终极车辆修复包 2.0
描述:
- 该项目的目标是完全修复缺陷并改进标准交通模型。
更新 2.0:
- 1. 完全修复了设置;
- 2. 恢复了标准纹理,包括完全原始的 Vehicle.txd(例外情况是我删除了“反射”);
- 3. 替换了一些模型;
- 4. 添加了 CLEO 脚本,使拖车的灯可以工作;
- 5. 添加了 CLEO 脚本,使柴油车的排气为黑色。
注意!
- 完全功能仅在 SA-MP 0.3.7 R3-1 上保证。 仅 。
修复列表:
- 1. Carcols.dat、Handling.cfg 和 Vehicles.ide 设置:
1.1. 修复了 FBI Truck、HPV-1000、Patriot、Rhino 和 SWAT 在碰撞时粒子颜色不同的错误(该错误是由于颜色未在 Carcols.dat 中指定);
1.2. 修复了许多模型车轮陷入地下的错误(该错误是由于开发人员在开发游戏时更改了模型的车轮,但忘记修复 Vehicles.ide 设置);
1.3. 修复了 Admiral、Jester、Taxi 和其他模型是前轮驱动的错误(该错误很可能是因为开发人员忘记在 Handling.cfg 中修复这些设置);
1.4. 修复了 Bus、Towtruck、Trashmaster 和其他模型的车轮定位不正确的错误(我什至无法说出 Trashmaster 的标准设置如此糟糕的原因);
1.5. 修复了 Cement 有单后轮的错误,现在它们是双轮的(使用 Silent Patch 时);
1.6. 修复了拖车后灯不工作的错误;
1.7. 陷入地下的车轮/底盘也已在自行车、摩托车、直升机和飞机上修复。
- 2. GTA3.img 中的模型:
2.1. Cabbie 模型 - 替换为 GTA: Vice City 中的 Taxi 的 SA 风格(设置从标准 Cabbie 恢复);
2.2. Turismo 模型 - 替换为 GTA: Vice City 中的 Deluxo 的 SA 风格(设置从标准 Turismo 恢复);
2.3. Bullet 模型 - 替换为游戏的 BETA 版本的 Bullet 的 SA 风格;
2.4. Rhino 模型 - 替换为带有工作履带的 Rhino 的 SA 风格;
2.5. Super GT、Salder、Saldshit 和 Uranus 模型 - 修复了照明;
2.6. Flash、Elegy、Jester、Sultan、Stratum 和 Uranus 模型 - 修复了改装;
2.7. 其他模型也修复了错误。
- 3. Cutscene.img 中的模型:
3.1. 修复了过场动画中的所有模型;
3.2. 为了避免错误,过场动画中的某些模型的车牌使用透明纹理。
安装:
- 1. 安装 CLEO 4.4.4;
- 2. 安装 Mod Loader 0.3.7;
- 3. 将“Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0”文件夹的内容移动到游戏文件夹(您 gta_sa.exe 文件所在的文件夹);
- 4. 进入游戏,在设置中找到“Mod Loader”项,并将“Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0”的优先级设置为 100。
作者:
- 1. 设置修复:
1.1. Carcols.dat, Handling.cfg, Vehicles.ide — Makar S. (Makar_SmW86).
- 2. CLEO 脚本和 ASI 插件:
2.1. ModdedSAA — DarkP1xel;
2.2. Extra Colors On Paintjob Fix — GuruGuru;
2.3. Exhaust Tweaker v1.1 — Junior_Djjr;
2.4. Working Trailers Brake Lights Fix — pr0face40, kenking, Wanoo.
- 3. 模型:
3.1. Standard Vehicles Fixes Pack — BMWSauberF1.08, JKL14;
3.2. Vehicles Fixes — Tair;
3.3. Ambulance Fix — TheF3nt0n;
3.4. Cutscene Vehicles Fixed — razzer.exe;
3.5. Cabbie from GTA: Underground — UG Team;
3.6. Beta Bullet — BoB_MARLI (RUS);
3.7. Vice City Deluxo — TheMadeMan;
3.8. Rhino Animated — Spartan 112;
3.9. 拖车 — Roadtrain 055, Vladion Prorock;
4.0. Sandking Fix & Beta Voodoo — TommyAssasin。
Описание:
- Проект, цель которого полностью исправить недоработки и улучшить стандартные модели транспорта.
