多尔蒂车库 v1.4.5
与 KaiQ 和 ArtemQA 的另一个合作模组
多尔蒂车库
更新说明位于文本底部!
更新至 v 1.4.5 (2024.11.12)
更新至 v 1.3 (2024.11.03)
更新至 v 1.2 (2024.10.27)
更新至 v 1.1
在这个车库(在普通游戏中是关闭的)中,可以改装任何车辆。
低底盘车、街头赛车、普通汽车。甚至还有割草机。车身零件只能安装
在普通游戏中可以安装的汽车上。也就是说,不能在
拖拉机上安装扰流板或进气口。如果汽车默认没有硝基,则无法安装超过
2倍。即使选择 10 倍,仍然是 2 倍。也许可以绕过这个问题。
通缉等级。要在这个车库中消除通缉等级,CJ 必须下车,关上车库门,确保
里面没有警察,然后上车并重新粉刷。然后通缉星星将开始闪烁。
如果开车靠近车库门,车库门会自动打开。如果 CJ 步行,则需要按下开门按钮。
杰特罗和杜安将在车库内(完全无敌)。还有咖啡机(+50hp)。可以更改
音乐的音量。可以将它们替换为您自己的 mp3 文件 - 将它们放入 QAM 文件夹并重命名为 1.mp3 5.mp3。
对于模组附带的文件,添加了回声效果。
.ini 中的设置
ActivateByCheat=0
- 可以在任何地方改装汽车,甚至在空中。要激活,请设置为 =1 并输入作弊码 CARMOD。
UnlockFromStart=0
- 如果禁用(设置为 0),则只有在完成 Wear Flower
In Your Hair 任务后才能使用车库。如果启用(设置为 1),则可以从游戏一开始就打开和使用车库
(在打开所有城市的模组中很有用)
GarageInteriorScript=1
- 启用或禁用车库内部脚本(咖啡机、门、音乐、音量、杰特罗和杜安)
最好保持启用状态
ModBikeWheels=0
- 纯粹为了娱乐而保留。可以将汽车车轮安装在摩托车上。警告!视觉
错误!或者可能会出现其他错误。不需要报告。目前无法解决。
- MusicVolume=1.2
车库内的音乐音量。如果在游戏过程中更改它(在音乐中心附近)- 它将保存在
ini 中,即下次访问车库时,它将按照您设置的方式播放。
注意:在没有 Proper Fixes 的情况下启动游戏可能会导致游戏崩溃。下载“Vanilla IPL”存档并解压缩到 DohertyGarage\garage\maps\
更新 1.4.5
- 车库内物体的视觉修复(感谢 KaiQ)
- 在 ini 中添加了 ShowModelID 选项 - 显示安装在汽车上的模型的 ID
- 稍微修正了代码
- 可以删除改装的车轮并安装该模型的默认车轮
- 可以添加和删除汽车上的额外组件(仅限标准组件)
- 稍微重新设计了菜单 - 现在将突出显示已安装的元素,而不是禁用菜单项
- 可以删除绝对任何模组(硝基、液压装置、炸弹等)
- ini 中的选项:OffroadWheels
如果启用,则在安装越野车轮时,将激活
两个操控标志:
OFFROAD_ABILITY 汽车在泥地等表面上的操控性更好
OFFROAD_ABILITY2 汽车在沙子等柔软表面上的操控性更好
- 错误修复
添加了调整菜单(Tuning)
- 前后轮的宽度(非常窄、窄、宽、非常宽)
- 1G boost(启动时功率更大,更容易爬坡)
- 2G boost(高速时功率更大)
- 现在带有车身元素的菜单可以识别已安装的元素
- 更多错误修复
更新 1.3
- 修复了大型汽车的摄像头 - 移动摄像头以更好地看到汽车,小型汽车使用普通的原始摄像头
- 修复了在车库进出汽车时打开收音机的问题
- 与 EHI Repatched 兼容:将“sfse_12.col”从“Optional\.EHI_Repatched”复制
到“DohertyGarage\garage\”并替换该文件
- 所有兼容性补丁都已移动到“Optional”文件夹
- 如果 MusicVolume 设置为 0.0(在 .ini 中),则车库中的音乐将不会播放,并且汽车收音机不会关闭
- 各种小修正
- 修复了 SF 任务中的汽车无法进入车库的错误
- 车库内部脚本现在在过场动画期间禁用
- 更多小修正
- 为杰特罗和杜安添加了一些动画
更新 1.2
- 此模组不再需要 NewOpcodes.cleo
- 当车库门开始打开时,汽车收音机将关闭,并在车库门开始关闭时再次打开(进出车库将打开收音机)
- Paintjob 菜单中的一些修复
- 汽车中的炸弹:定时炸弹、点火炸弹、遥控炸弹
更新 1.1
- 修复了六轮车辆无法更换中间车轮的错误
- 添加了添加调整和喷漆时的声音(仅在车库内)
- 修复了在按住按钮时持续添加组件的错误(不明显,但确实存在)
- 现在可以删除汽车的喷漆(paintjob)
- 在保险杠的描述中添加了 Front/Rear
- 如果您没有安装 Proper Fixes - 将“.NoProperFixes_fix”文件夹中的“sfse_stream5.ipl”复制
到 DohertyGarage\garage\maps
Ещё один совместный мод с KaiQ и ArtemQA
Гараж в Doherty
Описание обновлений находится внизу текста !
Обновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)
Обновлено до v 1.3 (03.11.2024)
Обновлено до v 1.2 (27.10.2024)
Обновлено до v 1.1
В этом гараже (который закрыт в обычной игре) можно модифицировать любой транспорт.
Лоурайдеры, стритрейсеры, обычные машины. Даже газонокосилку. Кузовные запчасти можно ставить только
на те авто, на которые их можно ставить в обычной игре. Т.е. никаких спойлеров или воздухозаборников
на трактор приделать не получится. Если у машины по умолчание не предусмотрено Нитро — поставить больше, чем
2x не получится. Даже если выберете 10x — всё равно будет 2x. Может быть это получится обойти.
Уровень розыска. Чтобы скинуть его в этом гараже — CJ должен выйти из авто, закрыть ворота в гараж, убедиться,
что внутри не копов, сесть в машину и перекрасить. Тогда звёзды розыска начнут мигать.
Ворота открываются автоматически, если подъехать к ним на авто. Если CJ пешком — надо нажать кнопу открытия ворот.
Джетро и Дуэйн будут внутри гаража (полностью неуязвимы). А ещё — кофемашины (+50хп). Можно поменять громкость
музыки. Можно заменить на свои mp3 файлы — закиньте их в папку QAM и переименуйте в 1.mp3 5.mp3.
У тех файлом, что идут с модом — добавлен эффект эхо.
Настройки в .ini
ActivateByCheat=0
- Можно модифицировать авто где угодно, хоть в воздухе. Для активации поставить =1 и ввести чит CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Если отключен (стоит 0) — гараж будет доступен только после того, как будет пройдена миссия Wear Flower
In Your Hair mission. Если включен (стоит 1) гараж можно будет открыть и использовать с самого начала игры
(пригодится в модах, которые открывают все города)
GarageInteriorScript=1
- включает или отключает скрипт интерьера гаража (кофе-машина, дверь, музыка, громкость, Джетро и Дуэйн)
Лучше оставить включённымю
ModBikeWheels=0
- Оставил чисто для развлечения. Можно поставить автомобильные колёса на мотоцикл. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Визуальные
баги ! А может и другие вылезут. Сообщать об этом НЕ НАДО. Обойти это пока нет возможности.
- MusicVolume=1.2
Громкость музыки внутри гаража. Если поменяете её во время игры (около музыкального центра) — она сохранится в
ини, т.е. в следующий визит в гараж она будет играть так, как вы её настроили.
ВНИМАНИЕ: при запуске игры без Proper Fixes мод может крашить игру. Скачайте архив "Vanilla IPL" и распакуйте в DohertyGarage\garage\maps\
Обновление 1.4.5
- визуальные исправления объектов внутри гаража (спасибо KaiQ)
- добавлена опция ShowModelID в ini — отображает ID устанавливаемой на авто модели
- немного поправлен код
- возможность удалить тюнинговые колёса и установить те, которые идут по умолчанию для этой модели
- возможность добавлять и удаль extras на авто (только стандартные)
- немного переделал меню — теперь установленные элементы будут выделены вместо отключения пункта меню
- абсолютно любой мод можно удалить (нитро, гиравлика, бомбы и т.д)
- опция в ini: OffroadWheels
Eсли включена, то при установке Offroad Wheels (внедорожные колёса), будут активированы
два хэндлинг флага:
OFFROAD_ABILITY Машина будет лучше управляться на поверхностях типа грязи
OFFROAD_ABILITY2 Машина будет лучше управляться на мягкой поверхности, типа песка
- багфиксы
Добавлено Меню тюнинга (Tuning)
- ширина передних и задних колёс (очень узкие, узкие, широкие, очень широкие)
- 1G boost (Больше мощности при старте, легче забираться в гору)
- 2G boost (Больше мощности при высокой скорости)
- Меню с кузовными элементами теперь определяет установленные элементы
- Ещё багфиксы
Обновление 1.3
- фикс камеры для больших машин — перемащает камеру, чтобы машину было лучше видно, мелкие авто используют обычную игровую камеру
- фикс включающегося радио при выходе и посадке в авто в гараже
- совместимость с EHI Repatched: скопируйте "sfse_12.col" из "Optional\.EHI_Repatched"
в "DohertyGarage\garage\" и замените файл
- все патчи совместимости перенесены в папку "Optional"
- если MusicVolume установлен в 0.0 (в .ini)тогда музыка в гараже играть не будет и автомобильное радио не будет отключаться
- разные мелкие исправления
- исправлен баг, при котором авто из миссий в СФ не могли въехать в гараж
- скрипт интерьера гаража теперь отключается в время катсцен
- ещё немного мелких исправлений
- добавил несколько анимаций для Джетро и Дуэйна
Обновление 1.2
- NewOpcodes.cleo больше не требуется для этого мода
- автомобильное радио выключится, когда дверь гаража начнёт открываться и включится обратно, когда дверь начнёт закрываться (выход и вход из авто в гараже включит радио)
- некоторые фиксы в меню Paintjob
- бомбы в авто: часовая, зажигание, радиоуправляемая
Обновление 1.1
- исправлен баг, при котором на шестиколёсном транспорте не менялись средние колёса
- добавлены звуки при добавлении тюнинга и покраски (только внутри гаража)
- исправлен баг с постоянным добавлением компонента при зажатой кнопке (был незаметен, но он был)
- теперь можно удалить раскраску авто (paintjob)
- в описании бамперов добавлено Front/Rear
- если у вас НЕ установлен Proper Fixes — скопируйте "sfse_stream5.ipl" из папки .NoProperFixes_fix
в DohertyGarage\garage\maps