Villefort Alvarado V4F 570 Delegate (赛博朋克 2077)
-
23 八月 2024replace Esperantocyberpunk-2077-villefort-alvarado-v4f_1724401281_833306.zip
-
10 四月 2025add as a separate carvillefort-alvarado-v4f-570-delegate_1744278027_143792.zip
-
16 5月 2025separate car + SA specularvillefort-alvarado-v4f-570-delegate_1747363193_62583.zip
你好。这一次来自游戏《赛博朋克 2077》的客人是 Villefort Alvarado ,车身是 Delegate。
从头开始制作。
采用 SA 风格制作,拥有 Rockstar Games 的资产,以及自己的 LOD、阴影和碰撞。
该模型不是原始模型的精确副本,而是代表了 21 世纪初的变体。
Alvarado 涂有 4 种颜色——第一种和第二种颜色应用于车身,第三种应用于车轮辐条,第四种应用于内饰。 setting.txt 中写的所有颜色都基于您可以在赛博朋克 2077 的屏幕截图中看到的颜色。
我自己添加了 4 种汽车变体,每种都有自己的前大灯、散热器格栅、简单的内饰和油箱盖:
- 基本。 小型矩形大灯,网状散热器格栅,基于雪佛兰 Camaro '69 的仪表板,没有油箱盖
- extra1。 每侧两个狭窄的立柱式大灯,带垂直杆的散热器格栅,基于普利茅斯 Roadrunner '70 的仪表板,有一个方形油箱盖
- extra2。 圆形大灯,类似于旧车,散热器格栅几乎与 extra1 相同,基于 Dodge Ram '04 的仪表板,有一个圆形油箱盖
- extra3。 最接近赛博朋克 2077 的原型。 右侧圆形大灯,左侧狭窄。 网状散热器格栅上方有额外的 LED 大灯。 基于现代 N vision '22 的仪表板,有一个方形油箱盖。 车顶部分重新喷漆,并有一个额外的模块。
所有这些变化都会不时地出现。
此外,该车后门在后部有旋转轴(向后打开,这里不需要任何脚本)。
前轮适应了 4 个转向前轮的脚本。 确保已安装它,以便所有六个轮子都能正常工作:
如果你注明我为该模型的作者,我允许上传到其他网站。
安装:
- 安装 Mod Loader(需要模型自定义设置才能运行)
- 按照上面的链接安装 4 个转向轮的脚本
- 导入 'CP2077' 和 'cargrp'* 到 'modloader' 在游戏根目录中。
- 确保已扩展处理 'cargrp.dat'中的字符串值限制! 放 50 而不是 23。为此,您可以使用 Fastman92 limit adjuster。
* Cargrp 包括 cargrp.dat 文件,该文件将此车写入额外的 ped 组。 在纯粹的 SA 中,每行最多处理 23 辆汽车,在之后它们根本不会生成。 通过扩展此限制,更多的汽车将能够在道路上行驶,包括这辆车,该车写在几个大行中。
默认情况下,它会替换 Esperanto,但您可以调整文件 'setting.txt'以替换任何其他汽车或在不替换的情况下添加。
好吧,如果您喜欢并且希望我从赛博朋克 2077 中转移其他交通工具,我准备好接受订单。
Привет. На сей раз гость из Найт Сити из игры Cyberpunk 2077 — Villefort Alvarado в кузове Delegate.
Сделан с нуля.
Выполнен в стиле SA, имеет в себе ассеты от Rockstar Games, а также свои LOD, тень и коллизию.
Данная модель не является точной копией оригинала, а скорее представляет его вариацию из раннего 21 века.
Alvarado окрашивается в 4 цвета — первый и второй цвета применяются к корпусу, третий к спицам колесных дисков и четвертый к интерьеру. Все цвета, прописанные в setting.txt, основаны на тех, что можно заметить на скриншотах из Cyberpunk 2077.
От себя я добавил 4 вариации автомобиля, каждая со своими передними фарами, решеткой радиатора, простеньким интерьером и крышкой бензобака:
- базовая. Малые прямоугольные фары, сетчатая решетка радиатора, приборная панель на основе Chevrolet Camaro '69, крышки бака нет
- extra1. С каждой стороны по две узкие фары, расположенные в столбик, решетка радиатора с вертикальными прутьями, приборная панель на основе Plymouth Roadrunner '70, есть квадратная крышка бака
- extra2. Круглые фары, подобно старым авто, решетка радиатора почти та же, как у extra1, приборная панель на основе Dodge Ram '04, есть круглая крышка бака
- extra3. Наиболее приближенная к прообразу из Cyberpunk 2077. Справа круглая фара, слева узкая. Над сетчатой решеткой радиатора есть дополнительные светодиодные фары. Приборная панель на основе Hyundai N vision '22, есть квадратная крышка бака. Крыша частично перекрашена и имеет на себе дополнительный модуль.
Все эти вариации спаунятся от случая к случаю.
Также у автомобиля задние двери имеют ось вращения с задней стороны (открываются в обратную сторону, никакой скрипт здесь не нужен).
Передние колеса адаптированы под скрипт на 4 поворотных передних колеса. Убедитесь, что он установлен, чтобы все шесть колес были функциональными:
Разрешаю заливать на другие сайты, только если будете указывать меня как автора модели.
Установка:
- Поставить Mod Loader (нужно, чтобы работали индивидуальные настройки модели)
- Установить скрипт на 4 поворотных колеса по ссылке выше
- Импортировать 'CP2077' и 'cargrp'* в 'modloader' в корневой папке игры.
- Убедитесь, чтобы был расширен лимит на число обрабатываемых значений строк из 'cargrp.dat'! Ставьте 50 вместо 23. Можете для этого задействовать Fastman92 limit adjuster.
* Cargrp включает в себя файл cargrp.dat, в котором этот автомобиль прописан в дополнительных группах педов. В чистой СА обрабатывается максимум 23 авто в строке, что идут после просто не спаунятся. Расширив этот предел, больше машин смогут ездить по дорогам, в том числе и эта тачка, которая прописана в нескольких крупных строчках.
По умолчанию заменяет Esperanto, но вы можете скорректировать файл 'setting.txt', чтобы заменить любой другой автомобиль или добавить без замены.
Ну, если вам нравится, и хотите, чтобы я еще перенес какой-нибудь транспорт из Cyberpunk 2077, готов принимать заказы.