车辆停放
此mod允许您在San Andreas州的任何位置最多保存5辆车。
下车,按O+P,车辆将被保存。它会闪烁前灯和尾灯,并且在其上方会短暂显示一张软盘。如果所有五个插槽都已满,则会出现一个菜单,其中将显示插槽的内容 - 插槽编号、汽车型号和区域。
如果您坐进停放的汽车,即使不移动它,它也会从插槽中删除,并且退出时必须再次保存。
- 此mod适用于自行车、摩托车、汽车、直升机和飞机;
- 适用于添加的车辆;
- 只要您进入该车辆的半径范围(在.ini中定义),保存的车辆就会自动加载;
- 此mod保存所有内容 - 颜色、汽车改装(调整)、视觉损坏、生命值、车轮状态;
- 如果您损坏了停放的汽车并离开其半径范围,损坏将被保存;
- 如果您摧毁了停放的汽车,它将从插槽中删除;
- 如果您用另一辆车移动了停放的汽车,则新位置将被保存;
- 按O+M可以在地图上启用保存的车辆的显示(大的绿色字母CJ);
- 可以在.ini中配置保存和启用地图的按钮;
- 不保存车牌号。
感谢KaiQ和ArtemQa146的帮助!
还有一点。有人抱怨说,如果游戏安装在SSD上,在加载和保存汽车时会出现非常明显的卡顿。请取消订阅,您是否有这样的情况。
已更新。v1.01
- 修复了“未保存”直升机和船只的错误
- 现在,保存后车辆的发动机将关闭
已更新。v1.02
- 修复了发动机关闭的问题(Artem.1.9.9.6),自行车和摩托车不会垂直向上突出,而是像游戏中设计的那样倾斜站立
- 改进了船只的停放,现在它们不应该漂移
- 液压悬架现在可以正确保存
已更新。v1.03
- 添加了车辆变体的保存(例如Stallion - 不同的车顶变体)
已更新。v1.04
- 修复了当警察在附近时,进入停放的汽车会获得通缉等级的错误
- 修复了之前停放的汽车无法保存在普通车库中的错误
已更新。v1.05
- 修复了汽车从车库中消失的问题
- 修复了汽车在任务期间消失的问题
- 添加了无线电台的保存
- 在.ini中添加了禁用损坏保存的选项
已更新。v1.06
- 重要更新 - 修复了导致崩溃的错字
已更新。v1.07
- 修复了射击停放的汽车的油箱时游戏崩溃的错误(感谢pete9516)。如果您正在更新mod,则只需要更新的存档中的ParkCar.cs。
Этот мод даёт возможность сохранять до 5 транспортных средств в любой точке штата San Andreas.
Выйдите из машины, нажмите O+P и машина сохранится. Она мигнёт фарами и фонарями и над ней ненадолго появится дискета. Если все пять слотов заняты — появится меню, в котором будет поазано содержимое слотов- номер слота, модель авто и район.
Если вы сядете в припаркованное авто, даже не двигая его — оно удалится из слота и при выходе надо его опять сохранить.
- Мод работает с велосипедами, мотоциклами, автомобилями, вертолётами и самолётами;
- Работает с добавленными машинами;
- Сохранённый транспорт загрузится автоматически, как только вы войдёте в радиус этого транспортного средства (определяется в .ini);
- Мод сохраняет всё — цвет, модификации авто (тюнинг), визуальные повреждения, здоровья, статус колёс;
- Если вы повредите припаркованное авто и выйдите из его радиуса — повреждения сохранятся;
- Если уничтожите припаркованное авто — оно удалится из слота;
- Если вы передвинете припаркованное авто другим автомобилем — новая позиция сохранится;
- Нажатием O+M можно включить отображение сохранённого транспорта на карте (большие зелёные буквы CJ);
- Кнопки сохранения и включения карты можно настроить в .ini;
- Не сохраняет номерные знаки.
Спасибо KaiQ и ArtemQa146 за помощь!
Ещё один момент. Были жалобы, что если игра установлена на SSD — в момент загрузки и сохранения авто наблюдались очень заметные фризы. Прошу отписаться, есть у вас такое или нет.
Oбновлено. v1.01
- баг с "несохранением" вертолётов и лодок
- теперь у транспорта после сохранения выключается двигатель
Oбновлено. v1.02
- исправлено выключение двигателя (Artem.1.9.9.6), велосипеды и байки больно не торчат вертикально вверх, а стоят с наклоном, как и задумано в игре
- доработана парковка лодок, теперь они не должны дрейфовать
- гидравлическая подвеска теперь правильно сохраняется
Oбновлено. v1.03
- добавил сохранение вариантов транспорта (к примеру Stallion — разные варианты крыш)
Oбновлено. v1.04
- исправлен баг с получением уровня розыска при посадке в припаркованное авто и наличии копа поблизости
- исправлен баг, когда ранее припаркованная машина не сохранялась в обычном гараже
Oбновлено. v1.05
- исправлено исчезновение авто из гаража
- исправлено исчезновение авто во время миссий
- добавлено сохранение радиостанции
- в .ini добавлена опция, отключающая сохранение повреждений
Oбновлено. v1.06
- важное обновление — исправление опечатки, которая приводила к вылету
Oбновлено. v1.07
- исправлен баг с вылетом игры при выстреле в бензобак припаркованного авто (спасибо pete9516). Если вы обновляете мод — вам нужен только ParkCar.cs из обновлённого архива.