有裂缝和补丁的道路
-
6 5月 20231.0dorogi-s-preryvistymi-linijami-i_1683399232_48403.zip
在 GTA 3、GTA 4 和 GTA 5 中,道路上所有东西的实现都是充分的,例如实际原型城市中的裂缝、道路上的补丁/坑洼、4 车道道路上的虚线等。 但是 SA 中没有,如果一些模组制作者试图通过普通的重新纹理来实现类似的功能,那么它会产生很大的拐杖和纹理撕裂,而这个项目却并非如此(即使没有一些拐杖)。
为您提供了洛圣都、圣菲耶罗和地区(没有 LV 和 Bone)的道路的 256x256 纹理和模型,但如果您有兴趣,该项目将继续到其他地点,即使没有大量时间。
纹理是为 SAUR 制作的,因此使用标准 GTA 可能会出现不一致,在新版本中,可能会在存档中添加具有普通纹理的道路。
В GTA 3, GTA 4 и GTA 5 существует адекватная реализация всего, что есть на дорогах в реальных прототипах используемых городов, а именно трещины, заплатки/выбоины на дорогах, прерывистые линии на 4-полосных дорогах и т.п. Но этого нет в SA, а если некоторые мододелы и пытались реализовать подобный функционал через обычный ретекстур — это получалось с большими костылями и разрывами текстур, чего не скажешь об этом проекте (хоть и без некоторых костылей не обошлось).
Вам предоставлены текстуры 256x256 и модели для дорог Los Santos, San Fierro и округов (без LV и Bone), но в случае вашей заинтересованности проект будет продолжен на другие локации, хоть на это и нет большого количества времени.
Текстуры сделаны под SAUR, из-за чего со стандартной GTA могут быть несостыковки, в новой версии возможно добавление в архив ещё и дорог с обычными текстурами.