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可变的生命值刻度颜色(取决于百分比)

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vladvo
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health_bar_color.cs
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20 二月 2025
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  • 20 二月 2025
    izmenjaemyjj-cvet-shkaly-zdorovja-v_1740060471_672253.rar
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  • 20 二月 2025
    Ini file with native HUD colors
    izmenjaemyjj-cvet-shkaly-zdorovja-v_1740079418_239595.rar
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  • 22 二月 2025
    Gradient/smooth transition version
    izmenjaemyjj-cvet-shkaly-zdorovja-v_1740256209_815188.rar
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渐变/平滑过渡版本

一个简单的模组,根据生命值更改刻度的颜色。

一切都在ini中配置。

HealthPercentage — 当生命值达到什么水平时,它将切换颜色。

R,G,B,A — 颜色

注意一切是如何组织的。

在 [High] HealthPercentage = 70。 也就是说,高于70将是绿色。

在 [Medium] HealthPercentage = 36。 也就是说,高于36且低于70将是黄色。

在 [Low] HealthPercentage = 0。 也就是说,高于0且低于36将是红色。 这个值不需要更改!!!

在下载中,我添加了一个带有 .ini 文件的档案,其中使用了来自标准 HUD 色彩范围的颜色

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Изменяемый цвет шкалы здоровья (в зависимости от уровня в %)

Версия с градиентом/плавным переходом

Простенький мод, изменяет цвет шкалы в зависимости от уровня здоровья.

Всё настраивается в ini.

HealthPercentage — при каком уровне здоровья он переключит цвет.

R,G,B,A — цвет

Обратите внимание, как всё организовано.

В [High] HealthPercentage = 70. Т.е. выше 70 будет зелёный.

В [Medium] HealthPercentage = 36. Т.е. выше 36 и до 70 будет желтый.

В [Low] HealthPercentage = 0. Т.е. выше 0 и до 36 будет красный. Это значение менять не надо !!!

В загрузках добавил архив с .ini файлом, в котором используются цвета из стандартной гаммы HUD

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