高速公路交通强度可调节
更新于2025年7月24日 — 代码优化
这个mod是TweaksV v10的一个功能的分支和改进。
它允许动态调整高速公路上的交通密度。SA在你进入高速公路时使用1.7的乘数(例如:拉斯维加斯周围的环形道路)。
也就是说,当你驶入高速公路时,车辆数量乘以1.7。深夜时,整条路都被堵得严严实实,这看起来很奇怪。使用这个mod后,车辆数量可以根据个人喜好进行调整 — 高峰时段增加车辆数量,夜间减少。所有设置都在ini文件中进行。
示例:
Time0=1.0在00:00到1:00期间设置乘数为1.0。
Time18=1.6在18:00到19:00期间设置乘数为1.6。
请注意,这些值并不是精确设置,而是乘数。也就是说,游戏从popcycle.dat中获取数据并乘以1.7,因此请根据自己的需求进行调整。
Обновлено 24.07.2025 — улучшен код
Этот мод ответвление и доработка одной из функций из TweaksV v10.
Он позволяет динамически изменять плотность траффика на магистралях. SA использует мультипликатор 1.7 когда вы на магистрали (пр.: круговая дорога вокруг Лас-Вентурас).
Т.е. когда вы выезжаете на магистраль — количество машин умножается на 1.7 Всё это выглядело странно, когда глубокой ночью вся дорога забита. С этим модом количество авто можно настроить на свой вкус — увеличить количество машин в час пик и убавить в ночные часы. Всё настраивается в ini файле.
Пример:
Time0=1.0 устанавливает мультипликатор 1.0 в период с 00:00 до 1:00.
Time18=1.6 устанавливает мультипликатор 1.6 в период с18:00 до 19:00.
Обратите внимание, что эти значения не точная настройка а именно мультипликатор. Т.е. игра берёт данные из popcycle.dat и умножает на 1.7, так что настраивайте под себя.