GTA工具
这是KAM的脚本的一个分支,由GoldFish为GTA SA完成。
GoldFish停止完成这些脚本,所以我稍微修改了一下它们,使它们使用起来更方便。
可下载的存档是一个git仓库,如果你使用3ds Max 2025+,你可以在其中将分支更改为"3ds_Max_2025+"
与GoldFish的最新版本脚本相比 已添加:
- 快速将.col导出到Collision IO
- 修复了在3ds Max中导入模型时材料显示变暗的问题
- 将不同的标准材料与同一漫反射贴图相结合
- 在导入时根据漫反射贴图的名称重命名材料
- 在导出.dff时替换模型名称
- 修复了各种错误和小改进
您始终可以在其中下载最新版本的原始存储库: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
您可能感兴趣的完整变更日志保存在git上。
请享用!
Это Fork KAM'S скриптов, которые дорабатывал GoldFish для GTA SA.
GoldFish перестал дорабатывать эти скрипты, поэтому я немного их модифицирую, чтобы пользоваться ими было ещё удобнее.
Скачиваемый архив является репозиторием git, в котором можно поменять ветку на "3ds_Max_2025+", если вы пользуетесь 3ds Max 2025+
По сравнению с последней версией скриптов от GoldFish было добавлено:
- Быстрый экспорт .col в Collision IO
- Исправлено затемнение отображения материалов при импорте моделей в 3ds Max
- Комбинирование разных Standard материалов с одной и той же diffuse map
- Переименование материалов при импорте в соответствии с названием diffuse map
- Подстановка имён моделей при экспорте .dff
- Исправление различных ошибок и мелкие улучшения
Оригинальный репозиторий, где вы всегда можете скачать актуальную версию: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
Весь changelog, который может быть вам интересен, ведётся на git.
Enjoy!