San Andreas++:罪恶、自由与安地列斯 (Build 14C)






















-
9 九月 2024san-andreas-early-public-build14_1725884722_450972.zip压缩文件密码: libertycity
-
t.me下载
-
t.me下载
版本:
PUBLIC_14C
该修改部分受到 GTA: Underground 及其作者的启发,以及 Rockstar 在 Liberty City Stories 和 Vice City Stories 等游戏中创造的原始游戏精神,这些游戏部分是对 San Andreas 中设定的想法的改进,并受到该游戏的启发。
概念:
- 恢复被删除的内容(包括开发者留下的脚本发现);
- 在不破坏平衡和规范的情况下,尽可能地恢复过去游戏部分的部分功能和内容;
- 玩家不必立即在屏幕上看到所有更改,游戏应该添加新内容,但要逐步进行,而不会影响标准游戏的进程;
- 不断优化资源和游戏玩法,游戏应该消耗尽可能少的资源。
特点:
- 优化了游戏资源,使用(目前仅)ps2 纹理,限制设置为消耗最少的内存(建议删除插件以减少);
- 在游戏脚本中添加了一些更改,例如,在所有主要任务和进出口中,Patriot 车辆都替换为民用版本,并且也添加到交通中;
- 整个修改尽可能地以 Rockstar 的原始传统创建,并且在适用的地方;
- 对新交通工具的重新平衡和添加物理特性进行了大量工作;
- 游戏使用来自所有三款游戏的 PS2 资源,这减少了交付存档的大小(PC 纹理也将作为选项提供);
- 恢复了来自 Vice City 的基本作弊码的名称;
- 开始按照 San Andreas 地图的标准对 Vice City 和 Liberty City 进行重新纹理处理。
附加:
- 如果您想使用 Vulkan 而不是 DirectX9(允许在 Win7 上运行游戏或提高性能(!消耗更多 RAM!);请进入 lib/ 文件夹并将 d3d9.dll (dxvk) 移动到游戏文件夹;
- 如果您想向游戏中添加更多插件扩展,请进入 asi/ 文件夹,但这可能会导致崩溃和新问题,请小心(将来此文件夹中会出现更多插件)。
安装:
- 从网站上的链接下载存档或转到指定的 Telegram 频道 (@sapp_build14)(它是为每个版本的修改创建的);
- 下载 gtasa_pc_audio.*(或从您的原始游戏中获取 audio 文件夹)和带有修改 sapp_pc_public.* 的文件夹;
- 使用 7z 存档器解压缩存档,并将 audio 文件夹放入游戏的其余文件夹中。
- 启动游戏。
更新:
- 已过渡到 PC_2.00 版本的 main.scm,其中包含 Rockstar 官方进行的更多修复
- 游戏已重新构建,以消除常见问题
结语:
修改的非常早期的版本,将以实时模式(滚动发布)更新。
无需报告非脚本问题。除了运行游戏所需的最基本和必要的修复外,游戏不包含游戏修复。
作者/感谢:u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95。
Версия:
PUBLIC_14C
Модификация частично была вдохновлена GTA: Underground и его авторами, а также оригинальным духом игры который создали Rockstar в таких играх как Liberty City Stories и Vice City Stories, которые частично являлись доработкой идей заложенных в San Andreas и были вдохновлены этой игрой.
Концепция:
- Восстановление вырезанного контента (включая скриптовые находки оставленные разработчиками);
- Восстановление части возможностей и контента из прошлых игровых частей без нарушений баланса и канона где это возможно;
- Игрок не обязан видеть все изменения сразу на экране, игра должна добавлять новый контент но делать это постепенно не влияя на прохождение стандартной игры;
- Постоянные оптимизации ресурсов и игрового процесса, игра должна потреблять как можно меньше ресурсов.
Особенности:
- Оптимизированы ресурсы игры, используются (пока что только) ps2 текстуры, лимиты выставлены для потребления минимального количества памяти (для снижения рекомендуется убирать плагины);
- Добавлены некоторые изменения в скрипты игры, например машина Patriot была заменена на гражданскую версию во всех основных миссиях и импорте экспорте, также добавлена в трафик;
- Вся модификация создается в оригинальных традициях Rockstar насколько это возможно и где это пригодно;
- Проведена громадная работа над разбалансировкой и добавлением физики новых видов транспорта;
- Игра использует PS2 ресурсы от всех трех игр, что позволяет сократить объем архивов для поставки (PC текстуры будут доступны также как опция);
- Возвращены имена базовых чит-кодов из Vice City;
- Начата работа по ретекстуру Vice City и Liberty City в соответствии со стандартами карты San Andreas.
Дополнительно:
- Зайдите в папку lib/ и переместите d3d9.dll (dxvk) в папку с игрой если вы хотите использовать Vulkan вместо DirectX9 (позволяет запускать игру на Win7 или повышать производительность (!потребляет больше ОЗУ!);
- Зайдите в папку asi/ если вы хотите добавить больше плагинов расширений в игру, но это может приводить к вылетам и новым проблемам, будьте осторожны (в будущем в этой папке будет появляться больше плагинов).
Установка:
- Скачайте архивы по ссылкам на сайте или перейдите в указанный канал Телеграм (@sapp_build14) (он создается для каждой версии модификации);
- Скачайте gtasa_pc_audio.* (или возьмите из своей оригинальной игры папку audio) и папку с модификацией sapp_pc_public.*;
- Распакуйте архивы при помощи 7z архиватора и поместите папку audio в папку с остальной игрой.
- Запустите игру.
Обновления:
- Был совершен переход на main.scm версии PC_2.00 которое содержит большее количество исправлений сделанных Rockstar официально
- Игра была пересобрана с целью устранения частых проблем
Послесловие:
Очень ранняя версия модификации и будет обновляться в режиме реального времени (rolling-release).
Не нужно сообщать о проблемах которые не являются скриптовыми. Игра не содержит игровых исправлений кроме самых базовых и необходимых для запуска игры.
Авторы/благодарности: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.