可以通过点击我频道资料中的 Discord 链接加入。

这是一个修复和改进 End of the Line 任务中许多错误的巨大模组。

特点:

场景修复:(这些场景修复只是临时的修复。因为我没有真正修复这些场景。我之所以能够做到这一点,是因为我的时间有限)

  • Smoke 在场景中拿着 AK47。(也改进了武器的默认版本。)
  • 修复了 CJ 拿着沙漠之鹰的方式。
  • 修复了 Smoke 放在桌子上的悬挂瓶。
  • 修复了 Tenpenny 拿着的 SPAS 12 的大小。 还有一个改进的版本和一个来自 Vice City PS2 的版本
  • Tenpenny 实际上在事故发生的场景中受伤了。 感谢 brooklynzsmac 提供的受伤的 Tenpenny 模型。
  • 结尾场景有 CJ 拿着沙漠之鹰,并且纠正了 Cesar 看错方向,也纠正了 CJ 指着枪并欢呼的时候。

其他事项:

  • 为任务添加了音乐作品。
  • 修复了可破坏墙壁的预光和 UV 模型。
  • 修复了控制台位置。 因此,修复了穿过控制台的包。
  • 添加了电视、Smoke 的办公桌和海妖瓶作为物体。
  • CJ 和 Smoke 开始互相瞄准。 并且他们的位置已得到纠正。
  • 增加了瞄准切换,用于过场动画之间的真实过渡。 按 F/Return 键退出瞄准切换模式。 感谢 Vital 提供的代码。
  • 修复了 Smoke 死后的位置。 添加了场景动画。 修复了武器和盔甲拾取以及 Cj 的位置。
  • 您可以检查 Smoke 的尸体并与之互动。
  • 将 Tenpenny 的武器替换为过场动画中的武器 Spas-12。
  • Tenpenny 确实炸毁了发电机。
  • 增加了炸毁小屋中散热器的能力。 这是一个小细节。
  • 在保险箱里拿到剩下的钱。
  • 建筑物在爆炸后确实受损。 建筑物内外有永久性损坏。
  • 完成任务后,警察被派往现场。
  • 阻止了 CJ 在跳跃前的传送。 场景已使用淡出修复。
  • 如果您在建筑物爆炸后进入建筑物,内部会很暗。 基于现实主义而添加。
  • Smoke 的雕像将在爆炸后受损。

作者:

  • Cleoude — 脚本、场景修复、场景模型、CS 到 IG 和 Mobile Hands 支持、修复被毁坏的墙壁、修复发电机和散热器;
  • Zeneric — 建筑物破坏、Smoke 雕像破坏;
  • brooklynzsmac — 受伤的 Tenpenny 模型;
  • Yhdf — 改进的默认武器库支持;
  • ForeverL — 移动手臂支持;
  • Vital — 支持目标切换。
  • 如何安装:
  • 需要 CLEO、CLEO + Open Limit Adjuster。

警告。

将所有 cleo 文件放在游戏文件中。 不要把它们放在 modloader 中。 工作系统是不同的,不会占用 cleo 文件的空间。

文件包含说明。 您可以通过 modloader 安装一些文件,但对于某些文件,不幸的是,您必须使用 img-editor Alci。 我在文件描述中提到了这一点。

您可以使用 .ini 文件禁用和自定义这些功能。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (EN)显示翻译 (ZH-CN)
End of The Line Fix & Improvements

End of The Line Fix & Improvements GTA San Andreas

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I usually share progress from mods on Discord. We also have fun on the server as a family. You can join our discord server at the link below:

https://discord.gg/Us27cNfNRT

If the link doesn't work, you can join by clicking on the Discord link in my channel profile.

This is a huge mod that fixes and improves many bugs in the End of the Line mission.

Features:

Scene fixes: (these scene fixes are only temporary fixes. because I didn't literally fix the scenes. I was able to do this because my time was limited)

  • Smoke has an AK47 in the scenes. (Also improved the default version of the weapon.)
  • Fixed CJ's holding of the Desert Eagle.
  • Fixed hanging bottle that Smoke put on the table.
  • Fixed the size of the SPAS 12 that Tenpenny is holding. There is also an improved version and a version from Vice City PS2
  • Tenpenny is actually injured in the scene where he was in the accident. Thanks to brooklynzsmac for the model of the injured Tenpenny.
  • The epilogue scene has CJ holding the Desert Eagle and also corrected Cesar looking the wrong way and also corrected when CJ is pointing the gun and cheering.

Other things:

  • Added music compositions to the mission.
  • Fixed pre-light and UV models of the destructible wall.
  • Fixed console location. Thus, fixed the bag passing through the console.
  • Added TV, Smoke's desk and kraken bottle as objects.
  • CJ and Smoke began aiming at each other. and their location has been corrected.
  • Aim Switching Added for realistic transitions between cutscenes. Exit from aim switching mode by pressing F/Return key. Thanks to Vital for the code.
  • Fixed Smoke's position after death. Added scene animation. Fixed weapon and armor picks as well as Cj's position.
  • You can examine and interact with Smoke's corpse.
  • Replaced Tenpenny's weapon with the weapon in the cutscene, Spas-12.
  • Tenpenny does blow up generators.
  • Added the ability to blow up the radiator in the cabin. This is a small detail.
  • Getting the rest of the money in the safe.
  • The building is really damaged after the explosion. There is permanent damage inside and outside the building.
  • After completing the assignment, the police are dispatched to the scene.
  • CJ's teleport before jumping is prevented. The scene has been fixed with a fade out.
  • If you enter a building after a building explosion, the interior will be dark. Added based on realism.
  • Smoke's statue will be damaged after the explosion.

Authors:

  • Cleoude — Scripts, scene fixes, scene models, CS to IG & Mobile Hands support, fixing destroyed walls, fixing generators and radiators;
  • Zeneric — Building destruction, Smoke statue destruction;
  • brooklynzsmac — Injured Tenpenny model;
  • Yhdf — Improved default arsenal support;
  • ForeverL — Mobile arm support;
  • Vital — Support for targeting switching.
  • How to install:
  • Requires CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.

Warning.

Put all cleo files in game file. Do not put them in modloader. The working system is different and does not take up space in cleo file.

The files contain explanations. Some files you can install through modloader, but for some files unfortunately you have to use the img-editor Alci. I mentioned this in the file descriptions.

You can disable and customize the features with an .ini file.

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创建者和开发者: Evgenii Sokolov
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