Обновление 2.0:
- 1. Полностью исправлены настройки;
- 2. Возвращены стандартные текстуры, в том числе полностью оригинальный Vehicle.txd (исключение — я убрал "отражения");
- 3. Заменены некоторые модели;
- 4. Добавлен CLEO-скрипт, благодаря которому фонари у прицепов будут рабочими;
- 5. Добавлен CLEO-скрипт, благодаря которому у дизельных автомобилей выхлоп будет чёрного цвета.
Внимание!
- Полная работоспособность гарантирована ТОЛЬКО на SA-MP 0.3.7 R3-1.
Список исправлений:
- 1. Настройки Carcols.dat, Handling.cfg и Vehicles.ide:
1.1. Исправлен баг, при котором при столкновении у FBI Truck, HPV-1000, Patriot, Rhino и SWAT частицы были другого цвета (баг возникал из-за того, что цвета не были прописаны в Carcols.dat);
1.2. Исправлен баг, при котором у многих моделей колёса проваливались под землю (баг возникал из-за того, что разработчики при разработке игры меняли колёса у моделей, но забывали исправить настройки Vehicles.ide);
1.3. Исправлен баг, при котором у Admiral, Jester, Taxi и других моделей был передний привод (баг возникал из-за того, что, по всей видимости, разработчики забыли исправить эти настройки в Handling.cfg);
1.4. Исправлен баг, при котором у Bus, Towtruck, Trashmaster и других моделей был неправильный сход-развал (я даже не могу сказать, из-за чего стандартные настройки Trashmaster такие ужасные);
1.5. Исправлен баг, при котором у Cement были одиночные задние колёса, теперь они двойные (при использовании Silent Patch);
1.6. Исправлен баг, при котором у прицепов не работали задние фонари;
1.7. Проваливающиеся колёса/шасси были исправлены и у велосипедов, мотоциклов, вертолётов и самолётов.
- 2. Модели в GTA3.img:
2.1. Модель Cabbie — заменена на Taxi из GTA: Vice City в SA-Стиле (настройки возвращены от стандартной Cabbie);
2.2. Модель Turismo — заменена на Deluxo из GTA: Vice City в SA-Стиле (настройки возвращены от стандартной Turismo);
2.3. Модель Bullet — заменена на Bullet из BETA-версии игры в SA-Стиле;
2.4. Модель Rhino — замена на Rhino с рабочими гусеницами в SA-Стиле;
2.5. Модели Super GT, Salder, Saldshit и Uranus — исправлено освещение;
2.6. Модели Flash, Elegy, Jester, Sultan, Stratum и Uranus — исправлен тюнинг;
2.7. Также баги исправлены и у других моделей.
- 3. Модели в Cutscene.img:
3.1. Исправлены все модели в кат-сценах;
3.2. Во избежания багов у некоторых моделей в кат-сценах номера используют прозрачную текстуру.
Установка:
- 1. Установите CLEO 4.4.4;
- 2. Установите Mod Loader 0.3.7;
- 3. Переместите содержимое папки "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" в папку с игрой (в папку, где у вас находится файл gta_sa.exe);
- 4. Зайдите в игру, в настройки в пункт "Mod Loader" и установите приоритет "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" на 100.
Авторы:
- 1. Исправления настроек:
1.1. Carcols.dat, Handling.cfg, Vehicles.ide — Makar S. (Makar_SmW86).
- 2. CLEO-скрипты и ASI-плагины:
2.1. ModdedSAA — DarkP1xel;
2.2. Extra Colors On Paintjob Fix — GuruGuru;
2.3. Exhaust Tweaker v1.1 — Junior_Djjr;
2.4. Working Trailers Brake Lights Fix — pr0face40, kenking, Wanoo.
- 3. Модели:
3.1. Standard Vehicles Fixes Pack — BMWSauberF1.08, JKL14;
3.2. Vehicles Fixes — Tair;
3.3. Ambulance Fix — TheF3nt0n;
3.4. Cutscene Vehicles Fixed — razzer.exe;
3.5. Cabbie from GTA: Underground — UG Team;
3.6. Beta Bullet — BoB_MARLI (RUS);
3.7. Vice City Deluxo — TheMadeMan;
3.8. Rhino Animated — Spartan 112;
3.9. Прицепы — Roadtrain 055, Vladion Prorock;
4.0. Sandking Fix & Beta Voodoo — TommyAssasin.