Weapon Details
































此模组允许您在武器上使用视觉上不同的微小细节,例如弹匣(弹夹)、枪栓等。 重新装弹时,弹匣分离并掉落。 射击时,枪栓向后退,然后返回到位。 霰弹枪的护木移动,最重要的是,当主角将子弹插入其中时,切割件现在打开。
更新 v3.1 (2025 年 3 月 30 日)
现在玩家的手机有了开启盖子的动画。 此外,手机出现在手中并根据玩家的动画消失。
v3.1
- Vanilla Pack — 现在是模组的主要包。 感谢 "trashroomshowroom" 在适应所有香草武器方面的帮助。 之前的详细武器包也将得到支持,但您可以根据自己的意愿安装(HD Pack 文件夹)。 如果您想看到任何其他包被改编 - 请联系包的作者或除我以外的任何其他人;
- 为 Cuntgun 武器添加了动画,并更改了其部件的动画原理;
- 增加了对 Tec9 和 Micro_uzi 的警察动画的支持;
- 当玩家燃烧时,模组的动画不再播放;
- 其他小改进。
为了模组的正确运行,您需要 Cleo 4.4.4、Cleo 1.2.0 和 Modloader。
如果你的游戏中有白色武器(没有纹理),请在 Modloader 设置中增加此模组的优先级。
如果您的玩家动画不起作用,请安装 Vladvo 的 TweaksV,以在游戏进度达到 100% 后禁用无限弹药。 (在 .Optional mods 文件夹中)
2025 年 1 月 26 日更新
- Vanilla Weapons Pack 这是我为这个模组改编的默认游戏武器包(不包含在模组存档中);
- 现在模组支持添加武器,无需更换。 为此,我改编了几个模型。 请仔细阅读安装说明。
非常感谢 Kaoru 的测试、说明和其他一切!
*这是 Weapon Details 模组的两个补充。 从 2025 年 1 月 13 日的版本开始,模组本身没有任何变化。
2025 年 1 月 13 日更新
修复了拥有电锯或其他拥有它们的角色的皮卡车出现白色纹理的问题。 (编辑了 chnsaw.dff 文件)
2025 年 1 月 12 日更新
修复了 mp5lng 弹匣陷入地下的问题。 (编辑文件:mp5lng_R.dff 和 mp5lng.ini)
2025 年 1 月 10 日更新
- 改进了近战武器脚本的工作;
- 修复了霰弹枪 "Shotgspa" 的护木动画;
- .ini 文件(Colt45、Tec9、Micro Uzi)包含左手中武器的弹匣/弹夹设置。
2024 年 12 月 20 日更新
- 修复了与 void 的 SawnOff Dual Field Fix 模组的不兼容性;
- 掉落弹匣的系统被稍微修改了一下,以前一些武器在重新装弹时,零件的动画工作不正常,例如 Deagle 或 Silenced。
2024 年 12 月 19 日更新
- 如果您的武器零件动画停止工作,此更新应该可以解决这个问题;
- 此外,低质量的纹理也已添加到存档中。
v3.0
!如果您已安装此模组,请在安装此版本之前完全删除 "cleo" 文件夹!
- 全局优化脚本的工作。 现在只有 6 个永久激活的脚本,而不是以前的 18 个!;
- Shotgspa 射击时弹壳的位置已得到纠正;
- Colt45、Micro_Uzi、Sawnoff 和 Tec9 修复了玩家改变射击技能时的视觉错误;
- 增加了对 colt45 的警察动画的支持;
- 低质量的纹理已添加到存档中。 您可以根据自己的意愿进行安装。
RPG 补丁
改进了对修改的支持 "火箭发射器第三人称" 由 LKbosss
- 改进了近战武器脚本的工作;
- 修复了霰弹枪 "Shotgspa" 的护木动画;
- .ini 文件(Colt45、Tec9、Micro Uzi)包含左手中武器的弹匣/弹夹设置。
v2.6 (2024 年 11 月 20 日)
- 增加了对铲子的支持。 现在在击打某人后,它上面会有血迹(与其他近战武器一样);
- 修复了霰弹枪重新装弹时出现的错误(零件移动不均匀并消失)。
v2.5 (2024 年 11 月 16 日)
- 从霰弹枪射击时,弹壳现在将在重新装弹时弹出,而不是在射击时弹出。 这也适用于切割件(感谢 vladvo);
- 对于切割件,弹壳现在在视觉上与霰弹枪的弹壳相同(感谢 vladvo);
- 现在在投掷莫洛托夫鸡尾酒后,您可以在它破碎的地方找到破碎的瓶子的残骸;
- 添加了当玩家拿出喷漆罐时的动画,以及使用喷漆罐后的动画;
- 修复了快速从 RPG 或莫洛托夫切换时的视觉错误;
- 修复了玩家点燃莫洛托夫鸡尾酒时的动画,并且变得稍微慢了一些。
v2.4 (2024 年 11 月 5 日)
- 增加了弹匣/弹夹掉到地上的声音;
- 对于 AK47 现在枪栓在右侧,就像应该的那样;
- 修复了摄像头的错误,当主角疲倦时发生动画冲突;
- 增加了火箭筒 "Heatseek" 的重新装弹,与 RPG 相同;
- 该模组现在包括改编武器包 "Improved Default Armoury" 由 Yhdf 创建并由 Eternalta适配。 简要介绍包 "使用人工智能恢复纹理,重新制作所有 GTA SA 武器(ERSGAN 升级)"。 目前,该包有一些视觉错误,我希望在未来适配作者会修复它。
v2.3
- 增加了对 RPG 的支持。 现在,在玩家射击完毕后,主角将以视觉方式重新装弹 RPG;
- 增加了对狙击步枪的支持。 与 RPG 一样,射击完毕后,主角将重新装弹武器;
- 如果拿出莫洛托夫鸡尾酒,它不会立即在手中燃烧,首先主角会点燃它;
- 增加了拿相机的动画;
- 重制了电锯。 现在它在外观上对应于香草模型。
v2.2
- 从脚本中剪切 gunflash,所有以 "_G" 结尾的文件,并且您不需要在 .ini 中为 gunflash 指定位置,所有这些都从默认游戏 dff 中读取。 如果您在更新后没有看到 gunflash,则需要在 MixSets 中指定以下值:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- 对于 Sawnoff,.ini 中添加了第二只手的坐标。
更新 (2024 年 5 月 12 日)
替换了过场动画中的武器。
v2.1
- 将 m4.dff 替换为 M4a1 模型的 M16。 (您可以在备用模型文件夹中找到 M4a1 模型);
- 编辑了 chromegun.dff 的模型和纹理;
- 修复了 tec9 中 gunflash 位置不正确的问题;
- 修复了在更换衣服或更改玩家体重/肌肉后消失的 gunflash 的错误;
- 添加了一些武器的替代模型。 此外,所有适配武器或整个包以用于此模组的人都可以发送您的作品,这些作品将添加到此模组的文件夹中。
v2.0
- 完全重写了所有脚本并优化了它们的工作;
- 消除了游戏开始时玩家第一次拿出脚本使用的武器时的冻结;
- 替换了与原版不匹配的武器,例如 Tec9、Colt45 等。
- 重新处理了许多模型,例如,Ak47 被镜像,以便更好地与原始重新装弹动画配合使用;
- 从武器掉落的弹匣/弹夹现在不会穿过地面,而是停留在表面上;
- 所有武器部件都变得更流畅;
- 重新处理了模型加载。 现在仅在第一次启动游戏时加载模型;
- 将所有武器图标替换为高质量的原始图标(由 Zera 提供)
- 此外,还添加了其他武器(未被脚本使用)来替换游戏中的所有武器。
现在模组已高度适应原版游戏和原版动画。
- 修复了与 void 的 SawnOff Dual Field Fix 模组的不兼容性;
- 掉落弹匣的系统被稍微修改了一下,以前一些武器在重新装弹时,零件的动画工作不正常,例如 Deagle 或 Silenced。
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Update v3.1 (30.03.2025)
