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11 二月 2025Effects GTA IV style (optional)rocket-launcher-third-person_1739290928_542557.zip
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25 三月 2025version 2.5rocket-launcher-third-person_1742914938_894859.zip
这个模组改变了侠盗猎车手:圣安地列斯中的火箭发射器体验!
瞄准视角,最初是第一人称,现在设置为第三人称,在开火时为您提供更广阔的视野和更好的控制。 准备好迎接新的视角带来的史诗般的爆炸,并在瞄准时提高您的准确性。
更新 2.5
- 在进行车内射击时,对准星进行小幅修正
更新 2.4
- 改进了与 手动车内射击修复 模组的兼容性
- 修复了一些发现的错误
更新 2.3
- 修复了在 Pier 69 任务中,瞄准并退出瞄准模式后,任务会失败的问题
更新 2.2
- 增加了与 逼真武器设置 模组的兼容性
更新 2.1
- 现在可以蹲下和跳跃了
- 在 weapon dat.txt 文件中进行了一项新的配置,使其与 Stories Sprinting 模组兼容
更新 2.0
- 增加了与 手动车内射击修复 模组的兼容性
更新 1.9
- 修复了与 SkyUi 的兼容性问题,在瞄准后会出现黑色边框
更新 1.8
- 现在导弹将根据武器的高度发射
更新 1.7
- 增加了对额外武器的兼容性
- 改进了与 KeepNoAmmo 模组的兼容性
- 添加了 foguete.ini 文件
更新 1.6
- 修复了使用 KeepNoAmmo 模组时,当武器弹药达到 0 时,武器仍会继续开火的弹药错误
更新 1.5
- 添加了 ArtemQa146 的导弹效果
- 现在开火时会播放动画
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文
(EN)显示翻译
(ZH-CN)
Rocket Launcher third person
This mod transforms the rocket launcher experience in GTA San Andreas!
The aiming view, originally in first-person, is now set to third-person, giving you a wider view and better control when firing. Get ready for epic explosions with a new perspective and improve your accuracy while aiming.
Update 2.5
- A small correction in the aim when doing driveby
Update 2.4
- improved compatibility with Manual Driveby Refixed mod
- fixed some bugs found
Update 2.3
- Fixed an issue in the Pier 69 mission where after aiming and exiting aiming mode, the mission would fail
Update 2.2
- Added compatibility with the Realistic Weapons Settings mod
Update 2.1
- Now it is possible to crouch and jump
- A new configuration was made in the weapon dat.txt file to make it compatible with the Stories Sprinting mod
Update 2.0
- Added compatibility with the Manual Driveby Refixed mod
Update 1.9
- fixes compatibility with SkyUi where after aiming black borders appeared
Update 1.8
- Now the missile will come out according to the height of the weapon
Update 1.7
- Added compatibility with additional weapons
- Improved compatibility with KeepNoAmmo mod
- Added foguete.ini file
Update 1.6
- Fixed an ammunition error when using the KeepNoAmmo mod, when the weapon reach 0 ammunition, the weapon would continue firing
Update 1.5
- Added effect to the missile by ArtemQa146
- Now when it fires it will animate
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