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高速公路上可变的交通强度

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GTA San Andreas / 模组 / CLEO脚本
作者:
vladvo
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6 5月 2024
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  • 6 5月 2024
    v1.0
    izmenjaemaja-intensivnost-traffika-na_1714992078_746054.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载

此模组是 TweaksV v10 中一项功能的派生和改进。

它允许动态更改高速公路上的交通密度。当您在高速公路上时,SA 使用 1.7 的乘数(例如:拉斯维加斯周围的环形公路)。

也就是说,当您驶上高速公路时,汽车数量会乘以 1.7。当深夜整个道路都挤满时,这看起来很奇怪。使用此模组,您可以根据自己的喜好调整汽车数量 - 增加高峰时段的汽车数量并减少夜间的汽车数量。所有内容都在 ini 文件中配置。

示例:

Time0=1.0 在 00:00 到 1:00 之间设置乘数为 1.0。

Time18=1.6 在 18:00 到 19:00 之间设置乘数为 1.6。

请注意,这些值不是精确设置,而是乘数。也就是说,游戏从 popcycle.dat 中获取数据并乘以 1.7,因此请根据自己的喜好进行配置。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Изменяемая интенсивность траффика на магистралях

Этот мод ответвление и доработка одной из функций из TweaksV v10.

Он позволяет динамически изменять плотность траффика на магистралях. SA использует мультипликатор 1.7 когда вы на магистрали (пр.: круговая дорога вокруг Лас-Вентурас).

Т.е. когда вы выезжаете на магистраль — количество машин умножается на 1.7 Всё это выглядело странно, когда глубокой ночью вся дорога забита. С этим модом количество авто можно настроить на свой вкус — увеличить количество машин в час пик и убавить в ночные часы. Всё настраивается в ini файле.

Пример:

Time0=1.0 устанавливает мультипликатор 1.0 в период с 00:00 до 1:00.

Time18=1.6 устанавливает мультипликатор 1.6 в период с18:00 до 19:00.

Обратите внимание, что эти значения не точная настройка а именно мультипликатор. Т.е. игра берёт данные из popcycle.dat и умножает на 1.7, так что настраивайте под себя.

支持作者

  • Boosty
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