Теперь у телефона игрока есть анимация открытия крышки. Также телефон в руке появляется и исчезает соответственно анимации игрока.
v3.1
- Vanilla Pack — теперь это основной пак мода. Спасибо за помощь "trashroomshowroom" в адаптации всего ванильного оружия. Предыдущий пак детализированного оружия также будет поддерживаться, но установка по вашему желанию (Папка HD Pack). Если вы хотите видеть адаптированным любой другой пак — обращайтесь к авторам пака или любым другим людям кроме меня;
- Добавлена анимация для оружия Cuntgun и изменен принцип работы анимации ее деталей;
- Добавлена поддержка полицейской анимации для Tec9 и Micro_uzi;
- Анимация мода больше не воспроизводится при горении игрока;
- Другие мелкие исправления.
Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo 1.2.0 и Modloader.
Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack это пак с дефолтным игровым оружием, который я адаптирую под данный мод (Не входит в архив мода);
- Теперь мод поддерживает добавленное оружие без замены. Для этого я адаптировал несколько моделей. Читайте внимательно инструкцию по установке.
Большое спасибо Kaoru за тесты, инструкции и все остальное!
*Это два дополнения для мода Weapon Details. В самом моде не было никаких изменений с версии от 13.01.2025.
Update 13.01.2025
Исправлено, когда у пикапов с бензопилой или у других персонажей, владевших ими, была белая текстура. (Отредактирован файл chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
Исправлен магазин mp5lng проваливающийся под землю. (Отредактированы файлы: mp5lng_R.dff и mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
- Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.
Update 20.12.2024
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
Update 19.12.2024
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.
v3.0
!Если у вас был установлен данный мод, то перед установкой этой версии полностью удалите папку "cleo"!
- Глобальная оптимизация работы скриптов. Теперь постоянно активных скриптов всего 6, вместо 18 как было раньше!;
- У Shotgspa исправлено положение гильз при выстреле;
- У Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff и Tec9 исправлен визуальный баг, когда игрок менял свой скилл стрельбы;
- Добавлена поддержка коповской анимации для colt45;
- В архив добавлены текстуры более низкого качества. Установка по вашему желанию.
RPG Patch
Улучшена поддержка модификации "Rocket Launcher third person" By LKbosss
- Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
- Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.
v2.6 (20.11.2024)
- Добавлена поддержка лопаты. Теперь после ударов по человеку на ней будет кровь (как с другим оружием ближнего боя);
- Исправлены баги при перезарядки дробовика (когда детали двигались не ровно и пропадали).
v2.5 (16.11.2024)
- При выстреле из дробовика, гильза будет вылетать теперь во время перезарядки, а не во время выстрела. Также работает и с обрезом (спасибо vladvo);
- У обреза гильза визуально теперь как у дробовика (спасибо vladvo);
- Теперь после броска молотова, на том месте где он разобьется можно найти останки разбитой бутылки;
- Добавлена анимация когда игрок достает балончик с краской, также после использования балончика срабатывает анимация;
- Исправлены визуальные баги при быстром переключении с РПГ или молотова;
- Исправлена анимация во время поджега молотова игроком, а также стала немного медленнее.
v2.4 (05.11.2024)
