向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 模组
  • CLEO脚本
  • 车辆停放

车辆停放

  • 车辆停放 / GTA San Andreas
  • 车辆停放 / GTA San Andreas
  • 车辆停放 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 模组 / CLEO脚本
作者:
vladvo
查看更多
上传了:
vladvo 订阅 您已订阅
大小:
15.54 千字节
已上传:
8 三月 2024
已更新:
13 六月 2025
下载量:
1K
总下载量: 1008
独特的下载量: 894
9.2 / 10
24 人评价了文件
ThatOnebabi
Fathi 5xd
Shahidkhatik
ALEKC
St4rdom
Killer_934
Maryan444
sack
John Ram
Димон Сугрин
nuke m up
访客
KINGMUFASO
Re- unloaded
Kritskiy88
ily4danshin
werffgdls;
访客
vladvo
Artem.1.9.9.6
amm_drYgs
ПавелЧерненко
artb
T3FT75
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 13 六月 2025
    v1.07
    parkovka-transporta_1749828822_392079.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.02 MB)

此mod允许您在San Andreas州的任何位置最多保存5辆车。

下车,按O+P,车辆将被保存。它会闪烁前灯和尾灯,并且在其上方会短暂显示一张软盘。如果所有五个插槽都已满,则会出现一个菜单,其中将显示插槽的内容 - 插槽编号、汽车型号和区域。

如果您坐进停放的汽车,即使不移动它,它也会从插槽中删除,并且退出时必须再次保存。

  • 此mod适用于自行车、摩托车、汽车、直升机和飞机;
  • 适用于添加的车辆;
  • 只要您进入该车辆的半径范围(在.ini中定义),保存的车辆就会自动加载;
  • 此mod保存所有内容 - 颜色、汽车改装(调整)、视觉损坏、生命值、车轮状态;
  • 如果您损坏了停放的汽车并离开其半径范围,损坏将被保存;
  • 如果您摧毁了停放的汽车,它将从插槽中删除;
  • 如果您用另一辆车移动了停放的汽车,则新位置将被保存;
  • 按O+M可以在地图上启用保存的车辆的显示(大的绿色字母CJ);
  • 可以在.ini中配置保存和启用地图的按钮;
  • 不保存车牌号。

感谢KaiQ和ArtemQa146的帮助!

还有一点。有人抱怨说,如果游戏安装在SSD上,在加载和保存汽车时会出现非常明显的卡顿。请取消订阅,您是否有这样的情况。

已更新。v1.01

  • 修复了“未保存”直升机和船只的错误
  • 现在,保存后车辆的发动机将关闭

已更新。v1.02

  • 修复了发动机关闭的问题(Artem.1.9.9.6),自行车和摩托车不会垂直向上突出,而是像游戏中设计的那样倾斜站立
  • 改进了船只的停放,现在它们不应该漂移
  • 液压悬架现在可以正确保存

已更新。v1.03

  • 添加了车辆变体的保存(例如Stallion - 不同的车顶变体)

已更新。v1.04

  • 修复了当警察在附近时,进入停放的汽车会获得通缉等级的错误
  • 修复了之前停放的汽车无法保存在普通车库中的错误

已更新。v1.05

  • 修复了汽车从车库中消失的问题
  • 修复了汽车在任务期间消失的问题
  • 添加了无线电台的保存
  • 在.ini中添加了禁用损坏保存的选项

已更新。v1.06

  • 重要更新 - 修复了导致崩溃的错字

已更新。v1.07

  • 修复了射击停放的汽车的油箱时游戏崩溃的错误(感谢pete9516)。如果您正在更新mod,则只需要更新的存档中的ParkCar.cs。
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Парковка транспорта

Этот мод даёт возможность сохранять до 5 транспортных средств в любой точке штата San Andreas.

Выйдите из машины, нажмите O+P и машина сохранится. Она мигнёт фарами и фонарями и над ней ненадолго появится дискета. Если все пять слотов заняты — появится меню, в котором будет поазано содержимое слотов- номер слота, модель авто и район.

Если вы сядете в припаркованное авто, даже не двигая его — оно удалится из слота и при выходе надо его опять сохранить.

  • Мод работает с велосипедами, мотоциклами, автомобилями, вертолётами и самолётами;
  • Работает с добавленными машинами;
  • Сохранённый транспорт загрузится автоматически, как только вы войдёте в радиус этого транспортного средства (определяется в .ini);
  • Мод сохраняет всё — цвет, модификации авто (тюнинг), визуальные повреждения, здоровья, статус колёс;
  • Если вы повредите припаркованное авто и выйдите из его радиуса — повреждения сохранятся;
  • Если уничтожите припаркованное авто — оно удалится из слота;
  • Если вы передвинете припаркованное авто другим автомобилем — новая позиция сохранится;
  • Нажатием O+M можно включить отображение сохранённого транспорта на карте (большие зелёные буквы CJ);
  • Кнопки сохранения и включения карты можно настроить в .ini;
  • Не сохраняет номерные знаки.

Спасибо KaiQ и ArtemQa146 за помощь!

Ещё один момент. Были жалобы, что если игра установлена на SSD — в момент загрузки и сохранения авто наблюдались очень заметные фризы. Прошу отписаться, есть у вас такое или нет.

Oбновлено. v1.01

  • баг с "несохранением" вертолётов и лодок
  • теперь у транспорта после сохранения выключается двигатель

Oбновлено. v1.02

  • исправлено выключение двигателя (Artem.1.9.9.6), велосипеды и байки больно не торчат вертикально вверх, а стоят с наклоном, как и задумано в игре
  • доработана парковка лодок, теперь они не должны дрейфовать
  • гидравлическая подвеска теперь правильно сохраняется

Oбновлено. v1.03

  • добавил сохранение вариантов транспорта (к примеру Stallion — разные варианты крыш)

Oбновлено. v1.04

  • исправлен баг с получением уровня розыска при посадке в припаркованное авто и наличии копа поблизости
  • исправлен баг, когда ранее припаркованная машина не сохранялась в обычном гараже

Oбновлено. v1.05

  • исправлено исчезновение авто из гаража
  • исправлено исчезновение авто во время миссий
  • добавлено сохранение радиостанции
  • в .ini добавлена опция, отключающая сохранение повреждений

Oбновлено. v1.06

  • важное обновление — исправление опечатки, которая приводила к вылету

Oбновлено. v1.07

  • исправлен баг с вылетом игры при выстреле в бензобак припаркованного авто (спасибо pete9516). Если вы обновляете мод — вам нужен только ParkCar.cs из обновлённого архива.

支持作者

  • Boosty
权限和分发规则
作者在发布时回答了以下问题。下载文件时,您必须遵守这些规则。
是否允许将文件重新上传到其他网站/平台/服务?
没有
是否允许使用此文件中提供的开发、组件或资产来创建付费模组?
在任何情况下
是否允许修改或更新文件并单独上传其更新版本?
只有在获得作者的许可后
是否允许将文件转换为其他游戏使用?
在任何情况下
是否允许使用本文件中提供的开发、组件或资源来创建自己的文件?
只有在获得作者的许可后
此文件中是否使用了其他人的开发作品,作者已获得许可,但未经其作者同意不能传播?
没有
评论 13
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索