- Добавлен звук при падении магазина/обоймы на землю;
- У AK47 теперь затвор с правой стороны, как и должно быть;
- Исправлен баг с камерой, когда главный герой уставал и происходил конфликт анимаций;
- Добавлена перезарядка ракетницы "Heatseek", точно такая же как у RPG;
- В мод теперь включен пак адаптированного оружия "Improved Default Armoury" созданным Yhdf и адаптированным Eternalta. Краткое описание пака "Ремастер всего оружия GTA SA с восстановленными текстурами с использованием искусственного интеллекта (апскейл ERSGAN)". На данный момент пак имеет некоторые визуальные баги, надеюсь в будущем автор адаптации это исправит.
v2.3
- Добавлена поддержка РПГ. Теперь после того как игрок закончит стрелять, главный герой перезарядит RPG визуально;
- Добавлена поддержка снайперской винтовки. Как и с РПГ, после окончания стрельбы главный герой перезарядит оружие;
- Если достать коктейль молотова, то гореть в руках он сразу не будет, сначала его подожжет главный герой;
- Добавлена анимация держания для фотоаппарата;
- Переделанная бензопила. Теперь она внешне соответствует ванильной модели.
v2.2
- Из скрипта вырезаны gunflash, все файлы с окончанием "_G", и в .ini не нужно указывать позиции для gunflash, все это считывается из дефолтной игровой dff. Если у вас после обновления не отображается gunflash, то в MixSets нужно указать следующее значение:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Для Sawnoff добавлены в .ini координаты для второй руки.
Update (12.05.2024)
Заменено оружие в кат-сценах.
v2.1
- Заменена м4.dff с модели M4a1 на M16. (Модель M4a1 вы можете найти в папке с альтернативными моделями);
- Отредактирована модель и текстуры chromegun.dff;
- Исправлено неправильное положение gunflash у tec9;
- Исправлен баг с пропадающим gunflash после смены одежды или изменения веса/мускул игрока;
- Добавлены альтернативные модели некоторому оружию. Также все желающие, кто адаптировал оружие или целый пак под этот мод, можете присылать ваши работы и они будут добавлены в эту папку с модом.
v2.0
- Переписаны полностью все скрипты и оптимизирована их работа;
- Убраны фризы в начале игры, когда игрок впервые доставал оружие используемое скриптом;
- Заменено не подходящее оружие к оригинальному, например Tec9, Colt45 и тд.
- Переработаны многие модели, например, был отзеркален Ak47, чтобы лучше выглядело с оригинальной анимацией перезарядки;
- Падающая обойма/магазин от оружия теперь не проваливается сквозь землю, а остается лежать на поверхности;
- Все детали оружия стали двигаться плавнее;
- Переработана загрузка моделей. Теперь загрузка моделей происходит только при первом запуске игры;
- Заменены все иконки оружия на оригинальные в высоком качестве (by Zera)
- Дополнительно добавлено остальное оружие (не используемое скриптом) для замены всего вооружения в игре.
Теперь мод стал сильно адаптирован под оригинальную игру и оригинальные анимации.
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
推荐文件

霰弹枪改装 Weapon Details 模组

武器细节模块霰弹枪改造

Weapon Zoom Unlimited


Forgotten Weapons: Steyr AUG


Forgotten Weapons: Desert Eagle .50AE

Pegassi Ignus Weaponized GTA V-ar


Buy Back Your Weapons (Updated)

San Andreas Stories Weapons Pack

Manual DriveBy Refixed

Lost San Andreas: The Price of a Human Life Эпизод 1 "Тайны неизвестного вируса" RU/ENG

Rocket Launcher third person

X-Men After Dark Phoenix. Часть 1

GTA: TRIXIE v1.5

Улучшенная боёвка с оружием ближнего боя


Audi TT 2010
